“Ich werde nie dem Bösen unterliegen.”
Die Templer sind heilige Krieger, die für die Gerechtigkeit kämpfen und die Übel von Kultismus und dämonischer Besessenheit durch Selbstverleugnung abwehren. Ihre Gelübde, das Land zu verteidigen, sind nicht nur Lippenbekenntnisse – jeder von ihnen wurde für den Kampf ausgebildet. Der grübelnde, hingebungsvolle Kormac ist einer ihrer Mustersoldaten.
Kormac kam als junger Mann zum Orden und wurde frühzeitig zum idealen Templer erzogen, sodass er sich ganz natürlich an einen asketischen Lebensstil anpasste. Seine Hingabe ist besonders unerschütterlich, selbst für einen Templer. Obwohl er Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld hoch schätzt, macht er keinen Hehl aus seiner Abneigung gegenüber jenen, die seine hohen Moralvorstellungen nicht teilen.
Auch wenn Kormacs Herangehensweise nicht immer die Eure sein wird, sind seine Ziele doch die gleichen. Also wird er an Eurer Seite kämpfen, um die Welt von der heimtückischen Dunkelheit zu befreien, die sich vor dem Licht der Himmel zu verstecken sucht.
Als Templer in dicker Rüstung ist Kormac immer da zu finden, wo es Schläge einzustecken gilt, um nicht so stark geschützte Gefährten vor Schaden zu bewahren.
Mächtige Hiebe austeilend, verspottet er seine Feinde noch zusätzlich, um ihre Angriffe mit Sicherheit auf sich zu ziehen.
Zu seinem Repertoire zählen nebst gutem Schutz und schweren Angriffen Fähigkeiten, die seine Gegner verlangsamen, wenn sie ihn treffen, oder gar so kräftige Hiebe, dass Gegner für mehrere Sekunden gelähmt werden.
Wird es doch mal eng für ihn oder seine Begleiter, besitzt er auch heilende Kräfte, die selbst tiefe Wunden wieder verschliessen können.
Sein beispielloser Mut färbt auch auf andere ab, die dank gesteigerter Gesundheits- und Resourcenregeneration länger und härter kämpfen können.
Skills des Templers
Ab Patch 2.7.0 profitieren die meisten Fertigkeiten des Templers an der Menge von Stärke über die er verfügt. Je mehr Stärke, desto besser bzw. länger wirken seine Skills. Stärke ist der Mainstat des Templers und wird hauptsächlich über das Anlegen von Items (Rüstung,. Waffen etc.) gesteigert. Das ist zum Glück nicht weiter schwer zu verwirklichen. Items gibt es genug in Diablo 3.
▼ Ausklappen ▼
Stufe 5
Einschreiten |
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Verspottet 3-6 Sekunden lang Gegner, im Umkreis von 10 Metern um Euch, wenn ihr Angegriffen werdet. | ||
Abklingzeit: 10 Sekunden |
Heilen |
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Heilt Euch und den Templer um ~ 193112 Leben. (Abhängig von Stärke) | ||
Abklingzeit: 30 Sekunden |
Stufe 10
Einschüchtern |
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Gegner, die den Templer angreifen oder von ihm angegriffen werden, werden 3-6 Sekunden lang um 80% verlangsamt. | ||
Abklingzeit: – |
Treue |
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Regeneriert pro Sekunde 6437 Leben für Euch und den Templer. | ||
Abklingzeit: – |
Stufe 15
Ansturm |
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Stürmt auf ein Ziel zu, fügt ihm 280% Waffenschaden zu und betäubt 3-6 Sekunden lang alle Gegner innerhalb von 8 Metern. | ||
Abklingzeit: 10 Sekunden |
Offensive |
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Fügt einem Gegner einen massiven Schlag zu, der 800 % Waffenschaden verursacht. Erhöht den Schaden, den das Ziel und Gegner in der Nähe erleiden, basierend auf der Stärke des Templers 3–6 Sek. lang um 10 %. | ||
Abklingzeit: 10 Sekunden |
Stufe 20
Inspirieren |
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Erhöht Eure Ressourcenerzeugung. Mana: 7 pro Sekunde. Arkankraft: 1.4 pro Sekunde. Hass: 1 pro Sekunde. Zorn: 1.1 pro Sekunde. Wut: um 10% erhöhte Erzeugung. Geisteskraft: um 10% erhöhte Erzeugung. |
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Abklingzeit: – |
Wächter |
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Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, eilt Euch der Templer zu Hilfe, stößt Gegner im Umkreis von 15 Metern zurück und heilt Euch um 15-25% eures Lebens und schützt euch 5 Sekunden Lang vor Schaden. | ||
Abklingzeit: 120 Sekunden |
Äußeres
Kormacs Novizenbrustplatte ist dick und zeugt von vielen Kämpfen, doch wird sie trotz ihres Gewichts kaum den Angriffen mächtigerer Dämonen standhalten können. Mit der Zeit kann Kormac seine Rüstung erweitern, indem er einen Helm mit Gesichtsschutz und verstärkte Kampfstiefel hinzufügt, die ihm auf tückischem Gelände gute Dienste leisten werden.
Gekleidet in das Ornat seines Ordens wird Kormac zu einer wahren Dampfwalze mit einer Eisenpanzerung, die ihn vor den Waffen der höllischen Diener bewahrt.
Templerrelikte
Mit uralten Relikten des Templerordens an seiner Seite, die seinen Glauben noch weiter stärken, stellt er sich den Legionen der Hölle entgegen. Die Relikte (Token) verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten. Im besten Fall möchte man ein legendäres Relikt finden welches den Tod des Begleiters verhindert – so ist der immer dabei. Alternativ gibt es auch Relikte welche alle Fertigkeiten des Begleiters auf einmal freischalten (Abklingzeiten bleiben trotzdem). Seltene oder nur magische Relikte geben nur die üblichen Stats wie Mainstat, Angriffsgeschwindigkeit, Reduktion der Abklingzeit usw.
Diese Gegenstände ergänzen die Ausrüstung des Templers. Er kann ab Stufe 18 ein Relikt tragen.