In Diablo 3 wird der Barbar kein Mana mehr brauchen um seine Skills zu nutzen, dies wird nun über Wut (Fury) geregelt. Diese Wut wird man im Kampf aufbauen, das war bekannt. Bisher unbekannt war jedoch wieviel Wut die Skills kosten würden.
Dazu tauchten im offizellen Diablo 3-Forum nun einige Fragen auf, auf die Bashiok einging. So wurde beispielweise gefragt, wieviel Fury ein Skill kostet. Bashiok antwortete darauf :
Es werden volle Fury-Globes verbraucht. Davon gibt es drei, also kostet ein Skill maximal drei Globes.
Es werden also immer volle Globes gebraucht, um einen Skill zu nutzen. Einen teilweisen Verbrauch von Globes gibt es nicht, jedenfalls nicht nach dem derzeitigen Stand der Dinge. Dies könne sich aber natürlich noch ändern. Eine andere Frage drehte sich darum, ob ein Skill, der eigentlich Wut kostet, bei seinem Einsatz den Wut-Pool wieder auffüllen würde?
Ja, der Pool lädt sich dann wieder auf. Dies kann sich natürlich auch noch ändern.
Andere Skills, wie Ground Stomp würden keine Wut kosten, hätten dafür aber einen Cooldown. Ground Stomp wäre aber eher ein Ausnahmeskill, da er dazu dient den Spieler aus brenzligen Situationen zu retten. Viele der Angriffsskills wie Cleave, Leap Attack oder Whirlwind werden, genau wie die Buff-Skills, Wut kosten. Das Wut-System wird also sehr vielschichtig werden und sich sehr stark vom, bisher aus Diablo 2 bekannten, Mana-Prinzip unterscheiden.
Ausserdem gab es viele Beschwerden seitens der Spieler, dass es zu wenig Gore-Elemente in Diablo 3 gebe, Bashiok lies uns allerdings wissen, dass es bisher zwar nichts zu sehen gäbe, aber das sich das noch ändern werde. Das Spiel befände sich schliesslich noch in der Entwicklung. Desweiteren hätten Dämonen und böse Kulte nunmal ein Faiblé dafür, Leute zu Foltern oder auf Spieße zu stecken.