Der Ersatz für Stadtportale in Diablo 3

Vieles hat Blizzard bei der Entwicklung von Diablo 3 aus dem Vorgänger übernommen, aber nicht alles. Dazu zählen auch die Stadtportale, die nach Meinung der Entwickler das Spiel negativ beeinflussen. Insbesondere dadurch, dass man mit ihnen mitten im Kampf fliehen und sich in der Sicherheit der Stadtmauern regenerieren konnte. Doch das Fehlen von Stadtportalen bringt auch einige Probleme mit sich. So ermöglichten sie zum Beispiel auch, dass einzelne Spieler schnell zur Gruppe aufschließen können.

Um diese Lücke zu kompensieren, plante Blizzard bislang deutlich mehr Wegpunkte ins Spiel einzubauen. So sollte die Spieler weiter die Möglichkeit haben, regelmäßig in die Stadt zurückzukehren. Doch Probleme wie das oben genannten lassen sich damit nicht wirklich lösen und Blizzard deutete an, dass Stadtportale vielleicht doch zurückkehren könnten. Im offiziellen Diablo 3 Forum stellte Blizzards Community Manager Bashiok jetzt ein neues System vor, das eine weitere Möglichkeit bieten soll, durch Sanktuario zu reisen:

Wir haben immer versucht herauszufinden, ob wir ein System erschaffen können, das besser als die Stadtportale ist, indem wir Wegpunkte als primäre Mechanik etablieren, um in die Stadt zu reisen. Aber es sieht so aus, dass es einfach spassiger und angenehmer ist, von überall in die Stadt zurückspringen zu können, auch wenn Wegpunkte über die ganze Welt verstreut sind. Hinzu kommt, dass es nicht so schwierig ist, die wenigen Fehler, die die Stadtportale in Diablo 2 hatten, zu beseitigen.

Aktuell gibt es eine Mechanik, die es ermöglicht von der Stadt aus zu jedem anderen Spieler im Spiel zu springen (nur in diese Richtung).

[swaptext link=“» Original-Zitat“]

We’ve always been trying to see if we can create a better system than town portals, making waypoints the main travel back to town mechanic. But, it’s looking like it’s just simply more fun and a quality-of-life-nicety to be able to jump back to town from anywhere even if waypoints are all over the place. Plus it’s not really that hard to avoid the few pitfalls that TPs in Diablo II had.

There is actually a mechanic that allows you to jump from town (one-way) to any other player in the game.

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Das neue System könnte man als Mittelweg zwischen dem System mit den Stadtportalen aus Diablo 2 und dem bislang vorgesehenen System aus Diablo 3 sehen. Da man nur von der Stadt aus ins Kampfgeschehen reisen kann und nicht umgekehrt, schafft man so auf einfache Weise die Nachteile der Stadtportale aus der Welt. Mit der Einführung dieser neuen Reisemöglichkeit wird auch die Scroll of Wealth, mit der man unterwegs Gegenstände verkaufen konnte, wieder aus dem Spiel entfernt.

Blizzard scheint also wohl zum gleichen Schluss gekommen zu sein, wie bereits viele Diablo Fans zuvor: Wegpunkte allein sind kein Ersatz für die alten Stadtportalrollen. Das neue System soll die wichtigsten Vorteile der Stadtportale ermöglichen, aber auch nicht mehr. Der Standpunkt, dass ein solches System, das Kampfgeschehen nicht beeinflussen darf, bleibt so weiterhin bestehen. Ein Schritt in die richtige Richtung? Oder sollte man ganz zum System der Stadtportale zurückkehren und nicht mit Neuem experimentieren?

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