Flagship Studios: Erste Details zum Spiel veröffentlicht

In der April-Ausgabe der PC Gamer, einer englischsprachigen PC-Spiele-Zeitschrift, gibt es erste Details zum ersten Spiel der Flagship-Studios, die Spieleschmiede um Bill Roper und andere Ex-Blizzard Mitarbeiter.
Auf DiabloII.net gibt es eine erste Zusammenfassung des 8-Seite-Artikels der PC-Gamer:

The game is called Hellgate:London, it“s due out in 2006 (cross your fingers now, knowing those guys and release dates) and the eight-page PC Gamer article covers it in excellent detail. The game is set in a post-apocalyptic London, and while it“s played like a First Person Shooter, Flagship spokesman Bill Roper calls it an RPG. As the article explains, the game looks like Doom or Quake or Halo at a glance, but it“s a far deeper experience than those simple shoot „em ups, and has a ton of features that will sound very familiar to any D2 fan.

Das Spiel heißt Hellgate:London und soll 2006 erscheinen. Das Szenario spielt in einem post-apokalyptischen London, und erinnert auf den ersten Blick an Doom, Quake oder Halo, ist aber tiefgreifender als diese simplen Shooter.

To start with, you select a character class much as you would in D2. There will be a variety of classes with different stats, skills, spells, and so on. As you score kills you gain exp and when you level up you gain stat and skill points to distribute as you see fit. Your stat points will matter too, and they will affect your character“s accuracy, damage, life, and other such things. Monsters will drop items when they die, and not just new guns or ammo; there will be all sorts of weapons, armor, and more, even socketed weapons and uniques. The game will even play like an RPG, with numerous random quests, boss monsters, and so on. There“s even going to be cooperative play with multiplayer support for up to 16 or 32 players, and of course there will be death match options as well.

Ähnlich wie in Diablo2 kann man am Anfang des Spiels zwischen verschiedenen Charakteren wählen, mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Eigenschaften. Durch Kills bekommt man Erfahrung, steigt im Level auf und kann so seine Skills und Stats verbessern. Und natürlich lassen die Gegner beim Ableben auch eine Menge Items fallen. (hört sich alles irgendwie vertraut an…) Und es wird auch einen Multiplayer-Support geben.

Wir sind auf das Spiel gespannt und werden es euch natürlich wissen lassen, sobald mehr Details das Licht der Öffentlichkeit erblicken.
Vielen Dank für den Hinweis an Pflanzer von fssplanet.