Diablo 3 Spielguide-Update unter der Lupe

Blizzard hat den Spielguide für Diablo 3 etwas aufgefrischt und ein paar Infos nachgetragen. Das meiste ist den interessierten Spielern bereits bekannt, wurde in der Community herausgefunden oder durch das eine oder andere Entwickler-Interview vorab veröffentlicht. Einzig die erstmals offiziell veröffentlichte Funktionsweise des Magic-Find-Bonus ist recht spannend.

Diablo 3 Magic Find Bonus

Dass das Spiel fortschreitend schwieriger wird, ist nicht ganz neu, aber die Zusammenstellung der steigenden Monsterwiderstände, der sinkenden Lebensabsaugung usw. auf einer Seite ist recht nützlich. Gleiches gilt für die Liste der Monsteraffixe.

Interessant, aber ebenfalls nicht überraschend ist Blizzards Erklärung der Unterschiede zwischen dem Führen von Ein- und Zweihandwaffen und was sich daraus ergibt. Einhandwaffen machen durchschnittlich weniger Schaden als Zweihandwaffen, sind aber regelmäßig schneller in der Angriffsgeschwindigkeit und erlauben u.a. dadurch eine schnellere Ressourcengeneration. Die Möglichkeit, wesentlich mehr und vor allem charspezifische Stats mit zwei Waffen zu erhalten ist dabei nicht zu verachten. Mit Affixen wie „Erhöht Schaden kritischer Treffer um xx %“ oder „Chance auf kritischen Treffer um „x % erhöht“ oder IAS auf beiden Waffen kommt man durchaus in die Schadensregionen brauchbarer Zweihandwaffen und hat den taktischen Vorteil schnellerer Ressourcengeneration.

Erstmals aber gibt Blizzard einen kleinen offiziellen Einblick darin, wie der Magic-Find Bonus funktioniert. Der MF-Bonus bestimmt nicht nur darüber wie hoch die Chance auf einen bestimmten Gegenstandstyp ist (von Legendär über Selten, Magisch bis Weiß) sondern auch, soweit innerhalb der Gegenstandstypen möglich, wie viele Affixe der gedroppte Gegenstand enthält.

Der Magiefundbonus beeinflusst die Qualität der Gegenstände, die ihr durch das Töten von Gegnern erhaltet (aber nicht aus Schatztruhen, Vasen, Waffenständern oder anderen Umgebungsobjekten). Er gibt euch keine Möglichkeit, aus einem Kampf mehr Gegenstände zu erhalten – stattdessen erhöht er die Chance, dass ein von euch gefundener Gegenstand magisch ist, sowie die Chance, dass er mächtiger ist als er es ohne den Bonus wäre.

Wenn ein Monster einen Gegenstand hinterlässt, legt Diablo III die Qualität des Gegenstands nach dem Zufallsprinzip anhand einer Tabelle fest, die die Qualität sowie die Anzahl der vorhandenen Affixe enthält. Das Spiel führt für jede Eigenschaft in der Tabelle sozusagen einen „Würfelwurf“ aus, um festzustellen, welche Affixe euer Gegenstand erhält. Euer Magiefundbonus wird auf die Ergebnisse dieser „Würfe“ aufgerechnet.

[swaptext link=“» Originalzitat“]

Magic find affects the quality of items you acquire from killing enemies (but not treasure chests, vases, weapon racks, or other environmental objects). It doesn’t give you a chance to get more items on a given kill – instead, it increases the chance that an item you find will be magical, and more potent than it would be otherwise.

When a monster drops an item, Diablo III randomly determines the item’s quality from a chart that includes item quality and the number of affixes present. The game randomly „rolls“ on each property in the chart to determine which affixes your item will get. Your magic find score is applied as a bonus to these rolls.

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Hierbei gilt, dass der MF-bonus die Wahrscheinlichkeit, etwas besseres zu erhalten, prozentual erhöht, etwa: 4% Wahrscheinlichkeit plus 50% MF = 6% Wahrscheinlichkeit, wozu folgende Auswahlreihenfolge für Items von Blizzard geliefert wurde:

  • Legendär
  • Selten mit 6 Affixen
  • Selten mit 5 Affixen
  • Selten mit 4 Affixen
  • Selten mit 2 Affixen
  • Selten mit 1 Affix
  • Magischer Gegenstand

Blizzard spricht dabei nicht an, ob ein hoher MF-Bonus das iLvl gedroppter Gegenstände beeinflusst. Bisherige Erfahrungen deuten nicht darauf hin. Ausserdem scheint es kaum vorzukommen, ein seltenes Item mit nur einem Affix zu würfeln. Bereits zwei Affixe auf höherleveligen seltenen Items (ab ca. iLvl 50) sind ausgesprochen selten, drei und mehr Affixe sind dort die Regel.

Ganz also hat Blizzard die Karten nicht auf den Tisch gelegt Vermutlich hat Blizzard die Wahrscheinlichkeiten hinsichtlich der Affixanzahl auch vom Itemtyp und dem Itemlevel abhängig gemacht. Wie sind Eure Erfahrungen? Der berühmte magische iLvl 60 Ring mit nur einem Sockel (und sonst nichts) ist uns allen bekannt. Habt Ihr sowas schon auf höherleveligen seltenen Items gesehen und vielleicht ein Bildchen dazu?