Diablo 3 Patch 1.04: Klarstellungen zu Monstereigenschaften und Dropchancen

Diablo 3 Patch 1.0.4Endlich fließen die Infos zum Patch 1.0.4 von Diablo 3. Natürlich stürzt sich die Community darauf und versucht auf Teufel komm raus zu analysieren. Zwei kleinere Klarstellungen wurden zur Ankündigung der Inhalte von 1.04. getroffen. Auf die Frage, wie das denn zu verstehen sei mit der verbesserten Dropfaktor 4 bei Trashmobs antwortete Lylirra:

Um das klarzustellen: Wir ändern nichts an den Chancen, dass ein Item überhaupt droppt. Wenn wir sagen, dass wir die Chance auf das Droppen magischer Items um den Faktor 4 bei Nicht-Elite-Monstern erhöhen, ist gemeint, dass sie vier mal mehr magische Items droppen sollen. Es ist trotzdem wichtig zu wissen, dass das nur magische und seltene Items betrifft.

Wenn man derzeit beispielsweise 500 Gegenstände von Non-Elite Monstern bekommt, wenn man ein Gebiet leert, werden es nach Patch 1.04 immer noch 500 Items sein. Während man früher vielleicht nur 20 magische und 4 seltene Gegenstände bekam, wird man jetzt eben ca. 80 magische und 16 seltene erhalten.

Im Klartext also: Trashmobs droppen nicht mehr, dafür aber potentiell bessere Items. Diese Änderung betrifft allerdings keine legendären Items. Die zweite Frage betrifft die Änderung von Monster-Affixen wie Feuerketten und Abschirmend und warum nur diese betroffen seien:

Feuerketten und Abschirmung waren nur Beispiele.
Wir haben uns noch mehr angesehen und Anpassungen gemacht. Zum Beispiel geben wir Spielern eine temporäre Immunität gegen Furcht, nachdem sie von einem Monster mit der Eigenschaft „Alptraumhaft“ verflucht wurden.

Denkt bitte daran, dass die Developer-Blogs eher dazu dienen, die Gründe hinter den Entscheidungen zu erklären und nicht alles aufzulisten. (Dafür gibt es dann die Patch Notes)

Es erwarten uns also scheinbar noch einige Änderungen, von denen wir bisher noch nichts wissen. Was würdet ihr euch noch wünschen?