Neuigkeiten zu 'Reflects Damage'

Diablo 3 Server

Mit Patch 1.0.5 kamen nicht nur tolle Neuerungen für Diablo 3. Schon recht kurz nach Veröffentlichung des Patches beschwerten sich die Spieler über den ungewohnt hohen Schadensoutput der Monstereigenschaft ‚Reflects Damage‘. Community Manager Lylirra meldete sich damals zu Wort und sagte, man werde ein Auge auf diese Sache werfen, wie wir hier berichteten.

Nun gibt es endlich Neuigkeiten zu dieser Angelegenheit, wie Lylirra in den offiziellen Foren verkündete:

Lylirra:

Zwei Dinge:

1) Wir planen, die Funktionsweise von ‚Reflects Damage‘ zu überarbeiten. Zudem wird der ausgeteilte Schaden durch Pets nicht länger auf den Spieler zurückgeworfen. Hier gehe ich noch ein bisschen mehr ins Detail. (Ich glaube, der Buff wird auch noch eine Art visuellen Indikator bekommen, wenn er aktiv ist.)

2) Nach einigen Posts von Spielern bezüglich dessen, dass ‚Reflects Damage‘ zu viel Schaden austeilt (besonders durch Minions), haben wir zusätzliche Testphasen gestartet und herausgefunden, dass Rare-Monster mit dem Affix tatsächlich mehr Schaden als beabsichtigt verursachen. Vorgesehen ist, das Problem mit einem kommenden Patch zu lösen.

Ich bin mir nicht sicher, ob diese Punkte eure Meinungen zu dem Thema allgemein ändern werden, aber ich fand es wichtig, diese Informationen mit euch zu teilen. 🙂

[swaptext link=“» Originalzitat“]

Two quick things:

1) We’re looking to redesign how the Reflects Damage affix works, as well as make it so that pet damage will no longer reflect back on the player. I went into a bit more detail here. (I believe the buff while active will have some sort of visual indicator, too.)

2) After seeing a number of posts from players about RD dealing what they felt to be TOO much damage (especially from minions), we did some additional testing and discovered that Rare minions with the affix were in fact doing more damage than intended. This is an issue we have scheduled to fix in an upcoming patch.

I’m not sure if these points would change your opinions at all on the subject, but I felt the information was worth pointing out. 🙂

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Blizzard hört also wieder auf die Spieler und schraubt und werkelt weiterhin fleißig an Diablo 3. Wann die Änderungen tatsächlich kommen, ob es z. B. schon im nächsten Patch so weit sein wird, weiß natürlich noch niemand. Aber was haltet ihr von diesen Ankündigungen? Habt ihr auch Probleme mit ‚Reflects Damage‘ und freut euch auf die Anpassungen oder seid ihr der Meinung, dass diese Monstereigenschaft auch auf hohem Monster-Power-Level keine Schwierigkeiten bereitet?