Das alte Jahr ist zu Ende und 2011 nimmt mit großen Schritten Fahrt auf. Genau der richtige Zeitpunkt, um einmal zurückzublicken, was uns das vergangene Jahr denn gebracht hat. Thema ist für uns da natürlich das Sanktuario und alles was irgendwie damit zusammenhängt. Und es hat sich einiges getan, für Diablo 2 gab es nach langer Zeit wieder einen neuen Patch und gleich zwei Ladderresets und Diablo 3 scheint allmählich Gestalt anzunehmen. Auch für inDiablo war es ein ganz besonderes Jahr…
Diablo 2 Patch 1.13 und der Ladderreset
Bereits März 2009 kündigte Blizzard für Diablo 2 einen neuen Patch an, der, anders als Patch 1.12, nicht nur einige kleine Bugs beheben soll, sondern neuen Content bringen soll. Anders als zunächst angekündigt und hoffnungsvoll erwartet, ging der Patch nicht bereits im April online, Blizzard ließ sich deutlich mehr Zeit. Im Dezember dann die ersten Lebenszeichen, ein öffentlicher Test Realm, auf dem der Patch auf Herz und Nieren geprüft werden konnte. Nach einigen weiteren Änderungen am Patch war es am 23. März 2010 endlich soweit: Patch 1.13c ging online, fast ein Jahr später als ursprünglich erwartet. Der damit verbundene Ladderreset konnte nicht nur die aktiven Diablo 2 Spieler in seinen Bann ziehen, auch viele, die einige Zeit inaktiv waren, stürzten sich erneut in den Kampf gegen den Herrn des Schreckens.
Trotz einiger Probleme zu Beginn, die das Spielen im Battle.net zwischenzeitlich quasi unmöglich machten, konnte Blizzard mit der Respec-Funktion des Patches durchaus überzeugen, auch wenn viele Spieler sich weitere Änderungen, Verbesserungen und Bugfixes gewünscht hätten. Die große Überraschung kam nur knapp sechs Monate später: ein weiterer Ladderreset! Blizzard kündigte an, in Zukunft die Dauer der einzelnen Laddersaisons deutlich zu verkürzen, was von der Community sehr unterschiedlich aufgenommen wurde. Einige unterstützten das Vorgehen der kalifornischen Spieleschmiede, doch viele wünschten sich mehr Zeit, damit sie die für die Ladder gesetzten Ziele auch erreichen können. Eine endgültige Entscheidung hat Blizzard noch nicht öffentlich bekannt gegeben, aber anscheinend scheint man die Meinungen in der Community zumindest zu berücksichtigen. Vielleicht sehen wir ja schon bald den nächsten Reset, wer weiß.
Diablo 3 auf der gamescom und der BlizzCon 2010
Die Entwicklung von Diablo 3 scheint sich dem Ende zu nähern. Mehr und mehr wird deutlich, dass Blizzard die meisten Spielkonzepte bereits ausgearbeitet hat und sich nun in der Endphase befindet. Doch Sicheres weiß man nicht, die Entwickler hüllen sich in Schweigen, sowohl was einen möglichen Releasetermin angeht, als auch, wie weit der Stand denn nun tatsächlich ist. Das vergangene Jahr war zumindest in puncto Informationen kaum zu toppen, so bekamen wir den letzten der fünf Charaktere und die fehlenden weiblichen und männlichen Versionen der anderen Charakterklassen zu Gesicht und konnten umfangreiche Einblicke in die geplanten und umgesetzten Konzepte für die Diablo 3 Welt erhaschen.
Gerade für die deutschen Diablo Fans stellt die gamescom in Köln ein Highlight des Jahres da, denn auf der größten europäischen Spielemesse bekommt man bereits vorab die Gelegenheit, das sehnlich erwartete Diablo 3 anzuspielen. Doch Blizzard ging im letzten Jahr sogar noch weiter und versorgte die Spieler mit Informationen einem brandneuen Feature: den Artisans. Auf einer Pressekonferenz vor der gamescom, von der Horst Schlemmer live berichtete, stellte Blizzard das System der Händler in Diablo 3 vor. Diese werden dort eine deutlich größere Rolle spielen, als lediglich Tränke zu verkaufen, denn der Spieler soll sich dort auch mit nützlichen Gegenständen vorsorgen oder seine aktuelle Ausrüstung aufbessern können. Für inDiablo war es ein besonderer Termin, denn wir bekamen die Möglichkeit ein Interview mit Jay Wilson, seines Zeichen Lead Designer von Diablo 3, zu führen. Horst Schlemmer gelang es dabei viele Informationen aus der aktuellen Entwicklung ans Licht zu bringen, darunter zum Beispiel auch die Einführung von Farbstoffen zur Individualisierung der Ausrüstung. Das ganze Interview als Video und eine Übersetzung gibt es in unserer Diablo 3 Sektion.
Was Blizzardspiele anbelangt, stellt die BlizzCon im Anaheim Convention Center jedoch alles andere in den Schatten. Auf Blizzards hauseigener Messe bekommen wir in jedem Jahr die packendsten und interessantesten News zu sehen. Es ist also nicht verwunderlich, dass man am 22. und 23 Oktober gespannt nach Kalifornien blickte, insbesondere da uns diese BlizzCon als die größte im Bezug auf Diablo 3 angekündigt wurde. Und die gespannten Fans wurden nicht enttäuscht! Wie bereits im Vorfeld von vielen erwartet, stellt Blizzard die fünfte und letzte Charakterklasse der neuen Diablo Welt vor. Die Dämonenjägerin füllt die Position der Fernkampfklasse aus, versteht sich jedoch gleichzeitig auf das schnelle und effektive Töten einer Assassine, eine mystische und düstere Figur, die bereits jetzt viel Spieler begeistert. Doch damit nicht genug, es gab noch ein weiteres Highlight zu sehen, die PvP Battle Arenen. Lange war unklar, ob Diablo 3 wieder einen PvP Modus beinhalten wird und vor allem, wie dieser aussehen wird. Mit den PvP Arenen wird der PvP Modus komplett vom restlichen Spiel losgelöst und ist nur noch in diesen speziell darauf ausgerichteten Arenen möglich. Blizzard begründete diesen Schritt damit, dass in Diablo 2 viele Spiele dadurch zerstört wurden, dass einzelne Spieler den Rest der Gruppe bekämpft haben; der Hardcore-Modus wurde in öffentlichen Games quasi unspielbar. Im Gegenzug erhält der PvP Modus einige neue Features, so ist zum Beispiel ein Matchmaking-System geplant, dass etwa gleichstarke Team gegeneinander antreten lässt, sowie eine Ladder der besten PvP-Spieler.
inDiablo 2010 – Events und vieles mehr
Zum Abschluss dieses kleinen Jahresrückblicks wollen wir auch einen kleinen Blick auf die Ereignisse auf inDiablo.de werfen. Denn dieses Jahr war kein Jahr wie jedes andere, denn schließlich konnten wir am 10. April unser 10jähriges Jubiläum feiern. 10 Jahre voll interessanter Informationen rund um das Diablo Universum, Diskussionen um komplizierte Spielmechaniken und vieles, vieles mehr. Um dieses Ereignis auch passend zu feiern, folgten in den Wochen danach einige unterschiedliche Events, die den Usern ihr können und Wissen abverlangten. Besonderer Beliebtheit erfreute sich die Neuauflage das Low-Level PvP Turnier Bärblast, dass DeralteKönig für sich entscheiden konnte. Aber auch viele andere Sachen gab es dieser Tage zu sehen, so haben wir euch zum Beispiel viele Geschichten aus unserem Fun, Art und Story Forum vorgestellt und ihr hatten die Gelegenheit, eure Lieblingsstory auszuzeichnen. Wer keine eigene Story hatte, aber trotzdem gerne den ein oder anderen kreativen Text zum Thema Diablo schreibt, der konnte bei unserem Kolumnencontest 2010 auf der Mainpage verewigen. Die Siegerkolumne von TomGrenn, die Zweit- und Drittplatzierten und viele andere Kolumnen findet ihr in der Kolumnensektion.
Da in diesem Jahr die Ladder gleich zweimal neugestartet wurde, gab es auch gleich zwei Kämpfe um die Spitze der Ladder. In unseren Laddercontests konnten sich die Spieler mit anderen Commmunitymembern messen und neben Ruhm und Ehre den ein oder anderen Preis abstauben. CurryKng und predominator gelang es in Softcore bzw. Hardcore sogar, ihren Charakter innerhalb des Zeitlimits auf Level 99 zu spielen. Aber auch viele andere Teilnehmer konnten bemerkenswerte Leistungen vorzeigen, so dass es in einigen Modi zu spannenden Zweikämpfen um die Spitze kam.
Wie man sieht, war es ein durchaus erfolgreiches Jahr. Obwohl viele bereits die Hoffnung aufgegeben hatten, hat Blizzard Diablo 2 nicht in der Ecke verstauben lassen, sondern mit einem neuen Patch viele Spieler zum Weiterspielen motivieren können. Und die Entwicklung von Diablo 3 scheint sich in großen Schritten dem Ende zu nähern, nicht wenige rechnen bereits Ende dieses Jahres mit dem Release oder zumindest einer öffentlichen Testphase. Doch Blizzard hüllt sich diesbezüglich weiter in Schweigen. Wir werden sehen, was das Jahr bringen wird.