[Update] Blizzard behebt die öffentliche Rollback-Methode

Wer nach dem Ladder Reset im Battle.net gespielt hat, der wird mit Sicherheit festgestellt haben, dass die Server alles andere als stabil liefen. Regelmäßig stürzten die Spiele ab und es gibt einen sogenannten Rollback, das heißt, der Charakter wird auf den letzten Speicherstand zurückgeworfen. Diese Probleme beruhten darauf, dass kurz vor dem Reset eine Methode im Internet veröffentlicht wurde, wie man diese Rollbacks künstlich erzeugen kann. Diese Methode wurde von viele Spielern genutzt, um sich einen Vorteil im Spiel zu verschaffen, beispielsweise um eine möglichst gute Rune beim Runenquest zu erhalten oder gute Eigenschaften bei einem Runenwort.

Heute Nachmittag wurden die Battle.net Server ohne Ankündigung zeitversetzt heruntergefahren. Anscheinend hat Blizzard einen Weg gefunden, diese Rollback-Methode zu beheben und die Server aktualisiert. Zumindest bestätigen das einige User im offiziellen Battle.net Forum und man kann seitdem im Battle.net wieder flüssig und ohne Spielabstürze spielen. Eine offizielle Stellungnahme von Blizzard zum Serverupdate gibt es zur Zeit leider noch nicht. Wir halten euch natürlich weiter auf dem Laufenden, wenn es etwas Neues zu berichten gibt, aber im Moment sieht es so aus, als ob die neue Ladder nach einem etwas holprigen Start doch noch erfolgreich werden wird.

UPDATE:
Blizzard hat nun im Battle.net Forum Stellung zum Serverupdate und der Behebung der öffentlichen Rollback-Methode genommen:

Wir haben kürzlich ein Third Party Programm identifiziert, das dazu verwendet wurde, die Server zum Absturz zu bringen, und haben um 12:30 PST alle Server mit einem Hotfix geupdate, um dieses Problem zu beheben. Wir nehmen die Nutzung dieser Programme wegen ihrer störenden Art gegenüber den Servern und dem gesamten Spielerlebnis der Spieler, sehr ernst. Wir werden weiterhin das Spiel bezüglich solcher Programme kontrollieren.

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We recently identified a third party application that was being utilized to cause game server crashes and have applied a hotfix as of 12:30 PM PST to all servers to address this issue. We take the use of these applications very seriously due to their disruptive nature to both the game servers and the player game experience as a whole. We will continue to monitor for any other such disruptions.

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Man scheint sich bei Blizzard also durchaus der eigenen Fehler bewusst zu sein und in schlimmen Fällen, wie hier, auch einzugreifen. Etwas Hoffnung für die Zukunft bringt diese Korrektur mit sich: vielleicht wird irgendwann auch etwas gegen andere Cheats und Bugs im Spiel unternommen.

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