Diablo 3: Monster am Rifteingang-Problem für Euch?

Offenbar wurde es selbst Blizzard zuviel: Das Spawnen von Monstern direkt am (G)Rifteingang scheint zugenommen zu haben und die Beschwerden der Spieler häufen sich. Das Diablo 3 Team bittet deshalb um Rückmeldung, wann, wo und mit welchen Monstern das auftritt.

Das „Problem“, dass Monster direkt am Rifteingang stehen, ist in Diablo 3 nicht neu und schon länger bekannt. Ein Problem ist das hauptsächlich nur für solche Klassen die nicht gerne in Monstermassen stehen.

Tsarnis: Wir haben in den letzten Wochen eine hohe Anzahl an Meldungen erhalten, wonach Spieler direkt nach dem Betreten eines Rifts oder Greater Rift Levels von Monstern angegriffen wurden. Wir haben intern eine Liste solcher Gebiete erstellt, aber aufgrund der Zufäligkeit mit welcher Karten und Gebiete – und die Monsterpopulation dort erstellt werden, bitten wir um Eure Mithilfe:

  • Bei welcher Karte oder welchen besonderen Kartenauschnitten ist das Euch schon begegnet?
  • Welche Arten von Monstern waren in der Nähe des Eingangs und haben Euch sofort angegriffen?

Meistens liegt das an einer speziellen Monster- und Kartenkombination. Wenn wir herausfinden können, welche dieser Kombinationen am häufigsten auftreten, wäre uns schon sehr geholfen. (…)

In dem Battle.net-Thread wurden ein paar Bilder gepostet, die den meisten von uns bekannt sein dürften:

rift-entrance2

Bei dieser Akt 1-Karte (Kathedrale) kommt es nach eigenen Erfahrungen relativ häufig vor, dass eine Elite- oder Championgruppe sehr nah am Eingang steht. Auch andere Akt 1-Kathedralenkarten sind davon betroffen.

rift-entrance3

Auch in dieser Akt 3-Karte, mit der regelmäßig ein nur kurzes Level mit drei Bosspacks beginnt, sind Monster direkt am Eingang nicht selten.

Auch in den Bastionstiefen kann man sich gelegentlich über den unangekündigten Besuch von Monstern freuen:

rift-entrance1

Ganz neu ist das ja nicht, derartige Vorkommnisse sind in Diablo 3 nicht selten, gefühlt jedes zehnte Level beginnt mit Monstern direkt am Eingang. Es gibt aber durchaus eine gewisse Häufung an bestimmten Eingängen. Stabile Melees freuen sich nicht erst suchen zu müssen, alle anderen haben vor allem ein taktisches Problem: Eine beliebte und Erfolg versprechende Taktik ist es, die Monster immer vor sich herzutreiben und sich nicht einkesseln zu lassen. Das geht in solchen Situationen natürlich nicht, zumal die Eingänge selten genug Platz bieten um sich richtig zu stellen.

Hinweis: Im verlinkten Thread wird erwähnt, dass Nichtstun direkt nach Betreten eines Levels eine gewisse Immunität gewährt (Monster greifen nicht an, Schaden wird nicht gezählt) jedenfalls für mehrere Sekunden lang. In dieser Zeit könnte man die Situation analysieren und eine Ausweichroute auskundschaften oder die Melees in einer Party erst einmal Platz schaffen lassen. Beim Anblick von Monstern wild auf Tasten zu hauen könnte (nur in dieser Situation..) daher kontraproduktiv sein.

Was sind Eure Erfahrungen? Sind Monster am Eingang häufiger als vor Diablo 3 Patch 2.3? Genauso häufig? Macht es Euch was aus?