Blizzard Community Manager Bashiok nahm sich gestern die Zeit, sich mit der Kritik am neuen Matchmaking-System auseinander zu setzen. Während man im Vorgänger aus einer Liste die passende Partie auswählen konnte, funktioniert dies in Diablo 3 automatisch: der Spieler wählt nur noch, welche Quest er erfüllen möchte und wird dann einem offenen Spiel zugeordnet. An diesem System entzündet sich einige Kritik – auch weil es im Moment noch nicht so richtig funktioniert. Heute nun antwortete Bashiok all jenen, die das aus Diablo 2 bekannte System zurückhaben wollen:
Bashiok: Wir haben uns noch nicht entschieden, welche Möglichkeiten es zunächst geben wird, um offenen Spielen beizutreten. Vielleicht wird Matchmaking beim Launch die einzige Option sein, vielleicht aber auch nicht.
Außerdem befindet sich die Battle.net Oberfläche noch in der Entwicklung. Wir hatten zunächst an eine solche Art Liste gedacht, aber wir nehmen im Moment viele Features genau unter die Lupe. Ich persönlich denke, dass das Matchmaking großartig und in fast allen Fällen besser ist, als durch Gameslisten zu scrollen. Das gilt natürlich nur, wenn es nicht mehr in der Beta ist und funktioniert.
[swaptext link=“» Originalzitat“]
Let me preface by saying we don’t quite know what features we will or will not have for launch regarding public game access. Public game matchmaking might be all there is, and it might not.
It’s also worth noting the Battle.net interface is still deep in development. Something like an actual game list was in our initial plans but a lot of features are being evaluated and re-evaluated. Personally, the public game finder is awesome and in almost all cases better than slogging through game lists, the caveat being when it’s not in beta and actually works.[/swaptext]
Blizzard räumt somit ein, dass das Matchmaking aktuell noch nicht reibungslos läuft. Wie schon bei anderen Kontroversen beschwören die Entwickler die Community, das endgültige System erst einmal abzuwarten. Auffällig ist, dass Bashiok hierbei zunächst nur vom Zeitpunkt der Veröffentlichung spricht – vielleicht bereitet sich Blizzard also schon darauf vor, in diesem Punkt nachträglich noch etwas nachzubessern?
Quelle: Battle.net Foren #1, #2