Diablo 3 Patch 1.0.7: Duelle, Handwerksrezepte und mehr!

Blizzard gibt die ersten Informationen zu Patch 1.0.7 preis und verrät uns Details zum kommenden Duellmodus, neuen Handwerksrezepten, Veränderungen an Monstern und Klassen.

Beginnen wir mit dem Feature, auf das wohl die meisten Spieler sehnsüchtig warten: PvP. Wie genau funktionieren Duelle in Diablo 3?

  • Um euch mit anderen Spielern zu duellieren, sprecht mit „Nek the Brawler“ in der Taverne in Neu-Tristram [Bild rechts].
  • Nek bringt euch und eure Gruppe zur „Scorched Chapel“, einem Gebiet nur für PvP. Diese ist komplett neu und besteht aus vier verschiedenen Zonen: Der Kirche, dem Friedhof, dem Fluss und dem See.
  • Im Moment unterstützt das Spiel bis zu vier Spieler in einem Jeder-gegen-jeden-Modus.
  • Wenn ihr im PvP-Gebiet sterbt, werdet ihr dort wiederbelebt.
  • Der Tod im PvP-Gebiet ist auch für Hardcore-Charaktere nicht permanent und verursacht keinen Schaden an Gegenständen.
  • Ihr könnt das PvP-Gebiet durch ein spezielles Portal oder durch euer Stadtportal verlassen.

[swaptext=“Originalzitat“]

  • To duel another player, you’ll need to speak with Nek the Brawler at the inn in New Tristram
  • Speaking with Nek will take you and your party to the Scorched Chapel, a new zone designed specifically for player combat
  • This zone has custom geometry and features four different areas: the church, the graveyard, the river, and the lake
  • Dueling currently supports up to four players in a Free-For-All format, which means you can battle your friends either one-on-one, three-player FFA, or a full four-player FFA
  • If you die in the dueling world, you will be resurrected in the dueling zone
  • Death is not permanent in the dueling zone, even for Hardcore characters
  • You don’t take any durability damage while in the dueling zone
  • When you’re done dueling you can take a portal out or use your Town Portal to return to town.

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Dass Duelle in einem eigenen Gebiet mit bis zu vier Spielern möglich sind, ist ein Trost für all diejenigen, die der PvP-Arena und Schlachten im Team hinterher trauern. Und auch Hardcore-Spieler müssen sich einmal keine Sorgen um ihre Haut machen und können sich ins Getümmel stürzen.

Aber auch in Sachen PvE tut sich einiges – insbesondere bei den Handwerksrezepten lässt Blizzard ein paar Erfahrungen einfließen, die sie mit der „Infernalen Maschine“ gesammelt haben:

Mit 1.0.7 fügen wir eine Reihe von neuen Handwerksrezepten hinzu, die accountgebundene Handschuhe, Hosen, Armschützer, Brustpanzer und ein Amulett herstellen. Diese werden zusätzlich zu sechs Affixen einen höheren Bonus auf ein Hauptattribut (Str, Dex, Int, Vit) haben, als aktuell auf diesem Slot erreichbar ist. Um sie herzustellen, braucht ihr ein accountgebundene Material namens „Demonic Essence“, das man bei Elitemonstern auf Inferno finden kann.

Das Rezept für den Brustpanzer könnt ihr für 1,5 Millionen Gold von Squirt in Akt 2 kaufen. Die anderen Rezepte können zufällig droppen, aber mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% bei bestimmten Infernobossen, sofern ihr sie mit vollem „Mut der Nephalem“ bekämpft.

[swaptext=“Originalzitat]

[..] in 1.0.7 we’re adding a new set of Rare crafting recipes that will create account-bound gloves, pants, wrists, a chest piece, and an amulet. These new items will have six affixes and feature a primary stat (Str, Dex, Int, Vit) that extends higher than what is currently available in the respective slots. The items will also require an account-bound crafting reagent called Demonic Essence, which drops from Elite monsters in Inferno. [..]

The Archon Armor recipe (the chest piece) can be purchased from Squirt the Peddler for 1.5 million gold. The other plans will drop randomly in the world, but also have a 50% chance to drop off the following bosses when you have five stacks of Nephalem Valor:

  • Skeleton King
  • Spider Queen
  • Maghda
  • Zoltun Kulle
  • Ghom
  • Cydaea
  • Rakanoth
  • Izual

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Zusätzlich zu neuen Items führen wir eine neue Stufe namens „Marquise“ für Edelsteine ein – für all diejenigen, die ihren Charakter noch weiter optimieren wollen.

Wir haben die Gelegenheit genutzt, den Effekt von Rubinen auf Waffen zu überarbeiten. Aktuell ist der Bonus auf kritischen Schaden, den Smaragde bieten, die eindeutig beste Wahl für mehr Waffenschaden. Der neue Rubin bietet einen deutlichen Anstieg und sollte zur Sockelung der Wahl für mehr Schaden werden.

[swaptext=“Originalzitat]

In addition to new items, we’re also adding a new tier of gems for those who really want to push their character farther. The new tier is called „Marquise“ and most of its stats are in line with the current gem progression.

We also took the opportunity to modify the Ruby effect in weapons. At the moment, the Critical Hit damage bonus provided by the Emerald is a clear choice for anybody looking to do more damage with their weapon. The new tier Ruby is a significant bump up that should make it the preferred choice for those who favor attack speed over Critical Hit chance [..]

[/swaptext]

Zu diesen einschneidenden Änderungen gesellen sich kleinere Balanceänderungen an Mönch und Zauberin, Veränderungen an Monsteraffixen und leichte Tweaks am Erfahrungsbonus mit steigender Monsterstufe. All diese Veränderungen am Spiel sollen bald auch auf dem Patch Test Realm eingespielt und den Spielern zur Verfügung gestellt werden. Bis dahin bleiben wir auf jeden Fall auf Patch 1.0.7 gespannt!