Während es in Deutschland immer kälter wird, scheint Blizzard aus dem Winterschlaf erwacht zu sein. So endlich wieder einige kleinere Informationshäppchen zu Diablo 3, die wir Euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Im Fokus stehen hierbei ganz klar die Ressourcen der Charaktere.
Zunächst bestätigte Blizzard auf der Diablo-Facebook-Seite, dass jede Charakterklasse Ihr eigenes Energiesystem bekommt – der Barbar hat Wut, der Hexendoktor Mana und der Wizard “Instability”. Diese sollen nach wie vor den Charakter unterstreichen, wie Jay Wilson in einem Interview ausführlich erläuterte. Zudem gab Blizzard an, die Ressource des Mönches fertiggestellt zu haben, behält jedoch nähere Informationen für sich.
Auf die Frage, wie das Balancing im PvP geregelt werden sollte, wenn sich der Barbar beispielsweise erst mit Wut aufladen muss, antwortete Bashiok in einem Forenpost:
Nun, es gibt Fähigkeiten die Wut erzeugen und diese benötigen selbst keine Wut um eingesetzt zu werden. Es wird also keine Situation im Spiel geben, in der man zunächst mit dem Standardangriff rumlaufen muss, um genug Wut für richtige Angriffe zu sammeln. Das würde keinen Spaß machen – und wir mögen keine Dinge, die keinen Spaß machen.
(Übersetzung)Well there are skills that generate fury, as was said, and there are skills that don’t require any to be used. It’s not going to be a situation where you get into a game and have to lumber around using your normal attack until you have enough fury to actually start dealing real damage. That wouldn’t be very fun, and we don’t like things that aren’t fun.
Zudem weist Blizzard darauf hin, dass es demnächst wieder einen Blizzcast geben soll. Hierzu sei die Community eingeladen – möglichst bald – Fragen im Battle.net-Forum zu stellen. Falls Euch also noch eine Frage unter den Nägeln brennt, zögert nicht, diese zu stellen!