Diablo 3: Treasure Goblin Packs, Hardcore, Transmog – in the mix XLIV

Diablo 3 Reaper of Souls News

Die neusten Hotfixes für die Beta von Reaper of Souls sind bereits live und Blizzard läßt uns ein wenig dran teilhaben was als nächstes ansteht – freilich nicht die große Linie, sondern was die Community Manager in ein paar Blueposts zu speziellen Themen gesagt haben:

Nephalem Rift Treasure Goblin Packs

Richtig, da war doch noch was? Mit guter Wahrscheinlichkeit können in den Nephalem Rifts eine oder mehrere Ansammlungen von Schatzgoblins angetroffen werden. Neben den unterschiedlichen Pylonen die es nur in den Rifts gibt (eine Art Mega-Buff für 30 Sekunden) eine der angenehmen Abwechslungen in den Rifts. Meist so zwischen acht bis fünfzehn Monster stark, denen man nur auf die Säcke klopfen muss und dann purzelt so einiges aus ihnen heraus, ihr kennt das ja. Einigermaßen gefahrlos auch in HC, denn die Schatzgoblins flüchten gerne.

Nun, auch diese 15 Monster müssen erst einmal besiegt werden was nicht jedem gelingt und so kam es auch gleich zu einer Beschwerde. Was sagte Tsarnis dazu?

Das ist ein Feature 😉

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Richtig, sind sie zu stark, bist Du zu schwach. Leute gibts …

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Hardcore Mode – Lower Difficulty wird abgeschafft

In einem der nächsten Patches für die Beta schafft Blizzard den „Schwierigkeit herunterschalten“-Knopf für den Reaper of Souls Hardcore Modus ab. Grund ist, dass es sich für Hardcorespieler einfach nicht gut anfühlte.

Grimiku: Wir haben für den nächsten Beta-Patch eine Änderung im Hardcore-Modus vorgesehen. Wir werden den „Schwierigkeit herunterschalten“ Button entfernen. Wie denkt Ihr darüber?

Die Reaktionen waren weit überwiegend positiv. Hardcore ist Hardcore und das bedingt auch, dass man das Spiel so spielt wie es ist. Wenn es einem zu gefährlich wird, kann man immer noch ein neues Spiel auf geringerem Level aufmachen.

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Transmogrification-Vorlagen bei Kadala

Wer das Glück hatte, bereits einmal ein legendary Item bei Kadala gewürfelt zu haben wird ebenfalls gemerkt haben, dass das neue Item nicht in der Liste der Verwandlungsvorlagen (Transmogrification-Vorlagen) auftaucht. Der Grund ist, dass Kadala solche Items bereits identifiziert liefert und nicht der Spieler die Items identifiziert.

Blizzard wird das in einem der nächsten Patches ändern, so dass auch bei Kadala gefunden Legendarys als Verwandlungsvorlage dienen können.