Der Hybrid-Assassine Guide von Semlin beschreibt eine Assassinenart, die die zwei Hauptspielarten miteinenander verbindet:
Eine Assassine, die sowohl Nahkampf als auch Fallen beherrscht, nennt man meist „Hybrid-Assassine“. Ich persönlich würde mein Konzept eher etwa „Allround-Easyplay-Assassine“ nennen, aber sei“s drum 🙂
Vor allem möchte ich hier mit einigen gängigen Vorurteilen betreffend die Assassine aufräumen. Die meisten kennt man wohl schon zu Genüge – die Assassine sei schwierig zu spielen, der ständige Skillwechsel sei sehr anstrengend, man müsse die Abläufe perfekt beherrschen, man müsse viele Skills ausbauen und/oder maxen, was viele Skillpunkte kostet, dies weil die Assassine zwar vieles kann, aber davon wenig herausragend, man müsse dazu noch eine Menge fetter Items haben, um überhaupt in Hell bestehen zu können, etc. [mehr]