Is an open-source version of Blizzard Entertainment“s online gaming service an illegal copyright violation, or just a good example of how the Internet works?
Ist eine Open-Source Version von Blizzard Entertainments Online Gaming Service, dem Battle.Net, eine illegale Copyright Verletzung, oder nur ein gutes Beispiel dafür, wie das Internet arbeitet ?
Das sind die Worte, mit denen Howard Wen seinen Artikel über das wohl momentane Top Thema in der Diablo, Starcraft und Warcraft Szene, über die Affaire um Blizzard Entertainment, Vivendi Universal und das BnetD Projekt.
Wir erinnern uns, Blizzard und Vivendi haben vor kurzem gegen die Betreiber der BnetD Software, die es ermöglicht auf fremden Servern auch Diablo, Starcraft oder Warcraft zu spielen, Klage erhoben. Besonders Wichtig ist dies für Spieler von modifizierten Versionen von Diablo, da man solche sogenannten Mod´s sonst nicht richtig online spielen könnte. Doch leider fehlt bei den Betreibern der BnetD Server die Key Abfrage, und somit könnte man auch illegal kopierte Versionen von Diablo oder Warcraft dort spielen.
Ross Combs and Rob Crittenden, two of the lead developers on bnetd, say all they ever wanted to do was create a place to play best-selling Blizzard games like Starcraft and Diablo in a friendly online atmosphere free of the technical bugs that plague Battle.net.
Ross Combs und Rob Crittenden, zwei der Hauptverantwortlichen von BnetD sagten, daß alles was sie jemals wollten nur die Schaffung einer Plattform war, auf der man die Bestseller von Blizzard, wie Starcraft und Diablo in einer freundlichen Atmosphäre und ohne technische Fehler, wie im Battle.Net, spielen kann.