Diablo 3: Barbar und Demonhunter als Gold- oder Itemfind-Chars?

Ist es fair, wenn der eine die Beta von Diablo 3 spielen darf und der andere nicht? Ist es fair, wenn ein Charakter eine Skillrune besitzt, die ihm einen kleinen Vorteil in Gold beschert oder Extra-Loot von Monstern? Die Frage ist nicht ganz so abwegig, wenn man sich die Skillrunen anschaut, die der Barbar und der Demonhunter mitbringen. Um die Frage der Fairness geht es hier, jedenfalls aus Sicht eines Nutzers aus dem Battle-net Forum.

Ihm ging es dabei um folgende Skills:

COMPANION (Lvl 25) Demonhunter
plus Ferret Compion (Lvl 49 Skillrune)

THREATENING SHOUT (Lvl 4) Barbar
plus Grim Harvest (Lvl 11 Skillrune)

Eine Frage die Bashiok wie folgt beantwortet hat:

Bashiok: Die Fairness kommt daher weil man auf etwas verzichten muss, z.B. mehr Schaden zu machen. Es ist die gleiche Entscheidung die man auch bei Items und Juwelen treffen muss. Ich nehme an, wenn ihr wirklich nur aufs Gold aus seid und Euch um alles andere keine Sorgen macht, dann wäre der Demonhunter wohl Eure Wahl, aber das wäre schon ziemlich krass.

Was Grim Harvest betrifft, ist es nicht dasselbe wie Magic Find, sondern es kann halt irgendwas zusätzlich droppen, ein Trank, ein weißes Item oder ein magisches. Natürlich testen wir die Klassen derzeit nochmals intensiv, so dass ich noch nicht sagen kann ob und was sich bis zum Release ändert.

[swaptext link=“» Originalzitat“]

The fairness comes in the trade off between taking one of the mentioned runes, and not one that allows you to deal more damage. It’s really the same trade off you make with items or gems. I guess if you were really looking to stack gold find and not worrying about anything else then maybe your class of choice would be the demon hunter, but that’s obviously pretty extreme.

For Grim Harvest it’s not the same as magic find, it’s a 5% chance to drop additional treasure of any kind. More often than not it’s probably going to be a potion, white item, or maybe gold.

Of course classes are in their intense balance testing phases right now, so there’s really no saying what may change before release.

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Kommentar

Wenn man sich die Skills und die Runen dazu anschaut, dann ist allenfalls der Demonhunter ein wenig bevorteilt. Aber soviel sind die 10% plus Gold von Monstern (nicht Truhen, nicht Verstorbene, nicht Bücherwände!) wohl auch nicht wert, dass man sich darüber Gedanken machen müsste, denn der Demonhunter bezahlt dafür mit einem Schadensmalus.

Interessanter ist für Kämpfer vielleicht der Familiar, ein aktiver Skill der Zauberer, der immerhin für einen rund 20%-igen Schadensbonus sorgt. Das allerdings hat den Nachteil, dass die Schadenserhöhung mit einer Einschränkung der Varietät erkauft wird. Ist es das wert? Was meint Ihr?

Quelle: Bashioks Bluepost