Die Alchemisten sind unsere Anlaufstelle für Tränke und Elixiere. Wir bezahlen teilweise in Naturalien wie bestimmten Kräutern und auch in Gold.
Freischaltung
Aufwertung von Heiltränken
Ressourcen veredeln
Elixiere herstellen
Weihrauch herstellen
Freischaltung der Alchemisten
Sie stehen uns nicht vor Level 10 zur Verfügung. Ab da bekommen wir eine vorrangige Aufgabe die letztlich nur lautet, den Alchemisten in Kyovashad aufzusuchen und unsren schwachen Starter-Heiltrank in einen etwas besseren aufzuwerten. Ab da erfahren wir mehr über die Alchemisten und ihreFähigkeiten (und was es uns kostet). Die Alchemisten finden wir dann auch in jeder Stadt.
Aufwertung von Heiltränken
Das ist ein zentraler Task der Alchemisten und sie stehen uns dafür alle 10 Level bis Level 90 zur Verfügung. Alle 10 Charakterlevel können wir also unsere Heiltränke in spürbar bessere aufwerten – was wir dann auch benötigen werden.
Kosten der Aufwertung von Heiltränken
Rezept | Kosten | Ergebnis |
---|---|---|
Schwacher Heiltrank CLvl: 1 | Galgenrebe x 8 250 Gold | Heilt 17 Lebenspunkte sofort und weitere 35% der maximalen Lebenspunkte binnen 3 Sekunden |
Winziger Heiltrank CLvl: 10 | Galgenrebe x 15 Beissbeere x15 400 Gold | Heilt 48 Lebenspunkte sofort und weitere 35% der maximalen Lebenspunkte binnen 3 Sekunden |
Geringer Heiltrank CLvl: 20 | Galgenrebe x20 Beissbeere x10 Zermahlene Tierknochen x5 470 Gold | Heilt 80 Lebenspunkte sofort und weitere 35% der maximalen Lebenspunkte binnen 3 Sekunden |
Leichter Heiltrank CLvl: 30 | Galgenrebe x20 Heulermoos x12 Dämonenherz x5 900 Gold | Heilt 141 Lebenspunkte sofort und weitere 35% der maximalen Lebenspunkte binnen 3 Sekunden |
Mittlerer Heiltrank CLvl: 45 | Galgenrebe x27 Rotamin x15 Fahlzunge x5 1,700 Gold | Heilt 255 Lebenspunkte sofort und weitere 35% der maximalen Lebenspunkte binnen 3 Sekunden |
Starker Heiltrank CLvl: 60 | Pestschatten x36 Lebenshut x18 Grabstaub x5 Engelshauch x5 2,500 Gold | Heilt 378 Lebenspunkte sofort und weitere 35% der maximalen Lebenspunkte binnen 3 Sekunden |
Großer Heiltrank CLvl: 70 | Engelshauch x10 Rotamin x27 Beissbeere x27 Pestschatten x27 Lebenshut x27 Heulermoos x27 Teufelsrose x5 5,000 Gold | Heilt 559 Lebenspunkte sofort und weitere 35% der maximalen Lebenspunkte binnen 3 Sekunden |
Erheblicher Heiltrank CLvl: 80 | Vergessene Seele x10 Engelshauch x20 Teufelsrose x10 Grabstaub x20 Pestschatten x36 Dämonenherz x20 Heulermoos x36 12,500 Gold | Heilt 827 Lebenspunkte sofort und weitere 35% der maximalen Lebenspunkte binnen 3 Sekunden |
Überragender Heiltrank CLvl: 90 | Vergessene Seele x10 Engelshauch x20 Teufelsrose x10 Grabstaub x20 Pestschatten x36 Dämonenherz x20 Heulermoos x36 12,500 Gold | Heilt 1274 Lebenspunkte sofort und weitere 35% der maximalen Lebenspunkte binnen 3 Sekunden |
Ganz billig wirds also nicht obwohl das jeweils Einmalkosten sind. Falls uns das eine oder andere Material fehlt, bietet die Alchemisten aber an uns mindere Materialien abzunehmen und gegen bessere zu tauschen.
Ressourcen veredeln
Perfekt. Damit sind aufgesammelte Materialien immer was wert und noch besser: Man kann wertvollere Materialien auch in weniger wertvolle umwandeln! … Allerdings: Letzteres ist eher ein schlechtes Geschäft und man sollte es nur durchziehen wenn man es sehr sehr eilig hat. Nun, wie ist der Wechselkurs?
Resource | Kosten zur Herstellung |
---|---|
Silbererz | Eisenbrocken x10 200 Gold |
Beissbeere | Galgenrebe x5 200 Gold |
Heulermoos | Galgenrebe x5 200 Gold |
Lebenshut | Galgenrebe x5 200 Gold |
Rotamin | Galgenrebe x5 200 Gold |
Pestschatten | Galgenrebe x5 200 Gold |
Galgenrebe | Beissbeere x1 oder Heulermoos x1 oder Lebenshut x1 oder Rotamin x1 oder Pestschatten x1 200 Gold |
Überragendes Leder | Rohleder x 5 200 Gold |
Es gibt übrigens noch mehr Rohstoffe bzw. Kräuter. Aber für Alchemisten zählen erst einmal nur diese.
Elixiere herstellen
Elixiere können mächtige Fähigkeiten vermitteln und eine Dauer von bis zu 30 Minuten haben. Die uns bisher bekannten Rezepte sind folgende:
Rezept | Kosten | Ergebnis |
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Schwaches Elixier des Eisenstachels | Galgenrebe x5 Beissbeere x5 1,000 Gold | Erhöht die Rüstung um 100, Dornen um 50 und die Erfahrung um 3% für 30 Minuten. Setzt Clvl 5 voraus. |
Schwaches Elixier des dritten Auges | Galgenrebe x8 Heulermoos x5 1,000 Gold | Erhöht die Ausweichchance um 5% und die Erfahrung um 3% für 30 Minuten. Setzt Clvl 10 voraus. |
Schwaches Elixier des Kältewiderstands | Galgenrebe x10 Beissbeere x6 1,000 Gold | Erhöht die Kälteresistenz um 15% und die Erfahrung um 3% für 30 Minuten. Setzt Clvl 15 voraus. |
Schwaches Elixier der Feuerresistenz | Galgenrebe x10 Lebenshut x6 1,000 Gold | Erhöht die Feuerresistenz um 15% und die Erfahrung um 3% für 30 Minuten. Setzt Clvl 15 voraus. |
Schwaches Elixier der Giftresistenz | Galgenrebe x10 Heulermoos x6 1,000 Gold | Erhöht die Giftresistenz um 15% und die Erfahrung um 3% für 30 Minuten. Setzt Clvl 15 voraus. |
Schwaches Elixier der Schattenresistenz | Galgenrebe x10 Pestschatten x6 2,500 Gold | Erhöht die Giftresistenz um 15% und die Erfahrung um 3% für 30 Minuten. Setzt Clvl 15 voraus. |
Schwaches Elixier des Blitzwiderstands | Galgenrebe x10 Rotamin x6 1,000 Gold | Erhöht die Blitzresistenz um 15% und die Erfahrung um 3% für 30 Minuten. Setzt Clvl 20 voraus. |
Schwaches Elixier des Angriffs | Galgenrebe x12 Lebenshut x6 1,000 Gold | Erhöht die Angriffs-geschwindigkeit um 7% und die Erfahrung um 3% für 30 Minuten. Setzt Clvl 20 voraus. |
Räucherwerk herstellen
Hier müssen wir sehen wozu dieser Tab eigentlich da ist – bisher war hierüber nichts zu erfahren.