Diablo 3: Max-Werte auf Items

Was habe ich da gefunden? Ist es Millionen wert oder für die Tonne? Jeder Fund eines seltenen oder magischen Items in Diablo 3 stellt den Spieler vor diese Frage. Meistens ist die Frage einfach zu beantworten: Anziehen, ab zum Händler oder ins Auktionshaus damit oder verwerten. Manchmal lohnt ein genauerer Blick. Die Frage ist nur: Wann lohnt ein genauerer Blick?

Auf reddit.com hat ein Diablo 3-Spieler auf eine Tabelle hingewiesen, welche viele Max-Werte von Items auflistet und bei googledocs angeschaut werden kann. Diese Tabelle ist nun ziemlich vollständig so dass wir sie Euch kurz vorstellen wollen.

Diablo 3 Mainstats

Wußtet Ihr, das insgesamt bis zu 130% auf Leben möglich sind, wenn man seine Gegenstände entsprechend auswählt? Bis zu 4213 Leben in der Sekunde regeneriert werden könnten oder bis zu 3602 Life on Hit erzielbar sind? Damit ließe sich ein gewisses verfressenes Monster in Akt 3 Inferno deutlich leichter bezwingen wenn der Schaden nicht ganz reicht.

Diablo 3 Lifestats

Die Tabelle enthält nicht nur die Max-werte für Mainstats für Diablo 3, sondern auch die Mehrzahl aller übrigen Elemente, die für einen effektiven oder wenigstens überlebensfähigen Build wichtig sein könnten.

Diablo 3 other stats

Wem das nicht reicht kann sich auch diese Tabelle eines anderen Spielers anschauen, welche die wichtigsten Werte in Bezug zueinander setzt, nämlich, wo wichtige Stats relativ gesehen am meisten vorkommen:

Diablo 3 relative Bezüge Mainstats

Wer ein gutes Item mit hohen Werten auf einem Mainstat hat, braucht vielleicht keine zwei anderen mit gleichartigen, aber geringeren Max-Werten und hat Affix-Slots für seinen Optimalbuild frei. Bei genauer Betrachtung könnten dann auch Items interessant werden, die nur über wenige oder weniger gute Mainstats verfügen, dafür aber einen anderen nützlichen Wert liefern. So kann man beim Traden bares ingame-Gold sparen.

Und wem das noch nicht reicht, bedenke, dass viele Items Sockel enthalten, mit denen durch Edelsteine z.B. LoH erhöht werden kann, der Schaden bei kritischen Treffer erhöht werden kann und so weiter. Die Möglichkeiten sind riesig, macht sie Euch zunutze.

Was meint Ihr? Nützlich oder nicht? Fehlen Euch ein paar weitere Werte für das Build- und Theorycrafting?

Quellen: Diverse, oben verlinkt.