Bill Roper über den Patch und das Dupen

Diablo2 und die Ewige Jagd nach Items, und alles könnte so schön sein, gäbe es nicht diese Lästigen Hacks, Cheats und Bugs und vor allem, die daraus resultierenden Dupes.

Nun, da uns immer wieder eMails erreichen, was das denn überhaupt sei, hier noch eine kurze Erklärung dazu. Unter Dupes versteht man illegale Vervielfältigungen von Gegenständen, die im Spiel gefunden werden können. Solche gefälschte „Items“ werden von Schwarzen Schafen auf Ebay verkauft, sie legen damit Tauschpartner aufs Kreuz und nehmen dem Spiel seinen Reiz. Denn was bringt all die Sammlerwut, wenn das seltenste Item plötzlich tausendfach in den Inventories der Spieler zu finden ist?
Hacker entwickeln immer ausgefeiltere Codes um solch illegale Eingriffe in das Spiel zu ermöglichen. Und Blizzard? Kämpft dagegen an, wenn auch oft erfolglos.

Auf einer Presseveranstaltung in Langen gab Bill Roper eine Menge von Interviews und zum Thema Dupes konnte er Folgendes sagen:

Wir wissen um die Problematik des Dupens. Oftmals können wir nur reagieren statt agieren, denn absolut sichere Systeme gibt es nicht. Wir tun alles um das Problem in den Griff zu bekommen, das sollten alle Spieler da draußen wissen. Aber auch wenn es sich wie eine Plattitüde anhört: Es ist extrem kompliziert und aufwändig optimale Schutzmechanismen zu entwickeln. Und wir können auch nicht jede Woche den gesamten Programmcode mal ganz nebenbei neu schreiben. Sicher ist aber, dass sich etwas ändern wird …

Bleibt also noch die Frage, nach dem neuen Patch. Wird es ihn geben, wenn ja wann und vor allem, was wird sich ändern und wieso müssen wir nun schon seit über einem jahr auf dieses heiss ersehnte Werk warten ? Bill Roper dazu:

Der Patch 1.10 ist der aufwändigste, den wir jemals nachträglich für ein Spiel einwickelt haben. Er ist eigentlich fast schon ein zweites Expansion-Set, denn mit Ausnahme der Charakterklassen und der Akte ist alles neu. Sämtliche Skills der Charaktere sind überarbeitet, die Monster-AI, die Erfahrungspunktvergabe, die Item-Drop-Raten und, und, und … Außerdem wird es neue Items geben, neue Runenwörter, neue Rare-Attribute, neue Sets und schließlich den „Ladder-Charakter“. Nur Ladder-Charaktere unter sich können gemeinsam für die Dauer einer so genannten Ladder-Saison zusammen spielen. Und jeder fängt bei Level 0 an. Das Spiel wird im Übrigen viel schwieriger werden.

Warum es so lange gedauert hat ?
Die Fans sollten sich klar machen, dass auch wir Geld verdienen müssen und natürlich deshalb aktuelle Entwicklungen oberste Priorität genießen. Trotzdem haben wir einige Programmierer abgestellt, um der Fangemeinde ein optimales „Diablo II“ bieten zu können. Der Patch ist wirklich so umfangreich, dass ein kompletter Testlauf drei Wochen dauert.
Er durchschreitet drei Stufen von Qualitätsmanagement und wenn eine dieser Stufen einen Bug findet, geht das Ganze zurück zu den Entwicklern und es heißt: auf ein Neues. Sehr aufwändig und zeitfressend ist das. Aber ich bin mir hundertprozentig sicher, dass spätestens auf der Mitte Mai stattfindenden E3-Messe die Frage nach dem Patch 1.10 kein Thema mehr sein wird. Derzeit sind noch exakt 18 Bugs bekannt und pro Testlauf können wir inzwischen im Schnitt zehn bis 15 dieser Fehlerteufel ausmerzen … ja, so ist das

Unsere Kalender sind bereits aufgeschlagen. Wenn wir den Worten von Bill Roper glauben dürfen, dann sind es weniger als 46 Tage, bis wir den Patch in Händen halten.
Danke für die News an Maanus.