Biosfear: Final Patch released

Wie versprochen hat Tiscali Games für ihr Online Game Biosfear den Final Patch rechtzeitig einen Tag vor dem Umstellen auf das kostenpflichtige System released. Heute Morgen wurde er auf die Server aufgespielt und es wurden fast alle Wünsche der Spieler berücksichtigt, die nach mehr Quests und einem schnelleren Zugang zu neuen Gebieten und neuen Monstern verlangten. Ob Blizzard sich vielleicht hier ein Scheibchen abschneiden sollte? Wir sind gespannt auf Eure Meinungen dazu.

» Hier eine Liste mit allen Änderungen !

Wer das Item „Mission Receiver“ besitzt, kann zahlreiche neue Quests ausführen

Flotterer Spielfortschritt:

Der Levelaufstieg geht nun doppelt so schnell – damit bringt BiosFear doppelt so viel Spielspaß und Abwechslung pro Stunde!

Die bisher gesammelten Erfahrungspunkte von allen Charakteren wurden halbiert, dafür werden nun nur noch halb so viele Erfahrungspunkte für den Level-Aufstieg benötigt. Dies bedeutet im Ergebnis, dass der Levelaufstieg künftig doppelt so schnell geht wie bisher (eine Ausnahme ist Shilon, denn hier geben die einzelnen Monster künftig etwas weniger Erfahrungspunkte, so dass sich der Levelaufstieg in diesem Gebiet zwar beschleunigt, aber nicht verdoppelt).

Damit werden auch Spieler, die etwas weniger Spielen, schneller in den Genuss von neuen Monstern und Gebieten, von Pets und Burgbelagerung kommen.

Allen, die Angst haben, das Spiel könnte dadurch zu kurz werden, sei gesagt: in späteren Levels dauert der Aufstieg noch immer ziemlich lang und BiosFear wird weiterentwickelt – ihr könnt also auch künftig mit neuen
Gebieten rechnen.

Härtere Gegner:

In Shilon taucht nun ab und zu ein „War Giant“ auf – er ist eines der stärksten Monster in BiosFear, das spezielle Angriffstechniken einsetzt und sich teleportieren kann. Wenn der War Giant besiegt wird, erhält man wertvolle Items.

Aufwertung der Burgschlacht:

Die Burgschlacht hält nun eine spezielle Überraschung für die siegreiche Gilde bereit … Alle Spieler, die nicht der siegreichen Gilde angehören, werden nach Ende der Schlacht in die Stadt teleportiert, damit sie in Sicherheit sind …

Mehr Übersicht:

Für Dekadum wurde eine Mini-Karte hinzugefügt.

Mehr Monster:

Am Searoost-Dungeon wurden Änderungen vorgenommen. Dort tauchen nun auch neue Monster auf.

Bessere Interaktion:

Man kann im Chat-Window feststellen, welcher Spieler geflüsterte Mitteilungen verschickt hat.

Flügel der Aidian:

Das Problem, dass die Flügel der Aidian nicht droppen, gehört nun auch endlich der Vergangenheit an.

Außerdem wurden kleinere Bugs beseitigt und weitere neue Items eingeführt – Bulkans, Menschen und Kailiptons bekommen neue Waffen, Aidian können ein neues Wesen herbei beschwören.

Mit diesen Änderungen befindet sich BiosFear dann auf dem Stand, den das Spiel im Mai dieses Jahres in Korea hatte. Selbstverständlich wird BiosFear nach wie vor weiterentwickelt. Freut euch also nicht nur auf Bugfixes, sondern auch auf weitere neue Gebiete, Items und Waffen! In diesem Sinne: Nach dem Patch ist vor dem Patch!/span>