Bei den Spike Video Game Awards war Diablo 3, obwohl mehrfach nominiert, ja leer ausgegangen – aber trotz dieses für die Macher relativ enttäuschenden Jahresausklangs fand sich der unendlich telegene Jay Wilson bereit, ein paar Fragen zu beantworten:
Für uns sind Spiele niemals fertig. Als wir Diablo 3 veröffentlicht haben, hatten wir das Gefühl, dass es das beste Spiel war, das wir machen konnten. Die Community hat uns ihr Feedback gegeben und wir haben dabei viel über unser eigenes Spiel gelernt – und dann viele Dinge verändert. Der aktuelle Stand ist genau das Diablo 3, das wir wollen. Allerdings wird sich auch das noch weiter verändern.
Ich darf natürlich keine Geheimnisse mit euch teilen (lacht). Aber wir haben eine ganze Menge für Diablo 3 auf Lager… das gesamte Team arbeitet im Moment daran. Wir haben noch keine Ankündigung zu machen, aber 2013 wird ein großes Jahr für uns.
Wenn du irgendein Spiel machen könntest – unabhängig von Genre oder Budget – wie sähe das Traumspiel von Jay Wilson aus?
Wenn du mich vor einigen Jahren gefragt hättest, hätte ich „Diablo 3“ gesagt und ich genieße es immer noch, an Diablo zu arbeiten. Ich mag Action, ich mag es, riesige Spielwelten zu erkunden, also wäre mein Spiel wahrscheinlich etwas in dieser Richtung.
2012 gab es keine BlizzCon. Wie war das für euch?
Die Entscheidung, keine BlizzCon zu veranstalten, hing damit zusammen, dass alle Entwicklerteams gerade damit beschäftigt waren, ihre Spiele herauszubringen – oder sie (wie Diablo 3) gerade herausgebracht hatten. In dieser Situation war es einfach zu stressig. Aber natürlich fühlte es sich schon seltsam an. Wir vermissen die BlizzCon und die Gelegenheit, die Community zu treffen. Das hat uns als Entwicklern immer sehr viel Energie gegeben und deswegen freue ich mich, dass 2013 wieder eine BlizzCon stattfinden wird.
Werdet ihr denn anstatt der BlizzCon eine stärkere E3-Präsenz zeigen?
Keine Ahnung, mir sagt so etwas ja keiner. Ich mache nur PC-Spiele (lacht).