Pseudo-LAN für StarCraft 2 und Diablo 3

Schon sehr früh hat Blizzard bekanntgegeben, dass StarCraft 2 und Diablo 3 keinen LAN-Modus besitzen werden. Durch diese Maßnahme will Blizzard verhindern, dass Spieler ohne käuflich erworbene Spielversionen am Multiplayer teilnehmen und verzichtet dafür auf drastischere Kopierschutzmaßnahmen. Für viele Spieler ist der LAN-Modus jedoch unverzichtbar, denn nur selten steht auf LAN-Partys eine ausreichend starke Internetverbindung zur Verfügung, um jeden Spieler im Battle.net spielen zu lassen. Die Entrüstung manifestierte sich auch in einer Petition, welche einen LAN-Modus für StarCraft 2 fordert und bereits über 125000 Mitzeichner hat.

Blizzard reagierte und Battle.net-Entwickler Greg Canessa gab auf der BlizzCon in einem Gespräch mit Shacknews.com bekannt, dass an einer Lösung des Problems gearbeitet wird. Auf die Frage, ob das Spiel die Verbindung zum Battle.net nur zur Authentifizierung aufbauen würde und danach zurück in den LAN-Modus wechseln würde, antwortete Canessa:

Etwas in der Art. Die Verbindung um Battle.net aufrecht erhalten, ich weiß noch nicht ob einmalig oder in regelmäßigen Abständen, aber auch gleichzeitig eine peer-to-peer-Verbindung zwischen den Spielern aufbauen, um eine Verbindung mit niedriger Latenz und hoher Bandbreite zu bieten – dies sind Dinge, an deren wir arbeiten.

(Übersetzung)

Lead Designer Jay Wilson bestätigte zudem, dass Diablo 3 den LAN-Modus auf die gleiche Art und Weise wie Starcraft 2 handhaben wird.

Der LAN-Modus für Diablo 3 wird also immer noch eine Internetverbindung voraussetzen, über die die Authentifizierung geschenen kann. Doch sollte diese Voraussetzung in der Regel erfüllt sein, so dass wir wieder mit ungetrübtem LAN-Spaß rechnen können!

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