Bei der Untersuchung eines vermeintlichen Fehlers in unserem Damage-Calculator ist unserem Staffmitglied ZAG ein seltsames Phänomen aufgefallen. Wenn man in der Ausrüstung Gegenstände mit einer erhöhten Schadensspanne wie z.B. „+26-49 Schaden“ hatte, konnte es passieren, dass der Calculator niedrigere Werte ausgab, als sie im Spiel angezeigt wurden. Wir haben den Fehler nun gefunden und er liegt nicht auf unserer Seite, sondern im Spiel scheint ein Bug zu existieren.
Sieht man sich einmal den Ring auf der linken Seite an, so fällt auf, dass er angeblich den Affix „+26-49 Schaden“ aufweist. Allerdings weichen bei diesem Item die Werte, die man im Spiel angezeigt bekommt, von den Werten in unserem Calculator ab, obwohl die Berechnung im Calculator richtig ist. Bei nahezu allen anderen Gegenständen stimmt sie mit dem Spiel überein.
Lässt man sich nun den Code dieses Items auf der Blizzardwebseite anzeigen, so sieht man, dass dieser Ring eigentlich noch den Wert „+17 Minimalschaden“ besitzt. Dieser wird auf dem Item nicht angezeigt, er wird im Spiel jedoch mit verrechnet. Mit diesem unsichtbaren Schadenswert stimmen auch die Werte des Damage-Calculators wieder mit dem Spiel überein. Dieser Fehler tritt nicht bei allen Gegenständen mit Schadenserhöhungen auf, sondern nur, wenn eine bestimmte Affix-Kombination erzeugt wird. Es ist nicht möglich, im Vorhinein zu erkennen, ob ein Gegenstand von diesem Bug betroffen ist. Man bemerkt es erst, wenn man plötzlich mehr Schaden verursacht, als man eigentlich sollte und die Werte des Spiels nicht mehr mit dem Damage Calculator übereinstimmen. Bisher konnten wir diesen Effekt nur bei Ringen und Amuletten beobachten.