Bashiok nimmt Stellung zum Inferno-Modus-Schwierigkeitsgrad

Diablo 3 BluepostVor Kurzem gab es einige Diskussionen zur Progression des Schwierigkeitsgerads der Inferno-Monster in Diablo 3. Der Schwierigkeitsgrad steigt also mit dem Modus „Inferno“ viel stärker an und macht es dem Spieler in diesem Bereich des Spiels sehr schwer weiterzukommen, während bei leichteren Schwierigkeitsgeraden die Kurve eher flach verläuft, d.h. es auch für Gelegenheitsspieler kein Problem sein sollte die ersten Akte zu bewältigen. Wer später in den Hardcore-Bereich abtaucht, der wird jedoch einige harte Aufgaben serviert bekommen. Bashiok hat vor einigen Minuten noch einmal kurz dazu Stellung genommen:

  • Ich freue mich, dass der Grossteil froh über die Änderungen ist und ich weiss, ihr werdet das Spiel lieben.
  • Die wenigen, die die Änderungen nicht mögen: Ihr werdet es trotzdem lieben, weil ihr nämlich falsch liegt. 😉
  • Die Item-Pools sind nicht auf einen Akt, Boss oder Bereich beschränkt. Auch wenn man eine höhere Chance auf gute Items in Akt IV auf Stufe „Inferno“ hat, kann man die gelichen Items in Act I oder sogar in „Hölle“ bekommen.
  • Vorher war der Monster-Level 61 in ganz „Inferno“, nun starte es bei LvL 61 und steigt rapide von Akt 1 an bis zu ca. Level 65 in Act IV. Wir haben also nur die Schwierigkeit erhöht.
  • Mir ist klar, dass es interne Wetten gibt, wieviele Monate es dauert, bis jemand den Inferno-Level komplett geschafft hat.
  • Ein einfacher Inferno von Level 61 hat eine niedirge Schwierigkeitsschwelle und wenn man ihn einmal geschafft hat, gibt es keine Steigerung mehr und keinen Grund es nochmal zu versuchen. Das ist langweilig.
  • Langeweile kommt nicht unbedingt von Inhaltswiederholung, es kommt vom Mangel an der Möglichkeit sich zu steigern bzw. sich weiterzuentwickeln.
  • Durch einen scharfen Schwierigkeitsanstieg in Inferno hat man eine stetige Entwicklung in der Schwierigkeit und keine Wand gegen die man läuft.

Dies sind seine Argumente für den steigenden Schwierigkeitsgrad von Inferno. Er sagt weiter: „Ich glaube fest daran, dass die Mehrheit begeistert von Diablo 3, den Änderungen die wir vorgenommen haben und dem Versuch Inferno zu schaffen begeistert sein werden. Fühlt euch nicht schlecht wenn ihr ‚zurück in die Hölle‘ müsst.

Das Original-Posting gibt es hier.  Diskussionen zum Thema Inferno-Schwierigkeits-Modus gibt es im Forum.