Totenbeschwörer pushen Gruppen- und SoloPlay

Patch 2.6.0

Patch 2.6.0

Während es bei den Diablo 3 Solospielern einen Wachwechsel bei den Totenbeschwörern gegeben hat – dort hält jetzt ein Bloodmancer die Spitze bei 105 GR Levels, gibt es „interessante“ Wechselwirkungen mit Metabuilds.

Grift 140 in der Gruppe

Level 140? Bug oder Exploit? Wir werden sehen. Worum geht es? Es geht um die Interaktion zweier Skills, ein Skill des Totenbeschwörers (Gebrechlichkeit / Frailty) und ein Skill mit Rune des Dämonenjägers (Todgeweiht / Gevatter Tod). Wenn man sich die beiden SKills ansieht, kommt man recht bald darauf was da wie interagiert. Jedenfalls, der Skill Todgeweiht hat Blizzard schon einmal Probleme bereitet und zwar im Zusammenhang mit dem Schwert Schnitt. Das wurde seinerzeit gehotfixt und ähnliches ist auch hier zu erwarten.

Wie soll man sich jetzt verhalten?

Meiner Einschätzung nach handelt es sich um einen Exploit. Zwar werden zwei Skills in regelkonformer Weise verwendet, das Ergebnis ist aber unabsichtlich da komplett Overpowered. Wir können daher nur empfehlen, den Exploit am besten gar nicht zu verwenden. Es besteht die Gefahr, dass Blizzard Spieler, die diesen Exploit intensiv nutzen, vergleiche das Regelwerk Blizzards dazu , irgendwann bannt, da dadurch das Spielerlebnis anderer Spieler gefährdet sein kann.

Bei allem Powercreeping ist GR Level 140 durchaus eine Ansage, welche das Spielerlebnis derjenigen Spieler die nicht auf solche unabsichtlichen Mechaniken vertrauen, negativ beeinflussen kann und vermutlich auch wird.

Was meint Ihr? Die Versuchung ist für den einen oder anderen groß. Bevor hier alle zu Hobbyjuristen mutieren, kurz die Frage: Ist das fair wenn Spieler diese Mechanik ausnutzen und andere nicht?