In aller Regel taugen die Diablo III-Tweets eher dazu, Neugier zu wecken, als Informationshunger zu stillen. In jüngster Zeit bewahrheitete sich aber die alte Weisheit, dass es keine Regel ohne Ausnahme gibt. So wurde in einem Tweet lapidar berichtet, dass „die Zombie-Hunde [des Hexen-Doktors] wieder zurück sind, versehen mit neuen Effekten, die durch das Fertigkeiten-Runen-System zustande kommen“.
Die nächste Nachricht lässt die ungeduldig wartenden Fans aufhorchen, heißt es doch darin: „Die Rüstungs-Sets für alle Klassen kommen gut voran. Einschließlich der des Hexen-Doktors und des Zauberers, die jetzt vollständig sind.“ Sind die Arbeiten an Diablo III womöglich schon weiter fortgeschritten, als viele zu hoffen wagen?
Am erstaunlichsten erwies sich jedoch die Kette von Aussagen, die zu dem Thema Fertigkeiten getwittert wurden:
Die Anzahl aller Fertigkeiten in Diablo III übersteigt, einschließlich der Varianten durch Runen, gegenwärtig 700. Dabei handelt es sich um aktive Fertigkeiten. Wir haben keine passiven in unseren Skill Trees. Mehr kann ich dazu aber wohl nicht mehr sagen, ohne zu viel zu verraten. Ihr werdet bald genug Näheres erfahren.
Zum Vergleich: bei Diablo II waren es 30 Fertigkeiten x 5 Klassen, also 150 Fertigkeiten.
[swaptext link=“Original-Zitate:“]Amount of skills in Diablo III, with all player runestone variants included, is currently topping 700.
Correct, active skills. We don’t have passives in our skill trees.
I’m not sure I can explain too much without announcing things I shouldn’t be. 😉 You’ll find out soon enough.
Diablo 2 was 30 per class, 5 classes, so 150. Diablo 3’s 700 are unique variations, including unique visual effects for each.
[/swaptext]
Dabei wurde offensichtlich von dem „klassischen“ Diablo II ausgegangen. Wie wir alle wissen, gibt es seit Lord of Destruction ingesamt 7 Klassen, womit wir bei 210 Fertigkeiten wären. Was aber immer noch deutlich weniger ist, als Diablo III gleich zu Beginn bieten wird.
Mit „bald genug“ bezieht sich der Tweet höchstwahrscheinlich auf die BlizzCon im Oktober. Bis dahin bleibt uns nur Spekulation, was aus den passiven Fertigkeiten geworden ist, die bereits bekannt waren. Mehr zu dem Thema Runen in Diablo III könnt ihr in einer News vom Juni oder in der entsprechenden Rubrik auf der Mainpage nachlesen. Wenn ihr über das Thema diskutieren wollt oder eine Idee habt, was aus den passiven Fertigkeiten geworden ist, verratet es uns in unserem Diablo III-Forum.