Keine Bindung von Gegenständen an Charaktere

Jay Wilson verriet in einem Interview mit der chinesischen Seite diablo3.cc, dass selbst die besten Gegenstände nicht an einen Charakter gebunden sein werden. Während er noch vor anderthalb Jahren erklärte, dass hochstufige Gegenstände beim Ausrüsten gebunden werden sollen, so kam Blizzard zu der Ansicht, dass es nur einen geringen Einfluss auf die Wirtschaft hat, da nur wenige Gegenstände vom Handel ausgeschlossen werden. Stattdessen solle Salvaging, also das Zerlegen von Gegenständen in wertvolle Handwerksressourcen, für einen Ausgleich des Wirtschaftssystems sorgen.

Mehr zum Interview (in englisch) findet sich im entsprechenden Thread von IncGamers und im Battle.net Forum meldete sich Bashiok im entsprechenden Thread zu Wort (Zusammenfassung der Blueposts in unserem Tracker), so werden z.B. Set-Gegenstände nicht nur auf „normalem“ Wege gefunden, sondern können mittels Set-Rezepten auch hergestellt werden.