[swaptext link=‘
‚]
Symbol | Bedeutung |
---|---|
Dieser Erfolg existiert in einer Coop-Version. | |
Bei diesem Erfolg lohnt es sich, sich mit anderen zusammenzutun. Wenn ihr eine seltene Bedingung findet, freut sich eure FL sicher über eine Einladung. | |
Dieser Erfolg existiert in einer Hardcore-Version. | |
AxQy.z | Verweis auf bestimmten Abschnitt einer Quest in der Questauswahl. Beispiel: A2Q8.3 ist The Black Soulstone/Soulstone Chamber in Akt II. |
▲ | Link zurück zum Seitenanfang |
[/swaptext]
Hinweis:
Nicht alle Erfolge aus der Kategorie Kampagne müssen zwingend in der Kampagne abgeschlossen werden, einige jedoch schon. Bei den „Erkundet alle Gebiete…“-Erfolgen kann es passieren, dass Gebiete im Abenteuermodus nicht abgehakt werden. Hier muss man es dann in der Kampagne noch einmal probieren und die Gebiete großräumig erkunden und kämpfen, damit man den Erfolg erhält (oft aufgefallen bei „Akt II: Assassinengewölbe“).
Zoologieprofessor Von Sanktuario Grand Beastmaster of Sanctuary
Schließe alle Bestiarium-Erfolge ab:
- Zoologe von Tristram
- Zoologe des Arreat
- Zoologe von Caldeum
- Zoologe der Hohen Himmel
Eine Welt Des Schmerzes A World of Pain
Schließe alle Erkundungs-Erfolge ab:
- Wanderer von Tristram
- Wanderer des Arreat
- Wanderer von Caldeum
- Wanderer der Hohen Himmel
Großer Wissensbewahrer Von Sanktuario Grand Lorekeeper of Sanctuary
Schließe alle Überlieferungs-Erfolge ab:
- Hui, Ablesen kann er gut.
- Nochmal zum Mitschreiben
- Historiker von Tristram
- Menschenkenner
- Lauscher an der Wand
- Historiker von Caldeum
- Primärquellen
- Spionage
- Historiker des Arreat
- Alleswisser
- Archivalische Studien
- Historiker der Hohen Himmel
Der Wahnsinnige König The Mad King
Tötet den Skelettkönig.
Geschlachtet! Butchered!
Tötet den Schlächter.
Aashof Carrion Farm
Schließe das Ereignis „Aashof“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Das Letzte Gefecht Der Uralten Last Stand Of The Ancients
Schließe das Ereignis „Das Letzte Gefecht Der Uralten“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Ewiger Krieg Eternal War
Schließe das Ereignis „Ewiger Krieg“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Gharbads Rache Revenge Of Gharbad
Schließe das Ereignis „Gharbads Rache“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Die Knochen Der Matriarchin The Matriarch’s Bones
Schließe das Ereignis „Die Knochen Der Matriarchin“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Seelengefäß Jar Of Souls
Schließe das Ereignis „Seelengefäß“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Stets Einen Besuch Wert A Nice Place to Visit
Erkunde folgende Gebiete von Neu-Tristram:
- Overlook Road
- Neu Tristram
- Gasthaus zum Geschlachteten Kalb
- Leahs Zimmer
- Cains Haus
- Straße nach Alt-Tristram
- Die Alten Ruinen
- Adrias Hütte
Gründliche Erkundung Thorough Investigation
Erkunde folgende Gebiete der Kathedrale:
- Hochweg
- Kathedrale Ebene 1
- Leorics Korridor
- Kathedrale Ebene 2
- Kathedrale Ebene 3
- Kathedrale Ebene 4
- Die königlichen Krypten
Feldarbeit Field Work
Erkunde folgende Gebiete der Felder des Elends:
- Der Hain des Wehklagens
- Friedhof der Verlassenen
- Felder des Elends
- Abgelegene Hütte
- Die alte Mühle
- Der überflutete Tempel
- Die Schwärenden Wälder
- Krypta der Uralten
- Ruhestätte des Kriegers
Hohe Berge In the Mountains
Erkunde folgende Gebiete des Hochlands:
- Wortham
- Keller der Kapelle von Wortham
- Klippen von Wortham
- Höhlen von Araneae
- Kammer von Königin Araneae
- Hochlandkreuzung
- Südliches Hochland
- Karynas verlorener Wagen
- Nördliches Hochland
- Leorics Jagdgründe
- Innenhof von Leorics Anwesen
- Leorics Anwesen
Auf Jeden Fall Wird Blut Fließen There Will Definitely Be Blood
Erkunde folgende Gebiete der Hallen der Agonie:
- Hallen der Agonie Ebene 1
- Hallen der Agonie Ebene 2
- Hochlandpass
- Die verfluchte Feste
- Hallen der Agonie Ebene 3
- Kammer des Leidens
Lasst Keinen Stein Auf Dem Anderen! No Stone Unturned
Erforsche folgende Dungeons in Akt I:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort |
---|---|
Verlorene Mine, Aasfresserhöhle, Kuriositätenhaus |
Felder des Elends |
Höhle des Mondklans | Südliches Hochland |
Hochlandhöhle | Leorics Jagdgründe |
Höhle der Gefallenen | Hain des Wehklagens |
Das Lyzeum, Verlassenes Bedienstetenhaus |
Südliches Hochland |
Die Höhle unter dem Brunnen, Modriger Keller, Feuchter Keller, Klammer Keller |
Straße nach Alt-Tristram |
Wachturm | Südliches Hochland |
Verfallende Krypta, Keller des Bauern |
Felder des Elends |
Dunkler Keller | Die alten Ruinen |
Massengrab | Straße nach Alt-Tristram, kurz vor der Kathedrale |
Kesselflickerhütte, Ausgeplündertes Haus |
Felder des Elends |
Manche dieser Dungeons teilen sich den selben Ort, daher kann es einige Spiele dauern bis man alle findet.[/swaptext]
Belohnung: Siegel „Humpen“
Wanderer Von Tristram A Wanderer of Tristram
Schließe die Erkundungs-Erfolge in Akt I ab.
- Stets Einen Besuch Wert
- Gründliche Erkundung
- Feldarbeit
- Hohe Berge
- Auf Jeden Fall Wird Blut Fließen
- Lasst Keinen Stein Auf Dem Anderen!
Belohnung: Verzierung „Elegantes Ornament“
Hui, Ablesen Kann Er Gut. A Quick Study
Lies alle Personen-Texte in Akt I.
[swaptext link=’Lösung Deutsch‘]
Name | Fundort | Quest |
---|---|---|
Leahs Tagebuch, Teil 1 | Foliant in Leahs Zimmer | A1Q1.2 |
Leahs Tagebuch, Teil 2 | Foliant in Leahs Zimmer | A1Q2.2 |
Leahs Tagebuch, Teil 3 | Foliant in Leahs Zimmer | A1Q3.1 |
Leahs Tagebuch, Teil 4 | Foliant in Leahs Zimmer | A1Q5.1 |
Leahs Tagebuch, Teil 5 | Foliant in Leahs Zimmer | A1Q6.1 |
Leahs Tagebuch, Teil 6 | Foliant in Leahs Zimmer | A1Q7.1 |
Leahs Tagebuch, Teil 7 | Foliant in Leahs Zimmer | A1Q8.1 |
Priest’s Contemplations, Part 1 | Tornister des Priesters in Wortham | N/A |
Priests Contemplations, Part 2 | Tornister des Priesters in Wortham | A1Q8.1 |
Deckard Cains Tagebuch, Teil 1 | Foliant in Deckard Cains Haus | A1Q1.2 |
Deckard Cains Tagebuch, Teil 2 | Foliant in Deckard Cains Haus | A1Q4.1 |
Lachdanans Schriftrolle, Teil 1 | Schreiberpult in der Kathedrale Ebene 1-4 | A1Q2.1ff |
Lachdanans Schriftrolle, Teil 2 | Schreiberpult in der Kathedrale Ebene 1-4 | A1Q2.1ff |
Lachdanans Schriftrolle, Teil 3 | Schreiberpult in der Kathedrale Ebene 1-4 | A1Q2.1ff |
Lachdanans Schriftrolle, Teil 4 | Schreiberpult in der Kathedrale Ebene 1-4 | A1Q2.1ff |
Lachdanans Schriftrolle, Teil 5 | Schreiberpult in der Kathedrale Ebene 1-4 | A1Q2.1ff |
Gillians Tagebuch, Teil 1 | Alte Andenkenschachtel in den Alten Ruinen/Straße nach Alt-Tristram | N/A |
Gillians Tagebuch, Teil 2 | Alte Andenkenschachtel in den Alten Ruinen/Straße nach Alt-Tristram | N/A |
Cains altes Tagebuch, Teil 1 | Alte Andenkenschachtel in den Alten Ruinen/Straße nach Alt-Tristram | N/A |
Cains ALtes Tagebuch, Teil 2 | Alte Andenkenschachtel in den Alten Ruinen/Straße nach Alt-Tristram | N/A |
Leorics Tagebuch, Teil 1 | Schreiberpult in den königlichen Krypten | N/A |
Leorics Tagebuch, Teil 2 | Schreiberpult in den königlichen Krypten | N/A |
Leorics Tagebuch, Teil 3 | Schreiberpult in den Hallen der Agonie Ebene 1-3 | N/A |
Leorics Tagebuch, Teil 4 | Schreiberpult in den Hallen der Agonie Ebene 1-3 | |
Leorics Tagebuch, Teil 5 | Schreiberpult in den Hallen der Agonie Ebene 1-3 | |
Notizen von Urik dem Seher, Teil 1 | Uriks Tornister in der Höhle des Mondklans | N/A |
Notizen von Urik dem Seher, Teil 2 | Uriks Tornister in der Höhle des Mondklans | N/A |
Notizen von Urik dem Seher, Teil 3 | Uriks Tornister in der Höhle des Mondklans | N/A |
Miras Brief an Haedrig | Kiste beim Schmied in Neu-Tristram | A1Q4.1 |
Altes Tagebuch | Alte Andenkenschachtel in den Alten Ruinen/Straße nach Alt-Tristram | N/A |
Wirres Geschreibsel eines Einsiedlers | Staubige Tasche in den Höhlen von Araneae | N/A |
Adrias Tagebuch | Von Leah im Versteckten Keller | A1Q2.2 |
Verschollenes Tagebuch | Alte Andenkenschachtel in den Alten Ruinen/Straße nach Alt-Tristram | N/A |
Der Skelettkönig | Skelettkönig | A1Q4.2 |
Despinas Tagebuch | Alte Andenkenschachtel in den Alten Ruinen/Straße nach Alt-Tristram | N/A |
Schwertscheide von Talic dem Verteidiger | Vendel in Wachturm Level 2 | Ereignis „Scavenged Scabbard“ |
Tagebuch eines Bauern | Swickards Leichnam in der Abgelegenen Hütte | N/A |
Adenahs Notizen | Adenahs Notizen im Kuriositätenhaus | N/A |
Tagebuch einer wandernden Kesselflickerin | Beutel in der Abgelegene Hütte | N/A |
Tagebuch eines Gefangenen | Hallen der Agonie Ebene 2 | Ereignis „A Stranger in Need“ |
Königin Asyllas Tagebuch | Königin Asyllas Truhe in der verfluchten Feste | A1Q9.2 |
Tagebuch des Schufts | Gestohlener Sack in den Feldern des Elends | A1Q6.1 |
Plakat aus Königshafen | Vom Schuft nach Gespräch „Lyndons Herkunft“ | N/A |
- Einige dieser Bücher tauchen nicht immer auf und benötigen mehrere Anläufe.
- Andere verschwinden bei weiterem Questfortschritt wieder.
[/swaptext]
[swaptext link=’Lösung Englisch‘]
Name | Fundort | Quest |
---|---|---|
Adria’s Journal | Adria’s Hut (im Keller) | The Legacy of Cain, nachdem Captain Daltyn besiegt ist |
Lachdanan’s Scroll, Part 1 | Schreiberpult; Cathedral Level 1-4 | N/A |
Lachdanan’s Scroll, Part 2 | Schreiberpult; Cathedral Level 1-4 | N/A |
Lachdanan’s Scroll, Part 3 | Schreiberpult; Cathedral Level 1-4 | N/A |
Lachdanan’s Scroll, Part 4 | Schreiberpult; Cathedral Level 1-4 | N/A |
Lachdanan’s Scroll, Part 5 | Schreiberpult; Cathedral Level 1-4 | N/A |
Leahs Journal, Part 1 | Leah’s Room | The Fallen Star |
Leahs Journal, Part 2 | Leah’s Room | The Legacy of Cain, vor dem Betreten der Kathedrale |
Leahs Journal, Part 3 | Leah’s Room | A Shattered Crown |
Leahs Journal, Part 4 | Leah’s Room | Sword of the Stranger |
Leahs Journal, Part 5 | Leah’s Room | The Broken Blade |
Leahs Journal, Part 6 | Leah’s Room | The Doom in Wortham, nachdem man mit Tyrael gesprochen hat |
Leahs Journal, Part 7 | Leah’s Room | Trailing The Coven |
Leoric’s Journal, Part 1 | Schreiberpult; The Royal Crypts | Reign of the Black King |
Leoric’s Journal, Part 2 | Schreiberpult; The Royal Crypts | Reign of the Black King |
Leoric’s Journal, Part 3 | Schreiberpult; Halls of Agony Level 1-3 | N/A |
Leoric’s Journal, Part 4 | Schreiberpult; Halls of Agony Level 1-3 | N/A |
Leoric’s Journal, Part 5 | Schreiberpult; Halls of Agony Level 1-3 | N/A |
Farmer’s Journal | Swickards Leichnam in der Sheltered Cottage (Fields of Misery) | N/A |
Scabbard of Talic the Defender | Vendel im Watch Tower Level 2 | Ereignis „Scavenged Scabbard“ |
Deckard Cain’s Journal, Part 1 | Foliant in Cain’s House | The Fallen Star, nachdem man das erste mal mit Leah gesprochen hat |
Deckard Cain’s Journal, Part 2 | Foliant in Cain’s House | Sword of the Stranger, nach dem Start der Quest |
Adenah’s Jottings | Adenahs Notizen im House of Curios (Lonely Dwelling) | N/A |
Hermit’s Ravings | Dusty Bag in den Caverns of Araneae | N/A |
A Prisoner’s Journal | Halls of Agony Level 2 | Ereignis „A Stranger in Need“ |
Queen Asylla’s Journal | Queen Asylla’s Room (The Cursed Hold) | N/A |
Scoundrel’s Journal | Fields of Misery, auf dem Weg zu The Old Mill | The Broken Blade |
Kingsport Bill | Scoundrel nach Gespräch „Origins“ | N/A |
The Skeleton King | Crypt of the Skeleton King | Reign of the Black King |
Wandering Tinker’s Diary | Tinker’s Hovel (Sheltered Cottage, Fields of Misery) | The Broken Blade |
Notes of Urik the Seer, Part 1 | Uriks Tornister in der Cave of the Moon Clan | N/A |
Notes of Urik the Seer, Part 2 | Uriks Tornister in der Cave of the Moon Clan | N/A |
Notes of Urik the Seer, Part 3 | Uriks Tornister in der Cave of the Moon Clan | N/A |
Priest’s Contemplations, Part 1 | Tornister des Priesters in Wortham | The Doom in Wortham |
Priest’s Contemplations, Part 2 | Tornister des Priesters in Wortham | The Doom in Wortham |
Mira’s Letter to Haedrig | Kiste beim Schmied in NeW-Tristram | Reign of the Black King |
Cain’s Old Journal, Part 1 | Foliant in Deckard Cains Haus | The Fallen Star |
Cain’s Old Journal, Part 2 | Foliant in Deckard Cains Haus | The Fallen Star |
Gillian’s Diary, Part 1 | Alte Andenkenschachtel in Old Tristram Road oder The Old Ruins | N/A |
Gillian’s Diary, Part 2 | Alte Andenkenschachtel in Old Tristram Road oder The Old Ruins | N/A |
Lost Journal | Alte Andenkenschachtel in Old Tristram Road oder The Old Ruins | N/A |
Old Diary | Alte Andenkenschachtel in Old Tristram Road oder The Old Ruins | N/A |
Despina’s Journal | Alte Andenkenschachtel in Old Tristram Road oder The Old Ruins | N/A |
- Einige dieser Bücher tauchen nicht immer auf und benötigen mehrere Anläufe.
- Andere verschwinden bei weiterem Questfortschritt wieder.
[/swaptext]
Nochmal Zum Mitschreiben Taking Notes
Lies alle Quest-Texte in Akt I.
[swaptext link=’Lösung Deutsch‘]
Name | Fundort | Quest |
---|---|---|
Bericht aus Wortham | Leiche eines Einwohners von Wortham zwischen dem Nördlichen Hochland und Leorics Jagdgründen | N/A |
Befehl des Kultistengroßinquisitor | Schreiberpult in den Hallen der Agonie Ebene 1-3 | N/A |
Antwort des Kultistengroßinquistors | Modriges Pult in den Hallen der Agonie Ebene 3 | N/A |
Eine Seite aus Lazarus‘ Grimoire | Guillotine in der verfluchten Feste | A1Q9.2 |
Befehle von Maghda | Monstergruppe in Leorics Anwesen | |
Tagebuch eines Dorfbewohners | Alte Andenkenschachtel in den Alten Ruinen/Straße nach Alt-Tristram | N/A |
Tagebuch eines Beschwörers | Dunkler Kultist im Osten des südlichen Hochlands | N/A |
- Einige dieser Bücher tauchen nicht immer auf und benötigen mehrere Anläufe.
[/swaptext]
[swaptext link=’Lösung Englisch‘]
Name | Fundort | Quest |
---|---|---|
Bericht aus Wortham | Leiche eines Einwohners von Wortham zwischen dem Nördlichen Hochland und Leorics Jagdgründen | N/A |
Befehl des Kultistengroßinquisitor | Schreiberpult in den Hallen der Agonie Ebene 1-3 | N/A |
Antwort des Kultistengroßinquistors | Modriges Pult in den Hallen der Agonie Ebene 3 | N/A |
Eine Seite aus Lazarus‘ Grimoire | Guillotine in der verfluchten Feste | A1Q9.2 |
Befehle von Maghda | Monstergruppe in Leorics Anwesen | |
Tagebuch eines Dorfbewohners | Alte Andenkenschachtel in den Alten Ruinen/Straße nach Alt-Tristram | N/A |
Tagebuch eines Beschwörers | Dunkler Kultist im Osten des südlichen Hochlands | N/A |
- Einige dieser Bücher tauchen nicht immer auf und benötigen mehrere Anläufe.
[/swaptext]
Historiker Von Tristram Historian of Tristram
Lies alle Welt-Texte in Akt I.
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort | Quest |
---|---|---|
Neu-Tristram | Foliant im Gasthaus zum Geschlachteten Kalb | N/A |
Warrivs Tagebuch | Warrivs Leiche auf der Straße nach Alt-Tristram | N/A |
Reisetagebuch | Leiche eines Abenteurers auf der Straße nach Alt-Tristram | N/A |
Tagebuch aus Alt-Tristram | Alte Andenkenschachtel in den Alten Ruinen/Straße nach Alt-Tristram | N/A |
Der Henkersbaum | Sarg bei einem Baum im Hain des Wehklagens | N/A |
Register eines Totengräbers | Knochen eines Totengräbers auf dem Friedhof der Verlassenen | N/A |
Die Felder von Tristram | Erschlagener Reisender in den Feldern des Elends | N/A |
Tagebuch eines Grabräubers | Grabräuber in der Krypta der Uralten | N/A |
Ruhestätte des Kriegers | Uraltes Skelett in der Ruhestätte des Kriegers | N/A |
Das letzte Gefecht der Uralten | Ereignis-Gegner in den schwärenden Wäldern | Ereignis „Das letzte Gefecht der Uralten“ |
Der Überflutete Tempel | Uralte Knochen im überfluteten Tempel | N/A |
Zerissener Brief | Staubige Tasche in den Höhlen von Araneae | N/A |
Antwort auf den Zerissenen Brief | Staubige Tasche in den Höhlen von Araneae | N/A |
Das Hochland | Verlorene Truhe im Südlichen Hochland | N/A |
Khazraköpfe gesucht | Verrottende Leiche in Hochlandkreuzung/Südliches- /Nördliches Hochland | N/A |
Nachforschungen über die Khazra | Verrottende Leiche in Hochlandkreuzung/Südliches- /Nördliches Hochland | N/A |
Das Khazra-Massaker | Verrottende Leiche in Hochlandkreuzung/Südliches- /Nördliches Hochland | N/A |
- Einige dieser Bücher tauchen nicht immer auf und benötigen mehrere Anläufe.
[/swaptext]
Zoologe Von Tristram Beastmaster of Tristram
Lies alle Monster-Texte in Akt I.
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort |
---|---|
Bestien | Südliches Hochland |
Dunkle Beserker | Hallen der Agonie |
Aasfledermäuse | Kathedrale |
Aasnester | Schwärende Wälder |
Kobolde | Entweihte Krypta |
Dunkle Kultisten | Hallen der Agonie |
Geister | Schwärende Wälder |
Ghule | Verfluchte Feste |
Grotesken | Kathedrale |
Höllenbrut | Hallen der Agonie |
Khazraschamanen | Südliches Hochland |
Stachelscheusale | Straße nach Alt-Tristram |
Aasfresser | Hain des Wehklagens |
Skelett | Friedhof der Verlassenen |
Jungspinne | Höhlen von Araneae |
Spinne | Höhlen von Araneae |
Schatzgoblin | Fast überall (selten) |
Unbegrabene | Hallen der Agonie |
Dunkle Gefäße | Hallen der Agonie |
Welkmotten | Hochlandkreuzung |
Waldwesen | Felder des Elends |
Scheußliche Mütter | Straße nach Alt-Tristram |
Die lebenden Toten | Straße nach Alt-Tristram |
Schlächter | A1Q9.3 |
Spinnenkönigin | A1Q8.1 |
- Diese erscheinen nach besiegen des betreffenden Monsters in eurem Tagebuch.
- Solltet ihr nach normalem Durchspielen noch nicht alle haben, siehe obige Tabelle.
[/swaptext]
Belohnung: Siegel „Fledermaus“
Der Letzte Der Horadrim The Last of the Horadrim
Komplettiere alle Quests in Akt I.
Belohnung: Form „Horadrisch“
[swaptext link=’Lösung‘]Kann nur im Kampagnenmodus abgeschlossen werden.[/swaptext]
Fluchbrecher Von Tristram Cursebreaker of Tristram
Schließt die unten aufgeführten Ereignisse bei verfluchten Truhen in Akt I ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Art | Ort |
---|---|---|
Der verfluchte Keller | 100 Kills | Strasse nach Alt-Tristram |
Der verfluchte Balg | 100 Kills | Felder des Elends – Der Abgeschiedene Hain |
Der verfluchte Hain | 100 Kills | Hallen der Agonie 3 |
Der verfluchte Hof | 100 Kills | Kathedrale Level 2 |
Die verfluchte Brutstätte | 100 Kills | Höhlen von Araneae |
Die verfluchte Knochenkammer | 5 Wellen | Kathedrale Level 1 |
Die verfluchte Mühle | 5 Wellen | Felder des Elends oder alte Mühle |
Das verfluchte Lager | 5 Wellen | Südliches Hochland |
[/swaptext]
[swaptext link=’Lösung (engl.)‘]
Name | Art | Ort |
---|---|---|
The Cursed Cellar | 100 Kills | Damp Cellar – Old Tristram Road |
The Cursed Grove | 100 Kills | The Secluded Grove – Fields of Misery |
The Cursed Bellows | 100 Kills | Halls of Agony 3 |
The Cursed Court | 100 Kills | Cathedral Level 2 |
The Cursed Hatchery | 100 Kills | Kills Caverns of Araneae |
The Cursed Chamber of Bone | 5 Wellen | Cathedral Level 1 |
The Cursed Mill | 5 Wellen | Fields of Misery oder Old Mill |
The Cursed Camp | 5 Wellen | Southern Highlands |
[/swaptext]
Diese Ereignisse sind alle im Abenteuermodus als Kopfgeld verfügbar.
Hexenkessel The Coven Overthrown
Tötet Maghda.
Mörder. Folterer. Monster. Murderer. Torturer. Monster.
Tötet Zoltun Kull.
Der Herr Der Lügen The Lord Of Lies
Tötet Belial.
Das Gold Des Minenarbeiters A Miner’s Gold
Schließe das Ereignis „Das Gold Des Minenarbeiters“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Der Schlupfwinkel Der Lacuni Lair of the Lacuni
Schließe das Ereignis „Der Schlupfwinkel Der Lacuni“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Der Götze Des Rygnar Rygnar Idol
Schließe das Ereignis „Der Götze Des Rygnar“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Die Ruhelosen Sande The Restless Sands
Schließe das Ereignis „Die Ruhelosen Sande“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Wächtergeister Guardian Spirits
Schließe das Ereignis „Wächtergeister“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Das Bröckelnde Gewölbe Crumbling Vault
Schließe das Ereignis „Das Bröckelnde Gewölbe“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Gefangene Von Kamyr Prisoners of Kamyr
Schließe das Ereignis „Gefangene Von Kamyr“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Der Schrein Von Rakanishu Shrine of Rakanishu
Schließe das Ereignis „Der Schrein Von Rakanishu“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Verlorener Schatz Des Khan Dakab Lost Treasure of Khan Dakab
Schließe das Ereignis „Verlorener Schatz Des Khan Dakab“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Das Juwel Des Ostens Jewel of the East
Erkunde die folgenden Gebiete von Caldeum:
- Basar von Caldeum
- Die Stadt Caldeum
- Überflutete Halle
- Tore von Caldeum
- Verstecktes Lager
- Kaiserlicher Palast
- Eingestürzter Wasserkanal
- Zu den Brennenden Sanden
- Kanalisation von Caldeum
- Die Elendsgrube
[swaptext link=’Lösung‘]
- Bis auf Zu den Brennenden Sanden (Das Gasthaus in Caldeum) müssen alle diese Gebiete während Akt II betreten werden.
[/swaptext]
So Viel Sand Und Keine Förmchen Just Deserts
Erkunde die folgenden Gebiete der Stechenden Winde:
- Alcarnus
- Brücke über die Schwarze Schlucht
- Schluchtrandminen
- Heulendes Plateau
- Das Versteck der Hexe
- Straße nach Alcarnus
- Geheimer Altar
- Die Stechenden Winde
- Die zerklüftete Schlucht
[swaptext link=’Lösung‘]
- Durch all diese Gebiete kommt man während A2Q3.
[/swaptext]
Unvergleichlicher Überfluss Unparallelled Splendor
Erkunde die folgenden Gebiete der Oase von Dahlgur:
- Uralter Pfad
- Oase von Dahlgur
- ÖstlicheAblaufsteuerung
- Die vergessenen Ruinen
- Weg zur Oase
- Überfluteter Durchgang
- Westliche Ablaufsteuerung
[swaptext link=’Lösung‘]
- Durch all diese Gebiete kommt man während A2Q6 und A2Q7.
[/swaptext]
Der Knochensammler The Bone Collector
Erkunde die flgenden Gebiete der trostlosen Sande:
- Höhle des Verräters Ebene 1&2
- Die Trostlosen Sande
- Assassinengewölbe
[swaptext link=’Lösung‘]
- Durch all diese Gebiete kommt man während A2Q7.
[/swaptext]
Die Archive Des Zoltun Kull Navigating the Labyrinth
Erkunde die flgenden Gebiete der Archive von Zoltun Kull:
- Die Archive von Zoltun Kulle
- Reich der Schatten
- Seelensteinkammer
- Die Hallen des Sturms
- Der Terminus
- Die fremden Tiefen
[swaptext link=’Lösung‘]
- Durch all diese Gebiete kommt man während A2Q8.
[/swaptext]
Im Letzten Winkel Nooks and Crannies
Erkunde folgende Dungeons in Akt II:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort |
---|---|
Hadis Grubenfeld, Verlassener Keller (Hinter einer Luke, Tipp) |
Die Stechenden Winde |
Verlassener Keller, Felswurmtunnel (nur im unteren) |
Schluchtrandminen |
Schirokkohöhle, Verlassenes Bergwerk |
Heulendes Plateau |
Kammer des verlorenen Götzen, Die Ruinen, Das bröckelnde Gewölbe, Gewölbeschatzkammer |
Die Stechenden Winde |
Grab des Khan Dakab | Oase von Dahlgur |
Grab von Sardar, Die vergessenen Ruinen, Uralte Höhle, Überflutete Höhle |
Oase von Dahlgur |
Höhle des Grabenden Schreckens, Abscheuliche Höhle |
Die Trostlosen Sande |
Geheimnisvolle Höhle | Oase von Dahlgur |
Der verhüllte Schatz, Der gefiederliche Hort |
Die Trostlosen Sande, uralte Vorrichtung |
Keller in Alcarnus, Sandiger Keller, Stadtkeller |
Alcarnus |
Fuads Keller | Heulendes Plateau |
Modriger Keller, Geplünderter Keller, Lagerkeller |
Oase von Dahlgur |
Sturmschutzkeller | Oase von Dahlgur |
Keller des alten Fischers | Oase von Dahlgur |
Schlammiger Keller | Oase von Dahlgur |
- Manche dieser Dungeons teilen sich den selben Ort oder sind nicht immer da, daher kann es einige Spiele dauern bis man alle findet. Man kann sich in die Dungeons von einem Spieler einladen lassen.
[/swaptext]
Belohnung: Siegel „Wüstensonne“
Wanderer Von Caldeum Wanderer Of Caldeum
Schließe alle Erkundungs-Achievements in Akt II ab.
- Der Knochensammler
- Das Juwel Des Ostens
- So Viel Sand Und Keine Förmchen
- Die Archive Des Zoltun Kull
- Im letzten Winkel
- Unvergleichlicher Überfluss
Belohnung: Verzierung „Pferde“
Menschenkenner Judge of Character
Lies die folgenden Personen-Texte in Akt II:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort | Quest |
---|---|---|
Leahs Tagebuch aus Caldeum, Teil 1 | Rechte Ecke des Versteckten Lagers | A2Q1.1 |
Leahs Tagebuch aus Caldeum, Teil 2 | Rechte Ecke des Versteckten Lagers | A2Q2.2 |
Leahs Tagebuch aus Caldeum, Teil 3 | Rechte Ecke des Versteckten Lagers | A2Q5.1 |
Leahs Tagebuch aus Caldeum, Teil 4 | Rechte Ecke des Versteckten Lagers | A2Q7.2 |
Leahs Tagebuch aus Caldeum, Teil 5 | Rechte Ecke des Versteckten Lagers | A2Q10.1 |
Zoltun Kulls Tagebuch, Teil 1 | Zoltun Kulls Tagebuch im Assasinengewölbe | N/A |
Zoltun Kulls Tagebuch, Teil 2 | Zoltun Kulls Tagebuch in der Höhle des Verräters Ebene 1 | N/A |
Zoltun Kulls Tagebuch, Teil 3 | Zoltun Kulls Tagebuch in der Höhle des Verräters Ebene 2 | N/A |
Zoltun Kulls Tagebuch, Teil 4 | Zoltun Kull in der Seelensteinkammer | A2Q8.3 |
Die Sieben Herrscher der Hölle | Teil von Cains verlorener Reisebibliothek neben dem Wegpunkt Straße nach Alcarnus | N/A |
Andariel, die Herrin der Qual | Teil von Cains verlorener Reisebibliothek neben dem Wegpunkt Straße nach Alcarnus | N/A |
Duriel, der Herr der Schmerzen | Teil von Cains verlorener Reisebibliothek neben dem Wegpunkt Straße nach Alcarnus | N/A |
Mephisto, der Herr des Hasses | Teil von Cains verlorener Reisebibliothek neben dem Wegpunkt Straße nach Alcarnus | N/A |
Diablo, der Herr des Schreckens | Teil von Cains verlorener Reisebibliothek neben dem Wegpunkt Straße nach Alcarnus | N/A |
Belial, Herr der Lügen | Teil von Cains verlorener Reisebibliothek neben dem Wegpunkt Straße nach Alcarnus | N/A |
Baal, der Herr der Zerstörung | Teil von Cains verlorener Reisebibliothek neben dem Wegpunkt Straße nach Alcarnus | N/A |
Azmodan, der Herr der Sünde | Teil von Cains verlorener Reisebibliothek neben dem Wegpunkt Straße nach Alcarnus | N/A |
Tagebuche eines Bediensteten | Verfallene Leiche im Basar von Caldeum | A2Q4.1 |
Kalas Gedicht | Kala, nördliche Ecke des Versteckten Lagers | A2Q7.1 |
The Legende von Zei dem Schelm | Shen nach Gespräch „Zei der Schelm“ | A2Q1.1 |
Fuads Tagebuch | Fuad in Fuads Keller | N/A |
Zoltun Kull | Adria im Versteckten Lager | A2Q6 |
Eirenas Tagebuch | Eirena nach Gespräch „Eirenas Reise“ | A2Q1.1 |
Larras Tagebuch | Larra im Verlassenen Keller | N/A |
Die Befehle der kaiserlichen Wache | Dämon im Modrigen Keller | N/A |
Sardars Gedanken | Tornister im grab von Sardar | N/A |
Zerfallendes Tagebuch | Skelettüberreste in den trostlosen Sanden | N/A |
Der letzte Wille von Khan Dakab | Tornister im Grab von Khan Dakab | N/A |
Lyndos Tagebuch | Tornister bei der Uralten Vorrichtung, Trostlose Sande | N/A |
Tagebuch eines Totenbeschwörers | Mehtan in den Stechenden Winden | Ereignis „Die Rastlosen Sande“ |
Ein Liebesbrief | Andenkenschachtel in der Oase von Dahlgur | N/A |
Poltahrs Aufzeichnungen | Poltahrs Tornister in der Kammer des verlorenen Götzen | N/A |
Die Versprechen von Fezuul al-Kazaar | Einzigartiger Grotesker Fezuul in der Oase von Dahlgur | N/A |
Geschwärzte Botschaft | Verkohlte Eisenwolfleiche im Basar von Caldeum | A2Q9 |
Tagebuch eines Hauptmanns der Eisenwölfe | Leiche eines Eisenwolfhauptmanns in Alcarnus | N/A |
- Einige dieser Bücher tauchen nicht immer auf und benötigen mehrere Anläufe.
- Falls ihr nicht wisst wo ein Gebiet liegt, Schaut euch das Achievement „Wanderer von Caldeum“ an.
[/swaptext]
Lauscher An Der Wand Eavesdropper
Lies die folgenden Quest-Texte in Akt II:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort | Quest |
---|---|---|
Tagebuch eines Jägers, Teil 1 | Tagebuch eines Jägers in den Vergessenen Ruinen | N/A |
Tagebuch eines Jägers, Teil 2 | Tagebuch eines Jägers im Westlichen Kanal | N/A |
Tagebuch eines Jägers, Teil 3 | Vault of the Assassin | A2Q7.2 |
Tagebuch eines Jägers, Teil 4 | Tagebuch eines Jägers in den Hallen des Sturms | N/A |
Tagebuch eines Jägers, Teil 5 | Tagebuch eines Jägers in den Fremden Tiefen | N/A |
Tagebuch eines Jägers, Teil 6 | Uralter Wächter in den Vergessenen Ruinen | A2Q6.2 |
Schreiben an Maghda, Teil 1 | Gefolterter Kultistenkurier im verstecken Konklave | A2Q1.2 |
Schreiben an Maghda, Teil 2 | Gefolterter Diener des Zirkels in Alcarnus | A2Q3.2 |
Befehle des Betrügers, Teil 1 | Gesandter Belials in der Kanalisation von Caldeum | N/A |
Befehle des Betrügers, Teil 2 | Gesandter Belials in der Oase von Dahlgur | N/A |
Befehle des Betrügers, Teil 3 | Gesandter Belials in den Trostlosen Sanden | N/A |
Wachbefehle | Vorräte der kaiserlichen Wache im Außenposten von Khasim | N/A |
Der gefürchtete Held | Tornister in den Stechenden Winden | N/A |
Proklamation der kaiserlichen Wache | Gepäck der kaiserlichen Wache im Basar von Caldeum | A2Q4 |
- Falls ihr nicht wisst wo ein Gebiet liegt, Schaut euch den Erfolg „Wanderer von Caldeum“ an.
[/swaptext]
Historiker Von Caldeum Historian of Caldeum
Lies die folgenden Welt-Texte in Akt II:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort | Quest |
---|---|---|
Eine gekürzte Geschichte von Caldeum, Teil 1 | Al-Hazirs Schwere Folianten, Zu den Brennenden Sanden | A2Q8 |
Eine gekürzte Geschichte von Caldeum, Teil 2 | Al-Hazirs Schwere Folianten, Zu den Brennenden Sanden | A2Q8 |
Eine gekürzte Geschichte von Caldeum, Teil 3 | Al-Hazirs Schwere Folianten, Zu den Brennenden Sanden | A2Q8 |
Eine gekürzte Geschichte von Caldeum, Teil 4 | Al-Hazirs Schwere Folianten, Zu den Brennenden Sanden | A2Q8 |
Eine gekürzte Geschichte von Caldeum, Teil 5 | Al-Hazirs Schwere Folianten, Zu den Brennenden Sanden | A2Q8 |
Eine gekürzte Geschichte von Caldeum, Teil 6 | Al-Hazirs Schwere Folianten, Zu den Brennenden Sanden | A2Q8 |
Die Wüstenaquädukte, Teil 1 | Tornister im Westlichen Kanal | N/A |
Die Wüstenaquädukte, Teil 2 | Tornister im Östlichen Kanal | N/A |
Über die Trostlosen Sande, Teil 1 | Reisetasche in den Trostlosen Sanden | N/A |
Über die Trostlosen Sande, Teil 2 | Reisetasche in den Trostlosen Sanden | N/A |
Über die Trostlosen Sande, Teil 3 | Reisetasche in den Trostlosen Sanden | N/A |
Die Oase von Dahlgur | Andenkenschachtel in der Oase von Dahlgur | N/A |
Die Kammer der Gesichter | Tornister eines Eisenwolfs in der Oase von Dahlgur | Ereignis „Verlorener Schatz von Khan Dakab“ |
- Einige dieser Bücher tauchen nicht immer auf und benötigen mehrere Anläufe.
- Falls ihr nicht wisst wo ein Gebiet liegt, Schaut euch den Erfolg „Wanderer von Caldeum“ an.
[/swaptext]
Zoologe von Caldeum Beastmaster of Caldeum
Lies alle Monster-Texte in Akt II:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort |
---|---|
Die Verfluchten | Trostlose Sande |
Täuscher | Oase von Dahlgur |
Dünenderwische | Oase von Dahlgur |
Dünenhaie | Stechende Winde |
Staubkobolde | Trostlose Sande |
Zitteraale | Kanalisation von Caldeum |
Frontsoldaten der Gefallenen | Oase von Dahlgur |
Irrer der Gefallenen | Oase von Dahlgur |
Gefallene Schamanen | Oase von Dahlgur |
Lacuni | Trostlose Sande |
Dünenbrecher | Trostlose Sande |
Sandwespen | Trostlose Sande |
Skelettwächter | Kanalisation von Caldeum |
Stechende Schwärme | Kanalisation von Caldeum |
Blutfalken | Oase von Dahlgur |
Felswürmer | Höhle des Verräters |
- Diese erscheinen nach besiegen des betreffenden Monsters in eurem Tagebuch.
- Solltet ihr nach normalem Durchspielen noch nicht alle haben, siehe obige Tabelle.
[/swaptext]
Belohnung: Siegel „Elch“
Unglücksrad Wheel of Misfortune
Erlebe alle Möglichkeiten der Uralten Vorrichtung in den Trostlosen Sanden.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignis | Art |
---|---|
Uralte Urne | Beute-Behälter |
Truhe | Beute-Behälter |
Prächtige Truhe | Beute-Behälter |
Golddusche | Beute-Drop |
Insektenschwarm | Mobs |
Verpestete Leichen | Mobs |
Zufälliges Seltenes Skelett | Mobs |
Einzigartiger Gegner Eerutet | Mobs |
Der Gefiederliche Hort | Dungeon |
Der verhüllte Schatz | Dungeon |
- Der Zähler steigt nur, wenn ein bisher unbekanntes Ergebnis gespawnt ist und man bei der Aktivierung der Maschine vor Ort war. Betritt man einen der Dungeons nachträglich, so steigt der Zähler nicht, auch wenn einem der Dungeon noch fehlt
- Die Uralte Vorrichtung ist an diesen Stellen zu finden:
- Andere Dinge, die an diesen Stellen erscheinen können: Teerpfütze, Monsterspawn-Schädel, Knochenspirale mit Prächtiger Truhe am Ende, eine Steinscheibe mit Prächtiger Truhe, nichts.
- Die uralte Vorrichtung spawnt nicht, wenn eine die Knochenspirale oder die Steinscheibe mit prächtiger Truhe spawnt.
- Sollte im Kampagnenmodus abgeschlossen werden. Nachdem man, während der Suche nach Zoltans Blut, vom Pfad der Urahnen die Trostlosen Sande betritt erhält man einen Checkpoint. Von diesem schräg rechts nach oben und man läuft direkt auf den unten Spawnpunkt. Ist hier keine Maschine kann man sich weiter schräg rechts bis zum Rand der inneren Schlucht bewegen. Dann rechts an der Schlucht entlang und sobald man um die Ecke ist gerade hoch und man läuft genau auf den zweiten Spawnpunkt zu.
- Es kann sehr viele Runs brauchen, bis ihr alle habt, der Erwartungswert liegt bei über 50 Spielen.
- Zwei Dungeons für den Erfolg „Im Letzten Winkel / Nooks and Crannies“ spawnen hier. Man kann sich in diese Dungeons von einem Spieler einladen lassen.
[/swaptext]
Belohnung: Verzierung „Bogen“
Der Schwarze Seelenstein The Black Soulstone
Komplettiere alle Quests in Akt II.
Belohnung: Form „Bogenschütze“
[swaptext link=’Lösung‘]Kann nur im Kampagnenmodus abgeschlossen werden.[/swaptext]
Fluchbrecher Von Caldeum Cursebreaker of Caldeum
Schließt die unten aufgeführten Ereignisse bei verfluchten Truhen in Akt II ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Art | Ort |
---|---|---|
Das verfluchte Archiv | 5 Wellen | Die trostlosen Sande – Assasinengewölbe |
Die verfluchten Wehrwälle | 5 Wellen | Heulendes Plateau |
Der verfluchte Außenposten | 100 Kills | Heulendes Plateau |
Die verfluchte Grube | 100 Kills | Die Hallen des Sturms |
Die verfluchte Senke | 5 Wellen | Die Oase von Dahlgur – Überflutete Höhle |
Die verfluchte Spitze | 100 Kills | Die fremden Tiefen |
[/swaptext]
[swaptext link=’Lösung (engl.)‘]
Name | Art | Ort |
---|---|---|
The Cursed Archive | 5 Wellen | Vault of the Assassin – Desolate Sands |
The Cursed Battlement | 5 Wellen | Howling Plateau |
The Cursed Outpost | 100 Kills | Howling Plateau |
The Cursed Pit | 100 Kills | The Storm Halls |
The Cursed Shallows | 5 Wellen | The Flooded Cave – Dahlgur Oasis |
The Cursed Spire | 100 Kills | The Unknown Depths |
[/swaptext]
Diese Ereignisse sind bis auf „Das verfluchte Archiv / The Cursed Archive „im Abenteuermodus als Kopfgeld verfügbar.
Act III ▲
Die Gefräßige Bestie The Ravening Beast
Tötet Ghom.
Ein Echter Durchbruch Making a Breakthrough
Tötet die Belagerungsbrecherbestie.
Eine Frage Der Lust A Question Of Lust
Tötet Cydaea.
Der Herr Der Sünde The Lord of Sin
Töte Azmodan.
Maschinenstürmer A Smash Hit
Zerstöre Azmodans Kriegsmaschinen.
[swaptext link=’Lösung‘]
- Dieses Achievement ist Identisch zu A3Q5, wenn ihr euch nicht ziehen lasst bekommt ihr es automatisch.
[/swaptext]
Im Kampf Geschmiedet Forged In Battle
Schließe das Ereignis „Im Kampf Geschmiedet“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Warten Auf Verstärkung Waiting for Reinforcements
Schließe das Ereignis „Warten Auf Verstärkung“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
- Auf dieses Ereignis trefft ihr während A3Q2 in Steinfort.
[/swaptext]
Einteilung Der Verletzten Triage
Schließe das Ereignis „Einteilung Der Verletzten“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Ruhmesglanz Blaze of Glory
Schließe das Ereignis „Ruhmesglanz“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
- Dieses Ereignis kann auf Rakkis Übergang erscheinen.
- Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Verrückter Kletterer Crazy Climber
Schließe das Ereignis „Verrückter Kletterer“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
- Dieses Ereignis kann auf Rakkis Übergang erscheinen.
- Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Blutbande Blood Ties
Schließe das Ereignis „Blutbande“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Wogen Der Schlacht Tide of Battle
Schließe das Ereignis „Wogen Der Schlacht“ ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Ereignisse sind zufällig erscheinende Mapelemente, es kann also dauern bis ihr sie findet.
[/swaptext]
Ein Feste Burg O’er The Ramparts We Watched
Erkunde die folgenden Gebiete auf den Wällen der Bastion:
- Wachturm der Bastion
- Die Waffenkammer der Bastion
- Die Zitadelle der Bastion
- Die Wehrwälle der Himmelskrone
- Steinfort
- Das Arreattor
[swaptext link=’Lösung‘]
- Diese Gebiete müssen während Akt III alle betreten werden.
[/swaptext]
Sicherheit Geht Vor Keep It Safe
Erkunde die folgenden Gebiete unter der Bastion:
- Die Bastionstiefen Ebene 1-3
- Die Bresche
- Die Speisekammer
[swaptext link=’Lösung‘]
- Diese Gebiete müssen während A3Q3 alle betreten werden.
[/swaptext]
Schlachtfeld 5 Slaugther Fields Five
Erkunde die folgenden Gebiete in den Feldern des Gemetzels:
- Der Rand des Abgrunds
- Rakkis Übergang
- Felder des Gemetzels
- Die Schlachtfelder
- Brücke von Korsikk
[swaptext link=’Lösung‘]
- Diese Gebiete müssen während A3Q5 alle betreten werden.
[/swaptext]
Der Höllenschlund The Mouth Of Hell
Erkunde die folgenden Gebiete im Arreatkrater:
- Arreatkrater Ebene 1 & 2
- Turm der Verdammten Ebene 1 & 2
- Herz der Verdammten
- Turm der Verfluchten Ebene 1 & 2
- Herz der Verfluchten
- Der Kern des Arreat
- Herz der Sünde
[swaptext link=’Lösung‘]
- Diese Gebiete müssen während A3Q7 alle betreten werden.
[/swaptext]
So Viel Wirst Du Sehen! Oh, The Places You’ll Go!
Erkunde folgende Dungeons in Akt III:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort |
---|---|
Höhlen des Frosts, Eisschlaghöhlen |
Felder des Gemetzels |
Befestigter Schutzbau, Die Kaserne |
Arreattor |
Die Feldkaserne | Die Schlachtfelder |
Das Feldvorratslager, Cryders Außenposten, Die Gießerei |
Die Schlachtfelder |
Der Tunnelgang | Rakkis Übergang |
- Manche dieser Dungeons teilen sich den selben Ort oder sind nicht immer da, daher kann es einige Spiele dauern bis man alle findet.
[/swaptext]
Belohnung: Siegel „Balliste“
Wanderer Des Arreat Wanderer Of Arreat
Schließe die Erkundungs-Achievements in Akt III ab.
- Ein Feste Burg
- Sicherheit Geht Vor
- Schlachtfeld 5
- Der Höllenschlund
- So Viel Wirst Du Sehen!
Belohnung: Verzierung „Zugreifende Klauen“
Primärquellen Primary Sources
Lies folgende Personen-Texte in Akt III:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort | Quest |
---|---|---|
Leahs Tagebuch, Teil 13 | Waffenkammer der Bastion (In der unteren Ecke) | A3Q2 |
Leahs Tagebuch, Teil 14 | Waffenkammer der Bastion | A3Q3 |
Leahs Tagebuch, Teil 15 | Waffenkammer der Bastion | A3Q4 |
Leahs Tagebuch, Teil 16 | Waffenkammer der Bastion | A3Q6 |
Morgans Tagebuch, Teil 1 | Morgans Tornister in Steinfort | N/A |
Morgans Tagebuch, Teil 2 | Morgans Tornister in Steinfort | N/A |
Morgans Tagebuch, Teil 3 | Morgans Tornister in Steinfort | N/A |
Blutverschmierter Brief | Toter Soldat in den Bastionstiefen | N/A |
Ghoms Tagebuch | Halb gefressene Wache in der Speisekammer | A3Q3 |
Tagebuch von Hansan Haile, Hauptmann | Hauptmann Hailes Versorgungstruhe in der Zitadelle der Bastion | N/A |
- Einige dieser Bücher tauchen nicht immer auf und benötigen mehrere Anläufe.
- Andere verschwinden bei weiterem Questfortschritt wieder.
[/swaptext]
Spionage Espionage
Lies folgende Quest-Texte in Akt III:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort | Quest |
---|---|---|
Schlachtberichte | Sterbender Soldat auf den Schlachtfeldern | N/A |
Befehle von Azmodan, Teil 1 | Azmodans Bote auf den Wehrwällen der Himmelskrone | N/A |
Befehle von Azmodan, Teil 2 | Azmodans Bote in Steinfort | N/A |
Befehle von Azmodan, Teil 3 | Azmodans Bote in den Bationstiefen | N/A |
Befehle von Azmodan, Teil 4 | Azmodans Bote auf den Schlachtfelder | A3Q5.1 |
Befehle von Azmodan, Teil 5 | Azmodans Bote auf den Feldern des Gemetzels | A3Q5.2 |
Befehle von Azmodan, Teil 6 | Azmodans Bote in den Bationstiefen | N/A |
- Einige dieser Bücher tauchen nicht immer auf und benötigen mehrere Anläufe.
[/swaptext]
Historiker Des Arreat Historian Of Arreat
Lies folgende Welt-Texte in Akt III:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort | Quest |
---|---|---|
Der Fall der Barbaren, Teil 1 | Verlegter Rucksack in den Bastionstiefen | N/A |
Der Fall der Barbaren, Teil 2 | Verlegter Rucksack in den Bastionstiefen | N/A |
Der Fall der Barbaren, Teil 3 | Verlegter Rucksack in den Bastionstiefen | N/A |
Der Fall der Barbaren, Teil 4 | Verlegter Rucksack in den Bastionstiefen | N/A |
Der Fall der Barbaren, Teil 5 | Verlegter Rucksack in den Bastionstiefen | N/A |
Die Geschichte der Bastion | Bibliothekarsschriftrollen in den Bastionstiefen 1 | N/A |
[/swaptext]
Zoologe Des Arreat Beastmaster of Arreat
Lies alle Monster-Texte in Akt III:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort |
---|---|
Khazra des Blutklans | Felder des Gemetzels |
Kolossale Golgor | Arreatkrater |
Dämonenflieger | Steinfort |
Dämonische Höllenbringer | Wehrwälle der Himmelskrone |
Bollwerkdämonen | Bastionstiefen |
Dämonensoldaten | Steinfort |
Vorboten der Pestilenz | Felder des Gemetzels |
Gewaltige Phasenbestien | Turm der Verdammten |
Belagerungsbrecherbestie | A3Q6 |
Seelenreißer | Bastionstiefen |
Sukkubi | Turm der Verdammten |
Qualstachler | Arreatkrater |
Cydaea, die Gebieterin der Lust | A3Q7 |
Ghom, der Herr der Völlerei | A3Q3 |
- Diese erscheinen nach besiegen des betreffenden Monsters in eurem Tagebuch.
- Solltet ihr nach normalem Durchspielen noch nicht alle haben, siehe obige Tabelle.
[/swaptext]
Belohnung: Siegel „Hase“
Die Folgen Der Sünde The Wages Of Sin
Komplettiere alle Quests in Akt III.
Belohnung: Form „Ritterlich“
[swaptext link=’Lösung‘]Kann nur im Kampagnenmodus abgeschlossen werden.[/swaptext]
Fluchbrecher Vom Arreatkrater Cursebreaker of Arreat
Schließt die unten aufgeführten Ereignisse bei verfluchten Truhen in Akt III ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Art | Ort |
---|---|---|
Der verfluchte Krater | 5 Wellen | Arreatkrater Level 2 |
Die verfluchten Tiefen | 5 Wellen | Die Bastionstiefen Level 2 |
Die verfluchte Garnison | 100 Kills | Die Schlachtfelder |
Der verfluchte Gletscher | 5 Wellen | Felder des Gemetzels – Die Eisschlaghöhle Level 2 |
[/swaptext]
[swaptext link=’Lösung (engl.)‘]
Name | Art | Ort |
---|---|---|
The Cursed Caldera | 5 Wellen | Arreat Crater Level 2 |
The Cursed Depths | 5 Wellen | The Keep Depths Level 2 |
The Cursed Garrison | 100 Kills | The Battlefields |
The Cursed Glacier | 5 Wellen | Fields of Slaughter – Icefall Caves Level 2 |
[/swaptext]
Diese Ereignisse sind alle im Abenteuermodus als Kopfgeld verfügbar.
Act IV ▲
Engelsbann Angel’s Bane
Tötet Rakanoth.
Iskatu Barada Nikto Iskatu Barada Nikto
Tötet Iskatu.
Tyraels Trauer Tyreal’s Sorrow
Tötet Izuael.
Das Oberste Übel The Prime Evil
Tötet Diablo.
Der Garten Der Himmlischen Freuden The Garden of Heavenly Delight
Erkunde die folgenden Gebiete in den Gärten der Hoffnung:
- Das Diamanttor
- Das Vestibulum des Lichts
- Gärten der Hoffnung Ebene 1
- Bibliothek des Schicksals
- Tor zur Hölle
[swaptext link=’Lösung‘]
- Diese Gebiete müssen während A4Q2 alle betreten werden.
[/swaptext]
Die Krone Des Himmels The Crown Of Heaven
Erkunde die folgenden Gebiete des Silbernen Turms:
- Tor zum Silbernen Turm
- Der Kristallsäulengang
- Der Silberne Turm Ebene 1 & 2″
- Die Große Spanne
- Die Himmelszinne
[swaptext link=’Lösung‘]
- Diese Gebiete müssen während A4Q4 alle betreten werden.
[/swaptext]
Oh, Diese Höhen Such Great Heights
Erkunde folgende Dungeons in Akt IV:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort |
---|---|
Gesegneter Altarraum, Heiliges Sanktum, Leuchtende Kapelle, Sacellum der Tugend |
Gärten der Hoffnung, Ebene 2 |
- Manche dieser Dungeons teilen sich den selben Ort oder sind nicht immer da, daher kann es einige Spiele dauern bis man alle findet.
[/swaptext]
Belohnung: Siegel „Wanderer“
Wanderer Der Hohen Himmel Wanderer Of The High Heavens
Schließe die Erkundungs-Erfolge in Akt IV ab.
- Der Garten Der Himmlischen Freuden
- Die Krone Des Himmels
- Oh, Diese Höhen
Belohnung: Verzierung „Pfeife“
Alleswisser Know It All
Lies die folgenden Personen-Texte in Akt IV:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort | Quest |
---|---|---|
Bestattungswünsche | Martas Leiche in der Zitadelle der Bastion | A4Q1 |
Der Angiris-Rat | Angiris-Archiv in den Gärten der Hoffnung | N/A |
Erzengel Auriel, der Aspekt der Hoffnung | Angiris-Archiv in den Gärten der Hoffnung | N/A |
Erzengel Imperius, der Aspekt der Tapferkeit | Angiris-Archiv in den Gärten der Hoffnung | N/A |
Erzengel Itherael, der Aspekt des Schicksals | Angiris-Archiv in den Gärten der Hoffnung | N/A |
Erzengel Malthael, der Aspekt der Weisheit | Angiris-Archiv in den Gärten der Hoffnung | N/A |
Erzengel Tyrael, der Aspekt der Gerechtigkeit | Angiris-Archiv in den Gärten der Hoffnung | N/A |
Izuals Sturz | Izual auf der Großen Spanne | A4Q4 |
- Einige dieser Bücher tauchen nicht immer auf und benötigen mehrere Anläufe.
- Andere verschwinden bei weiterem Questfortschritt wieder.
[/swaptext]
Archivalische Studien Archival Studies
Lies die folgenden Quest-Texte in Akt IV:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort | Quest |
---|---|---|
Die Verheißung der Nephalem, Teil 1 | Angiris-Repositorium im Silbernen Turm | N/A |
Die Verheißung der Nephalem, Teil 2 | Angiris-Repositorium im Silbernen Turm | N/A |
Die Verheißung der Nephalem, Teil 3 | Angiris-Repositorium im Silbernen Turm | N/A |
[/swaptext]
Historiker Der Hohen Himmel Historian Of The High Heavens
Lies die folgenden Welt-Texte in Akt IV:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort | Quest |
---|---|---|
Die Erschaffung von Sanktuario, Teil 1 | Angiris-Repositorium im Silbernen Turm | N/A |
Die Erschaffung von Sanktuario, Teil 2 | Angiris-Repositorium im Silbernen Turm | N/A |
Die Erschaffung von Sanktuario, Teil 3 | Angiris-Repositorium im Silbernen Turm | N/A |
Die Erschaffung von Sanktuario, Teil 4 | Angiris-Repositorium im Silbernen Turm | N/A |
[/swaptext]
Zoologe Der Hohen Himmel Beastmaster Of The High Heavens
Lies die folgenden Monster-Texte in Akt IV:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort |
---|---|
Gepanzerter Vernichter | Gärten der Hoffnung Ebene 1 |
Gallenkriecher | Gärten der Hoffnung Ebene 1 |
Versklavte Alpträume | Silberner Turm Ebene 2 |
Die Hammerfürsten | Tor zur Hölle |
Die Unterdrücker | Gärten der Hoffnung Ebene 1 |
Schreckensdämonen | Tor zum Silbernen Turm |
Morlu | Gärten der Hoffnung Ebene 1 |
Schattenungeziefer | Das Vestibulum des Lichts |
Bezwinger | Gärten der Hoffnung Ebene 1 |
Rakanoth, der Herr der Verzweiflung | A4Q2 |
- Diese erscheinen nach besiegen des betreffenden Monsters in eurem Tagebuch.
- Solltet ihr nach normalem Durchspielen noch nicht alle haben, siehe obige Tabelle.
[/swaptext]
Belohnung: Siegel „Eule“
Siege Und Opfer Victory And Sacrifice
Komplettiere alle Quests in Akt IV.
Belohnung: Form „Hinaufsteigend“
[swaptext link=’Lösung‘]Kann nur im Kampagnenmodus abgeschlossen werden.[/swaptext]
Fluchbrecher Der Hohen Himmel Cursebreaker Of The High Heavens
Schließt die unten aufgeführten Ereignisse bei verfluchten Truhen in Akt IV ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Art | Ort |
---|---|---|
Der verfluchte Kapelle | 100 Kills | Der Silberne Turm Level 2 |
Der verfluchte Anhöhe | 5 Wellen | Gärten der Hoffnung Level 1 |
[/swaptext]
[swaptext link=’Lösung (engl.)‘]
Name | Art | Ort |
---|---|---|
The Cursed Chapel | 100 Kills | The Silver Spire lvl 2 |
The Cursed Dais | 5 Wellen | Gardens of Hope lvl 1 |
[/swaptext]
Diese Ereignisse sind alle im Abenteuermodus als Kopfgeld verfügbar.
Act V ▲
Der Tod uns scheidet Death do us part
Tötet Malthael.
Hexenjagd Her?
Tötet Adria.
Ein Satz heisse Ohren Fire in your new boots
Tötet Urzael.
Keine Menschenseele Ghost n Stuff
Erkundet die folgenden Gebiete in Westmark:
- Zarakum-Kathedrale Zakarum Cathedral
- Gideongasse Gideon’s Row
- Wilddornfried Briarthorn Cemetery
- Vorhof von Adelsruh Nobles‘ Rest Courtyard
- Altstadt von Westmark Westmarch Commons
- Adelsviertel von Westmark Westmarch Heights
- Turm von Korelan Tower of Korelan
[swaptext link=’Lösung‘]
- Vorhof von Adelsruh kann nur im Kampagnenmodus abgeschlossen werden
[/swaptext]
Der Blutmarsch A bloody good time
Erkundet die folgenden Gebiete in den Blutmarschen:
- Überwucherte Ruinen Overgrown Ruins
- Blutmarschen Blood Marsh
- Pfade der Versunkenen Paths of the Drowned
- Durchgang nach Corvus Passage to Corvus
- Ruinen von Corvus Ruins of Corvus
- Die Große Halle The Greath Hall
[swaptext link=’Lösung‘]
- Überwucherte Ruinen kann nur im Kampagnenmodus abgeschlossen werden
[/swaptext]
Der Makel der Schöpfung The Scar of Creation
Erkundet die folgenden Gebiete in den Ebenen des Wahnsinns:
- Das Tor des Wahnsinns The Pandemonium Gate
- Pfad des Krieges Path of War
- Schlachtfelder der Ewigkeit Battlegrounds of Eternity
- Der Belagerungsvorposten The Siege Outpost
- Die Ramme The Ram
- Festung des Wahnsinns – Ebene 1 Pandemonium Fortress 1
- Festung des Wahnsinns – Ebene 2 Pandemonium Fortress 2
- Festung des Wahnsinns – Ebene 3 Pandemonium Fortress 3
- Herz der Festung Heart of the Fortress
[swaptext link=’Lösung‘]
- Die Ramme Kann nur im Kampagnenmodus abgeschlossen werden
[/swaptext]
Dungeonmeister Dungeon Master
Erkundet die folgenden Dungeons in Akt V:
- Pesttunnel – Ebene 1 Plague Tunnels 1
- Pesttunnel – Ebene 2 Plague Tunnels 2
- Knochenlager – Ebene 1 Repository of Bones 1
- Knochenlager – Ebene 2 Repository of Bones 2
- Bedrohliche Höhle – Ebene 1 Perilous Cave 1
- Bedrohliche Höhle – Ebene 2 Perilous Cave 2
- Tiefen von Luray – Ebene 1 Caverns of Luray 1
- Tiefen von Luray – Ebene 2 Caverns of Luray 2
- Reich der Vertriebenen Realm of the Banished
[swaptext link=’Lösung‘]
- Um den Zugang zum Reich der Vertriebenen zu öffnen muss der Gegner Dimensionswandler / Realmwalker getötet werden. Er ist ein Steinriese.
[/swaptext]
Wanderer zwischen den Reichen Wanderer of the Realms
Schließt die unten aufgeführte Erkundungserfolge von Akt V ab:
- Keine Menschenseele Ghost N Stuff
- Der Blutmarsch A Bloody Good Time
- Der Makel der Schöpfung The Scar of Creation
- Dungeonmeister Dungeon Master
Fluchbrecher von Westmark Cursebreaker of Westmarch
Schließt die unten aufgeführten Ereignisse bei verfluchten Truhen in Akt V ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Art | Ort |
---|---|---|
Die verfluchte Knochengrube | 100 Kills | Adlesviertel von Westmark – Knochenlage Level 2 |
Das verfluchte Forum | 100 Kills | Altstadt von Westmark |
Die verfluchte Stadt | 5 Wellen | (falscher) Durchgang nach Corvus |
Das verfluchte Kriegszimmer | 100 Kills | Festung des Wahnsinns Level 1 |
Das verfluchte Moor | 100 Kills | Pfade der Versunkenen |
Das verfluchte Reich | 5 Wellen | Schlachtfelder der Ewigkeit |
[/swaptext]
[swaptext link=’Lösung (engl.)‘]
Name | Art | Ort |
---|---|---|
The Cursed Bone | 100 Kills | Repository of Bones lvl 2 – Westmarch Heights |
The Cursed Forum | 100 Kills | Westmarch Commons |
The Cursed City | 5 Wellen | (falsche) Passage to Corvus |
The Cursed War Room | 100 Kills | Pandemonium Fortress lvl 1 |
The Cursed Peat | 100 Kills | Paths of the Drowned |
The Cursed Realm | 5 Wellen | Battlefields of Eternity |
[/swaptext]
Diese Ereignisse sind alle im Abenteuermodus als Kopfgeld verfügbar.
Historiker von Westmark Historian of Westmarch
Lest die folgenden Bücher der Geschichte (Welt) von Akt V:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort |
---|---|
Geschichte der Westmark (Teil 1-7) | Die Enklave der Überlebenden |
Die Pesttunnel | Pesttunnel Ebene 1 |
Tagebuch eines Deserteurs (Teil 1-5) | Tiefen von Luray Ebene 1 und 2 |
Geschichte der Ebenen des Wahnsinns (Teil 1-4) | Schlachtfelder der Ewigkeit |
Die Entdeckung von Sanktuario (Teil 1-3) | Schlachtfelder der Ewigkeit |
Nephalemportale | Vom ersten Nephalemboss, den man tötet |
[/swaptext]
[swaptext link=’Lösung (engl.)‘]
Name | Fundort |
---|---|
The History of Westmarch, Parts 1-7 | The Survivors‘ Enclave |
Deserter’s Journal, Parts 1-5 | Caverns of Luray lvl 1&2 |
Nephalem Rifts | Vom ersten Nephalemboss, den man tötet |
The Plague Tunnels | Plague Tunnels lvl 1 oder Repository of Bones lvl 1 |
The History of Pandemonium, Parts 1-4 | Battlefields of Eternity |
The Discovery of Sanctuary, Parts 1-3 | Battlefields of Eternity |
[/swaptext]
Hinweis:
Habt ihr das Objekt, dass ein Buch enthält, gefunden, so klickt es am besten nicht an, sondern ladet erst einen weiteren Spieler ein, der sich zu euch teleportiert. Nun klickt das Objekt an, lest das Buch, relogt das Spiel und portet euch zum anderen Spieler. Das Objekt hält nun das nächste Buch der Reihe für euch bereit. Besonders bei „The Discovery of Sanctuary“ ist dies sehr nützlich, da der Dämonenleichnam nur sehr selten spawnt.
Feldforschung Field Research
Lest die folgenden Bücher der Geschichte (Quests) von Akt V:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort | Quest |
---|---|---|
Der Letzte der Uralten | Durchgang nach Corvus („falscher“ Durchgang) | Ereignis Der Letzte der Uralten |
Malthaels Plan | Der Belagerungsvorposten | Eindringen in die Festung |
Testament des Geizkragens | Altstadt von Westmark | Ereignis Testament des Geizkragens |
Urzaels Falle | Altstadt von Westmark | Ereignis Parkbesuch |
Der Pfad der Weisheit (Teil 1-6) | Festung des Wahnsinns – Ebene 2 | – |
Die große Waffe | Schlachtfelder der Ewigkeit | Ereignis Die große Waffe |
Aufzeichnungen des Großmeisters | Geheimer Stützpunkt der Templer | Die Abrechnung des Templers |
Die Seelen von Westmark | Zakarum-Kathedrale | Der Untergang von Westmark – Tyrael trifft ein |
Adrias Notiz | Die große Halle | Die Hexe – Ruinen von Corvus |
[/swaptext]
[swaptext link=’Lösung (engl.)‘]
Name | Fundort | Quest |
---|---|---|
The Last of the Ancients | Passage to Corvus („falsche“ Passage) | The Last Ancient event (startet (falls gespawnt) sobald man den Dungeon betritt) |
Malthael’s Plan | The Siege Outpost (erhält man von Tyrael) | Breaching the Fortress |
Miser’s Will | Westmarch Commons – Miser’s Hovel | Miser’s Will event |
Urzael’s Trap | Westmarch Commons | Walk in the Park event |
The Path of Wisdom (Teil 1-6) | Pandemonium Fortress lvl 2 | – |
The Great Weapon | Battlefields of Eternity | The Great Weapon event |
Grand Maester’s Journal | Secret Templar Stronghold | The Templar’s Reckoning |
The Souls of Westmarch | Zakarum Cathedral (droppt von Kasadya) | The Fall of Westmarch – Tyrael arrives |
Adria’s Note | The Great Hall | The Witch – Ruins of Corvus |
[/swaptext]
- Kann nur im Kampagnenmodus abgeschlossen werden.
Vergilbte Seiten People Finder
Lest die folgenden Bücher der Geschichte (Personen) von Akt V:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort | Quest |
---|---|---|
Tagebuch von Lord Kertis | Pfade der Versunkenen | Ereignis Der Herr der Narren, droppt von Lord Kertis |
Das schreckliche Geheimnis | Altstadt von Westmark – Haus der tiefen Trauer | dropt von Lady Victoria |
Urzaels Tagebuch (Teil 1-3) | Altstadt von Westmark – Gideongasse | – |
Das Tagebuch des Königs Teil 1 | Altstadt von Westmark – Umkämpftes Herrenhaus | Ereignis Das rebellische Gesindel |
Das Tagebuch des Königs Teil 2 | Adelsviertel von Westmark – Clyftonhalle | Ereignis Der wahre Son des Wolfes, droppt von König Justinian IV. |
Adrias Aufzeichnungen (Teil 1-9) | Blutmarschen und Pfade der Versunkenen | – |
Rakkis‘ Aufzeichnungen (Teil 1-9) | Durchgang nach Corvus | – |
Inarius‘ Aufzeichnungen (Teil 1-7) | Festung des Wahnsinns – Ebene 1&2 | – |
Liliths Schriften (Teil 1-4) | Festung des Wahnsinns – Ebene 1&2 | – |
Sibyls Erinnerungen | Droppt nachdem man auf „Sibyls Erinnerungen“ geklickt hat | Die Stimme einer Schwester |
Melainas Erinnerungen | Droppt nachdem man auf „Melainas Erinnerungen“ geklickt hat | Die Stimme einer Schwester |
Raissas Erinnerungen | Droppt nachdem man auf „Raissas Erinnerungen“ geklickt hat | Die Stimme einer Schwester |
Wahnvorstellungen eines Geistesgestörten | Adelsviertel von Westmark – Haus des Wahnsinns | droppt von Hamish |
Proklamation des Großmeisters | Geheimer Stützpunkt der Templer | Die Abrechnung des Templers |
Der Brief des Königs an Lord Wynton | Altstadt von Westmark – Innenhof von Wyntons Anwesen | Ereignis Adlige Tote, droppt von Gorrel |
Der verlorene Krieger | Schlachtfelder der Ewigkeit | nachdem man auf „Verlorener Krieger“ geklickt hat |
[/swaptext]
[swaptext link=’Lösung (engl.)‘]
Name | Fundort | Quest |
---|---|---|
Lord Kertis’s Journal | Paths of the Drowned | Lord of Fools event, droppt von Lord Kertis |
The Horrible Secret | Westmarch Commons – House of Deep Sorrow | droppt von Lady Victoria |
Urzael’s Journal (Teil 1-3) | Westmarch Commons – Gideon’s Row | – |
The King’s Journal (Teil 1) | Westmarch Commons – Contested Villa | The Rebellious Rabble event, droppt von Severin |
The King’s Journal (Teil 2) | Westmarch Height – Clyfton Hall | True Son of the Wolf event, droppt von King Justinian IV |
Adria’s Journal (Teil 1-9) | Blood Marsh und Paths of the Drowned | – |
The Testament of Inarius (Teil 1-7) | Pandemonium Fortress lvl 1&2 | – |
Sibyl’s Memory | Droppt nachdem man auf „Sibyl’s Memory“ geklickt hat | A Sister’s Voice |
Melaina’s Memory | Droppt nachdem man auf „Melaina’s Memory“ geklickt hat | A Sister’s Voice |
Raissa’s Memory | Droppt nachdem man auf „Raissa’s Memory“ geklickt hat | A Sister’s Voice |
The Ravings of a Deranged Mind | Westmarch Heights – House of Madness | droppt von Hamish |
The Grand Maester’s Proclamation | Secret Templar Stronghold | The Templar’s Reckoning |
The King’s Note to Lord Wynton | Westmarch Commons – Wynton Courtyard | Noble Deaths event, droppt von Gorrel |
The Testament of Rakkis (Teil 1-9) | Passage to Corvus | – |
The Writings of Lilith (Teil 1-4) | Pandemonium Fortress Lvl 1&2 | – |
The Lost Warrior | Battlefields of Eternity | nachdem man auf „Lost Warrior“ geklickt hat |
[/swaptext]
- Kann nur im Kampagnenmodus abgeschlossen werden.
Zoologe von Westmark Beastmaster of Westmarch
Lest die folgenden Bücher der Geschichte (Bestiarium) von Akt V:
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Fundort |
---|---|
Todesmaiden | Altstadt von Westmark |
Scharfrichter | Festung des Wahnsinns – Ebene 1 |
Exorzisten | Umkämpftes Herrenhaus |
Grässliche Seraphim | Wilddornfriedhof |
Wiedergängerbogenschützen | Westmark |
Wiedergängersoldaten | Westmark |
Teuflische Hunde | Verwunschenes Gasthaus |
Rudelführer | Adelsviertel von Westmark |
Der Dimensionswandler | Schlachtfelder der Ewigkeit |
Chaosgespenster | Festung des Wahnsinns – Ebene 1 |
Stachelkraken | Schlachtfelder der Ewigkeit |
Fallensumpfler | Blutmarschen |
Sumpflinge | Überwucherte Ruinen |
Leichenerwecker | Umkämpftes Herrenhaus |
Erzürnte Phantasmen | Pesttunnel – Ebene 1 |
Exarchen | Festung des Wahnsinns – Ebene 1 |
Fleischschlinger | Durchgang nach Corvus |
Fleischwerfer | Durchgang nach Corvus |
Fleischschamanen | Durchgang nach Corvus |
Madenbrut | Pfade der Versunkenen |
Urzeitliche Täuscher | Schlachtfelder der Ewigkeit |
Skarabäen | Durchgang nach Corvus |
Gefräßige Tunnelgräber | Schlachtfelder der Ewigkeit |
Umherstreifende Stürmer | Schlachtfelder der Ewigkeit |
Kreischende Schrecken | Pfade der Versunkenen |
Skelettkriecher | Pesttunnel |
Hauersumpfler | Überwucherte Ruinen |
Üble Fledermäuse | Wilddornfriedhof |
Kriegsgezeichnete Marodeure | Pfad des Krieges |
Kriegsgezeichnete Verwüster | Pfad des Krieges |
Geflügelte Meuchelmörder | Die Ramme |
Geflügelte Tali | Reich der Vertriebenen |
Schatten des Todes | Westmark |
Beschworene Bogenschützen | Zakarum-Kathedrale |
Beschworene Schildwachen | Das Wolfstor |
Beschworene Soldaten | Das Wolfstor |
[/swaptext]
[swaptext link=’Lösung (engl.)‘]
Name | Fundort |
---|---|
Death Maiden | Westmarch Commons |
Executioner | Pandemonium Fortress – lvl1 |
Exorcist | Contested Villa |
Ghastly Seraph | Briarthorn Cemetery |
Revenant Archer | Westmarch |
Revenant Soldier | Westmarch |
Vicious Hound | Verwunschenes Gasthaus |
Hound Pack Leader | Westmarch Heights |
The Realmwalker | Battlefields of Eternity |
Anarch | Pandemonium Fortress – lvl1 |
Barbed Lurker | Battlefields of Eternity |
Bogan Trapper | Blood March |
Boggit | Overgrown Ruins |
Corpse Raiser | Contested Villa |
Enraged Phantasm | Perilous Cave – lvl1 |
Exarch | Pandemonium Fortress – lvl1 |
Flesh Gorger | Passage to Corvus |
Flesh Hurle | Passage to Corvus |
Flesh Shaman | Passage to Corvus |
Maggot Brood | Paths of the Drowned |
Promordial Scanvenger | Battlefields of Eternity |
Scarab | Passage to Corvus |
Scavenging Tunneler | Battlefields of Eternity |
Scouring Charger | Battlefields of Eternity |
Shrieking Terror | Paths of the Drowned |
Skeletal Crawler | Perilous Cave |
Tusked Bogan | Overgrown Ruins |
Vile Bat | Briarthorn Cemetery |
Warscarred Marauder | Path of War |
Warscarred Ravager | Path of War |
Winged Assasin | The Ram |
Winged Talus | Realm of the Banished |
Shadow of Death | Westmarch |
Summoned Archer | Zakarum Cathedral |
Summoned Shied Guard | The Wolf Gate |
Summoned Soldier | The Wolf Gate |
[/swaptext]
- Die entsprechenden Monster müssen hierfür getötet werden. Normalerweise ist es ausreichend, wenn man die Kampagne einmal durch spielt, da man im Laufe der Kampagne auf alle Gegner trifft.
Lang lebe der König Long live the King
Schließt alle Ereignisse um König Justinian IV. in Akt V ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Gebiet | Dungeon |
---|---|---|
Das rebellische Gesindel | Altstadt von Westmark | Umkämpftes Herrenhaus |
Der wahre Sohn des Wolfes | Adelsviertel von Westmark | Clyftonhalle |
Adlige Tote | Altstadt von Westmark | Innenhof von Wyntons Anwesen |
- Die 3 Ereignisse sind alle als Kopfgeld verfügbar.
[/swaptext]
[swaptext link=’Lösung (engl.)‘]
Name | Gebiet | Dungeon |
---|---|---|
The Rebellious Rabble | Westmarch Commons | Contested Villa |
The True Son of the Wolf | Westmarch Heights | Clyfton Hall |
Noble Deaths | Westmarch Commons | Wynton Courtyard |
- Die 3 Ereignisse sind alle als Kopfgeld verfügbar.
[/swaptext]
Ein bunter Haufen Everybody talks
Schließt alle Begleiter- und Handwerkerereignisse in Akt V ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Person |
---|---|
Die Abrechnung des Templers | Templer |
Blutschwur | Schurke |
Die Stimme einer Schwester | Verzauberin |
Das Juwel von Dirgest | Juwelier |
[/swaptext]
[swaptext link=’Lösung (engl.)‘]
Name | Person |
---|---|
The Templar’s Reckoning | Templer |
Bound By Blood | Schurke |
A Sisters Voice | Verzauberin |
The Jewel of Dirgest | Juwelier |
[/swaptext]
- Die Ereignisse erscheinen während der Gespräche mit den entsprechenden Personen in Akt V.
Keine Angst vorm Sensenmann Dont Fear the Reaper
Schließt alle Quests von Akt V ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
- Der Untergang von Westmark The Fall of Westmarch
- Seelen der Toten Souls of the Dead
- Der Bote The Harbinger
- Die Hexe The Witch
- Das Tor des Wahnsinns The Pandemonium Gate
- Die Schlachtfelder der Ewigkeit The Battlefields of Eternity
- Eindringen in die Festung Breaching the Fortress
- Engel des Todes Angel of Death
[/swaptext]
Gute Schmöker Good Reads
Schließt die unten aufgeführten „Bücher der Geschichte“-Erfolge in Akt V ab..
[swaptext link=’Lösung‘]
- Vergilbte Seiten People Finder
- Feldforschung Field Research
- Historiker von Westmark Historian of Westmarch
- Zoologe von Westmark Beastmaster of Westmarch
[/swaptext]
Schaulustig Prance around the world
Schließt die unten aufgeführten „Bücher der Geschichte“-Erfolge in Akt V ab..
[swaptext link=’Lösung‘]
- Westmark sehen und sterben Sightseeing
- Mit einem Fuß auf dem Grab Tomb Wader
- Marsch! Marsch! The Bog Slog
- Am Abgrund des Wahnsinns On the Edge of Reality
- Lang lebe der König Long live the King
- Ein bunter Haufen Everybody Talks
- Fluchbrecher von Westmark Cursebreaker of Westmarch
[/swaptext]
Westmark sehen und sterben Sightseeing
Schließt die unten aufgeführten Ereignisse in Westmark ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Ort |
---|---|
Die wütenden Toten | Altstadt von Westmark |
Tollifers letztes Gefecht | Altstadt von Westmark |
Berührung des Todes | Altstadt von Westmark |
Parkbesuch | Altstadt von Westmark |
Die Ernte | Altstadt von Westmark |
Verloren und vergessen | Adelsviertel von Westmark – Leichenkeller |
Tod in Schande | Altstadt von Westmark – Schlachtetage |
Einbruch | Altstadt von Westmark – Geplünderte Heimstätte |
Die Wahl des Totenbeschwörers | Altstadt von Westmark – Halle der dunklen Künste |
Der geläuterte Kultist | Altstadt von Westmark – Verlassenes Kultistenlager |
Das Testament des Geizkragens | Altstadt von Westmark – Haus des Geizkragens |
Das letzte Gefecht | Altstadt von Westmark – Altes Schmugglerlager |
Die verlorene Patrouille | Altstadt von Westmark – Tustines Brauerei |
Feuerwehr | Adelsviertel von Westmark |
Versteckspiel | Adelsviertel von Westmark – Hauptmann Hailes Haus |
Fehlgeleitete Magie | Altstadt von Westmark – Kammer der Zauberers |
[/swaptext]
[swaptext link=’Lösung (engl.)‘]
Name | Ort |
---|---|
The Angered Dead | Westmarch Commons |
Tollifer’s Last Stand | Westmarch Commons |
Touch of Death | Westmarch Commons |
Walk in the Park | Westmarch Commons |
The Harvest | Westmarch Commons |
Finding the Forgotten | Westmarch Heights – House of Corpses |
A Shamefull Death | Westmarch Commons – The Killing Floor |
Home Invasation | Westmarch Commons – Ransacked Dwelling |
Necromancers Choice | Westmarch Commons – Hall of Dark Arts |
The Reformed Cultist | Westmarch Commons – Abandoned Cultist Stores |
The Miser’s Will | Westmarch Commons – Miser’s Hovel |
The Last Stand | Westmarch Commons – Old Smuggler’s Warehouse |
The Lost Patrol | Westmarch Commons – Tustine’s Brewery |
Out of the Fire | Westmarch Heights |
Hide and Seek | Westmarch Heights – Captain Haile’s House |
Magic Missfire | Westmarch Commons – Sorcerer’s Room |
[/swaptext]
Mit einem Fuß auf dem Grab Tomb Wader
Schließt die unten aufgeführten Ereignisse auf dem Wilddornfriedhof ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Ort |
---|---|
Kryptologie | Wilddornfriedhof |
Gemeinsame Zukunft | Wilddornfriedhof |
Altar der Trauer | Wilddornfriedhof |
Grab, Robert, grab! | Wilddornfriedhof |
Totentanz | Wilddornfriedhof |
[/swaptext]
[swaptext link=’Lösung (engl.)‘]
Name | Ort |
---|---|
Cryptology | Briarthorn Cemetery |
Penny for Your Troubles | Briarthorn Cemetery |
Altar of Sadness | Briarthorn Cemetery |
Grave Robert | Briarthorn Cemetery |
Grave Situation | Briarthorn Cemetery |
[/swaptext]
- Diese Ereignisse sind alle als Kopfgeld verfügbar.
Marsch! Marsch! The Bog Slog
Schließt die unten aufgeführten Ereignisse in den Blutmarschen ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Ort |
---|---|
Der Herr des Hügels | Pfade der Versunkenen |
Der Herr der Narren | Pfade der Versunkenen |
Forschungsprobleme | Pfade der Versunkenen |
Der brennende Mann | Pfade der Versunkenen |
Sumpflerbeute | Pfade der Versunkenen – Bogans Unterschlupf |
Die Brutmutter | Tiefen von Luray – Ebene 2 |
Verloren und vergessen | Gewunde Höhle |
Die Brutstätte | Pfade der Versunkenen – Durchgang nach Corvus (echte) |
Verlorener Schatz der Nephalem | Pfade der Versunkenen – Durchgang nach Corvus (fake) |
Reliquiar der Nephalem | Ruinen von Corvus oder Durchgang nach Corvus |
Die goldene Kammer | Ruinen von Corvus |
[/swaptext]
[swaptext link=’Lösung (engl.)‘]
Name | Ort |
---|---|
The Lord of the Hill | Paths of the Drowned |
Lord of Fools | Paths of the Drowned |
Research Problems | Paths of the Drowned |
The Burning Man | Paths of the Drowned |
The Bogan Haul | Paths of the Drowned – Bogan Waren |
The Brood Mother | Caverns of Luray lvl 2 |
Lost and Forgotten | Winding Cave |
The Hatchery | Paths of the Drowned – Passage to Corvus (echte) |
Reliquary of the Nephalem | Paths of the Drowned – Passage to Corvus (fake) |
Lost Treasure of the Nephalem | Ruins of Corvus oder Passage to Corvus |
The Golden Chamber | Ruins of Corvus |
[/swaptext]
Am Abgrund des Wahnsinns On the Edge of Reality
Schließt die unten aufgeführten Ereignisse in den Ebenen des Wahnsinns ab.
[swaptext link=’Lösung‘]
Name | Ort |
---|---|
Der Krieg, den die Zeit vergaß | Schlachtfeldern der Ewigkeit – Fels der Ewigkeit |
Die Zeitfalle | Schlachtfeldern der Ewigkeit – Fels der Ewigkeit |
Der Dämonische Gefangene | Schlachtfeldern der Ewigkeit – Fels der Ewigkeit |
Ablenkung | Schlachtfelder der Ewigkeit |
Die große Waffe | Schlachtfeldern der Ewigkeit |
Wiederauferstehung | Schlachtfeldern der Ewigkeit – Besetzte Ruinen |
Verlorenes Heer | Festung des Wahnsinns – Ebene 2 |
Brutaler Angriff | Festung des Wahnsinns – Ebene 1 |
Dämonengefängnis | Festung des Wahnsinns – Ebene 1 |
Springendes Unheil | Festung des Wahnsinns – Ebene 1 |
Uraltes Gefängnis | Festung des Wahnsinns – Ebene 2 |
Zeit abgelaufen | Festung des Wahnsinns – Ebene 2 |
Das Kristallgefängnis | Festung des Wahnsinns – Ebene 2 |
Urteil | Festung des Wahnsinns – Ebene 1 |
Dämonenseelen | Festung des Wahnsinns – Ebene 1 |
[/swaptext]
[swaptext link=’Lösung (engl.)‘]
Name | Ort |
---|---|
The War that Time Forgot | Battlefields of Eternity – The Crag of Eternity |
The Time Trap | Battlefields of Eternity – The Crag of Eternity |
The Demonic Prisoner | Battlefields of Eternity – The Crag of Eternity |
A Diversion | Battlefields of Eternity |
The Great Weapon | Battlefields of Eternity |
Resurrection | Battlefields of Eternity – Occupied Ruins |
Lost Host | Pandemonium Fortress lvl 2 |
Brutal Assault | Pandemonium Fortress lvl 1 |
Demon Prison | Pandemonium Fortress lvl 1 |
Leap of Faith | Pandemonium Fortress lvl 1 |
Ancient Prison | Pandemonium Fortress lvl 2 |
Out of Time | Pandemonium Fortress lvl 2 |
The Crystal Prison | Pandemonium Fortress lvl 2 |
Judgement | Pandemonium Fortress lvl 1 |
Demon Souls | Pandemonium Fortress lvl 1 |
[/swaptext]
- Hinweis: Die ersten 3 Ereignisse sind eventuell noch verbugged und können nur im Kampagnenmodus (A5Q6.2) erledigt werden.