Diablo 3 – Erfolge: Klassen

Diablo 3 Achievements Einleitung Achievements Allgemein Achievements Abenteuermodus
Achievements Kampagne Achievements Coop-Modus Achievements Hardcore
Achievements Klassen Achievements Herausforderungen Achievements Handwerk
Achievements Heldentaten Achievements Saisons Achievements Errungenschaften

Allgemein
Level-Erfolge

Werden vergeben, sobald man einen bestimmten Level erreicht hat.

Name Belohnung
Reifeprüfung
Siegel „Höllenbrut“
Mächtig und Magisch
Verzierung „Engelsschwingen“
Dämonentöter
Siegel „Diener des Hasses“
Furchtloser Veteran
Muster „Zickzack“
Im Feuer gestählt
Siegel „Dämonenbrut“
Held Sanktuarios
Form „Prachtvoll“
Über den Tod hinaus
Siegel „Schwarzer Seelenstein“
Maxlevel-Erfolge

Werden vergeben, sobald man eine bestimmte Anzahl an Level-60- bzw. Level-70-Charakteren hat.

Name Anzahl lv60-Chars
Zwei Werden Es Sein
Two There Are
2
Krieger einer Zerbrochenen Welt
Warriors Of A Broken World
5
Vorboten der Neuen Dämmerung
Heralds Of The New Dawn
10
Klassenkampf
Class Warfare
2 versch. Klassen
Vom Arreat Bis Xiansai
From Arreat To Xiansai
5 versch. Klassen
Name Anzahl lv70-Chars
Dream Team
Dream Team
6 versch. Klassen

Hinweis: Die Charaktere müssen nicht gleichzeitig erhalten sein, man kann sie auch löschen (insbesondere in Bezug auf Season interessant, wenn der Platz an Charakterslots eng wird). Der Zähler zählt richtig, auch wenn er ggf. etwas falsches (nur die aktuell existierenden Charaktere) anzeigt.

Barbar

Klassenspezifische Erfolge können nur mit einem Charakter der jeweiligen Klasse abgeschlossen werden!




Der Wiedergebohrene Bul-Kathos Bul-Kathos Reborn

Schließt mit dem Barbaren Akt IV ab.

Belohnung: Siegel „El’Druin“ und Verzierung „Barbarenklingen“

  • Hierfür muss wirklich nur Akt IV abgeschlossen werden – lasst euch einfach zu einem Diablo-Kill einladen.

Gewalt ist eine Lösung Happy Violence

Schließt mit dem Barbaren Akt V ab.

  • Hierfür muss wirklich nur Akt V abgeschlossen werden – lasst euch einfach zu einem Malthael-Kill einladen.

Krieger Des Nordens Warriors Of The North

Erreiche mit zwei Barbaren Level 60.



Mit ausgestreckter Waffe Raise your weapon

Erreicht Stufe 70 mit dem Barbaren.

Belohnung: Verzierung „Kletterranke“


Sonnt Euch In Meinem Ruhm Bask In My Glory

Nutze eine Fähigkeit, die deinem Begleiter einen Bonus verleiht.

  • Kriegsschrei wäre ein solcher.

Mächtige Rache Mighty Vengeance

Rüste einen mächtigen Gürtel und eine Mächtige Waffe gleichzeitig aus.

  • Dies sind die Gürtel bzw. Waffen bei denen oben rechts im Infofenster „Barbar“ steht.

Kontrollierte Wut Controlled Fury

Kämpfe 5 Minuten lang mit maximaler Wut.

  • Das Passiv „Unversöhnlich“ hilft hierbei sehr, lasst die Wut sich auffüllen, wartet 5 Minuten und verbraucht dann etwas Wut.


Eine Undurchdringliche Verteidigung Impenetrable Defense

Blocke 5 Angriffe in Folge.

  • Ein Schild mit +Blockchance wäre angebracht.

Belohnung: Siegel „Swords & Shield“



Ein Fähnchen Im Wind Blowin‘ In The Winds

Zerstöre 2000 Objekte mit Wirbelwind.

  • Urnen in Akt I sind eine gute Stelle, um hierfür zu farmen.
  • Es kann dauern, bis die Kills auf den Zähler angerechnet werden.

Belohnung: Verzierung „Gekreuzte Schwerter“


Tod Aus Der Ferne Death From Afar

Töte einen der folgenden Gegner mit einer geworfenen Waffe:

  • Skeleton King
  • The Butcher
  • Maghda
  • Belial
  • Ghom
  • Cydaea
  • Azmodan
  • Rakanoth
  • Diablo
  • Der Schwierigkeitsgrad ist egal
  • Waffenwurf ist hierfür natürlich am besten geeignet.

Blutbad Bloodbath

Halte ein Monster für 20 Sekunden im „Bluten“-Effekt.

  • Opfer: Monster, dass 20 Sekunden lang euren Angriffen standhalten kann
  • Skillung: Wutgenerator, Zerfleischen mit Verstümmeln

Grösserer Aussetzer Born to Rage

Haltet ‚Kampfrausch‘ über 30 Minuten aufrecht.

Skillt die Passivskills ‚Unversöhnlich‘ (Unforgiving) und ‚Inspirierende Präsenz‘ (Inspiring Presence) sowie die Rune ‚Grausamkeit‘ (Ferocity), so dass ‚Kampfrausch‘ (Battle Rage) 10min hält und ihr immer volle Wut habt. Stellt euch einfach in die Stadt und aktualisiert regelmäßig den Schrein. Nach 30min habt ihr den Erfolg. Alternativ mit Kampfrausch als Skill spielen und einfach regelmäßig neu auslösen.


Die Wutbrumme What’s my rage again?

Tötet 10.000 Gegner, während ‚Kampfrausch‘ aktiv ist.

Es zählen eigene Kills und Gruppenkills, so dass der Zähler auch steigt, wenn man sich z.B. für das 10×60 Achievement ziehen lässt und Kampfrausch (ab lvl 22, ab lvl 28 ‚Kriegsschrei‘ (War Cry) als Wut- / Furygenerator verfügbar) aufrecht erhält.


Lawinenserie Bring down the Mountain

Wendet ‚Erdrutsch‘ innerhalb von einer Minute 6-mal an.

Am einfachsten ist es, in einem Rift einen Pylon der Verbindung (Channeling Pylon) zu suchen und dann sechs mal Erdrutsch (Avalanche) zu benutzen.


Der Wächter The Guardian

Hört euch alles an, was der Wächter in der Festung des Wahnsinns zu sagen hat.

  • Kann nur im Kampagnenmodus erfüllt werden. Ein Level 1 Charakter reicht hierfür aber, wenn jemand anderes das Spiel aufmacht.
  • Für den ersten Teil der Gespräche A5Q1 auswählen und in die Festung des Wahnsinns – Ebene 1 gehen
  • Für den zweiten Teil der Gespräche A5Q2 auswählen und in die Festung des Wahnsinns – Ebene 2 gehen

Kreuzritter

Klassenspezifische Erfolge können nur mit einem Charakter der jeweiligen Klasse abgeschlossen werden!


Köpfe werden rollen Heads will Roll

Schließt mit dem Kreuzritter Akt V ab.



Der Kreuzzug marschiert The Crusade marches on

Erreicht Stufe 70 mit dem Kreuzritter.

Belohnung: Verzierung


Stachelige Persönlichkeit Me so thorny!

Tötet 10.000 Gegner mit Dornenschaden.

Am einfachsten ist es, ein niedrigleveliges Spiel zu betreten und sich für ca. 2-3 Stunden zwischen die vier Säulen vor dem Skelettkönig zu stellen. Hierbei darauf achten, alle max. 29 Minuten eine Aktion zu machen, damit man nicht ausgelogt wird. Außerdem kein AoE-Schaden machen, damit die Säulen nicht zerstört werden.


Mein Block Block it ike it’s Hot

Blockt 100.000 Schaden in 10 Sekunden.

Auf Level 70 Normal in den ‚Durchgang nach Corvus‘ (Passage of Corvus) oder in die ‚Ruinen von Corvus‘ (Ruins of Corvus) gehen und dort mehrere Skarabäengruppen zusammenziehen.


Damokles lässt grüssen All this and Heaven too

Wendet ‚Himmlische Vollstreckung‘ innerhalb von einer Minute 6-mal an.

Mit ein bisschen Abklingzeitreduzierung ist dies bereits möglich. Ansonsten einen Schrein oder Pylon benutzen, der die Abklingzeit reduziert.


Das Licht möge Euch verbrennen Burn in the Light

Tötet 2.000 Gegner, während ‚Akarats Champion‘ aktiv ist.

Hier zählen nur eigene Kills.
Für Nicht-Kreuzritter-Spieler: Am besten (ohne Dornenschaden) in einem niedrigleveligen Spiel in den ‚Durchgang nach Corvus‘ (Passage of Corvus) oder in die ‚Ruinen von Corvus‘ (Ruins of Corvus) begeben und dort Gruppen von Skarabäen zusammenziehen und immer töten, wenn die Abklingzeit abgelaufen ist.


Mein kleines Geister-Pony My Spirit Pony

Tötet 10 Gegner mit einer Anwendung von ‚Kavallerie‘.

Die Rune ‚Kollisionskurs‘ (Ramming Speed) verwenden, 10 Gegner zusammenziehen (z.B. Scarabäen) und mit ‚Kavallerie‘ (Steed Charge) töten.


Dem Meister zuhören (weiblich) Carrying the Name (female)

Hört Euch alles an, was die Kreuzrittermeisterin in der Festung des Wahnsinns zu sagen hat.

  • Hierfür müssen die Gespräche mit einem weiblichen Kreuzritter absolviert werden!
  • Kann nur im Kampagnenmodus erfüllt werden. Ein Level 1 Charakter reicht hierfür aber, wenn jemand anderes das Spiel aufmacht.
  • Für den ersten Teil der Gespräche A5Q1 auswählen und in die Festung des Wahnsinns – Ebene 1 gehen
  • Für den zweiten Teil der Gespräche A5Q2 auswählen und in die Festung des Wahnsinns – Ebene 2 gehen

Dem Meister zuhören (männlich) Carrying the Name (male)

Hört Euch alles an, was der Kreuzrittermeister in der Festung des Wahnsinns zu sagen hat.

  • Hierfür müssen die Gespräche mit einem männlichen Kreuzritter absolviert werden!
  • Kann nur im Kampagnenmodus erfüllt werden. Ein Level 1 Charakter reicht hierfür aber, wenn jemand anderes das Spiel aufmacht.
  • Für den ersten Teil der Gespräche A5Q1 auswählen und in die Festung des Wahnsinns – Ebene 1 gehen
  • Für den zweiten Teil der Gespräche A5Q2 auswählen und in die Festung des Wahnsinns – Ebene 2 gehen

Dämonenjäger

Klassenspezifische Erfolge können nur mit einem Charakter der jeweiligen Klasse abgeschlossen werden!




Jägermeister Grandmaster Hunter

Schließt mit dem Dämonenjäger Akt IV ab.

Belohnung: Verzierung „Dämonenjäger-Wappen“ und Siegel “Dämonenjäger-Rune”

  • Hierfür muss wirklich nur Akt IV abgeschlossen werden – lasst euch einfach zu einem Diablo-Kill einladen.

Schüler Der Nacht Disciples Of The Night

Erreiche mit zwei Dämonenjägern Level 60.


Der Wandelnde Tod Death Dealer

Rüste eine Handarmbrust und einen Umhang gleichzeitig aus.

  • Dies sind die Armbrüste bzw. Rüstungen bei denen oben rechts im Infofenster „Dämonenjäger“ steht.

Olympionike Olympian

Nutze in 10 Sekunden 6 mal Salto.

  • Vorbereitung (Preparation) oder die Rune Flickflack (Tumble) machen dies ohne extra Ausrüstung möglich.

Weitschuss Longshot

Töte 100 Monster aus mehr als 45 Metern Entfernung.

  • 45 Meter sind etwa das hier:
  • Es kann dauern, bis die Kills auf den Zähler angerechnet werden.

Hiergeblieben! But You Can’t Hide

Töte 100 fliehende Monster.

  • Viele fliehende Monster gibt es z.B. im Hochland in Akt I.
  • Es kann dauern, bis die Kills auf den Zähler angerechnet werden.


Todesfalle Death Trap

Töte in 5 Sekunden 15 Monster mit Stachelfallen.

  • Das Schattenungeziefer bei Iskatu in A4Q1.1 stellen sich hierfür sicher gerne zur Verfügung. Das Passive Rache hilft.

Belohnung: Verzierung „Pfeile“


Blutet, Abschaum! Bleed, You Filth!

Verletze 20 Gegner mit einem Dolchfächer.

  • Die Rune Dolchhagel erhöht die Chance, dieses Achievement zu bekommen.
  • Auch hierfür ist das Schattenungeziefer bei Iskatu in A4Q1.1 prädestiniert.

Jäger Oder Gejagter Hunter or Hunted

Töte 100.000 Dämonen.

  • Die Adds bei Iskatu sind seit RoS keine Dämonen mehr und zählen somit nicht zu diesem Achievement.
  • Auch vom Begleiter getötete Monster zählen.
  • Es kann dauern, bis die Kills auf den Zähler angerechnet werden.
  • Aktive Möglichkeit: Kopfgelder (Bounties) in Akt 4 machen, da Akt 4 fast nur aus Dämonen besteht.
  • Passive Möglichkeit: Das Ereignis ‚Der Krieg den die Zeit vergass‘ (A war that time forgot) in den Schlachtfelder der Ewigkeit (Battlefields of Eternity) spawnt unendlich viele Dämonen. Hier kann man AFK-Stehen (Taste festkleben, um nicht AFK gekickt zu werden) und Kills farmen. Hinweis: Unbekannt ob Blizzard das als Exploit einstuft!.

Da Wo Ich Euch Haben Wollte Right Where I Want You

Verlangsame einen Boss für 40 aufeinenanderfolgende Sekunden mit Krähenfüßen.

  • Skillung: Krähenfüße mit Aufspießen
  • Gegner: Azmodan

Dem Wahnsinn Einhalt Gebieten The Madness Contained

Verbrauche in 6 Sekunden 150 Hass und 50 Disziplin.

  • Köcher, Umhang, Gürtel und Ringe können hohe Zusatzwerte für Disziplin haben (teilweise bis zu +12). Somit ist es ein leichtes auf 50 Disziplin zu kommen. Dazu ‚Vorbereitung‘ (Preparation) mit Rune ‚Bestrafung‘ (Punishment) benutzen. Nun die Skills: 3x ‚Splitterpfeil‘ (Clusterarrow / 3x 40 Hatred) sowie ‚Schattenkraft‘ (Shadow Power) und mehrfach ‚Salto‘ (Vault / nicht Flickflack (Tumble) als Rune verwenden!!!) benutzen (für 50 Disziplin).

Die Nacht zum Tag machen Live for the Night

Schließt mit dem Dämonenjäger Akt V ab.



Die Nacht gehört uns We own the Night

Erreicht Stufe 70 mit dem Dämonenjäger.

Belohnung: Verzierung „Schlange“


Dann kämpfen wir im Schatten! Then we will fight in the shade

Tötet 10 Gegner mit ‚Racheengel‘ während einer einzigen Anwendung von ‚Rache‘.

10 leicht zu tötende Gegner (z.B. auf normal) zusammenziehen, Rache (Vengeance) aktivieren und dann ‚Rachehagel‘ (Rain of Vengeance) aktivieren.


Das ist meine Berufung The Life i chose

Tötet 2.000 Gegner während ‚Rache‘ aktiv ist.

  • Hier zählen nur eigene Kills.
  • Einfach beim Dämonenfarmen für ‚Jäger oder Gejagter‘ (Hunter or Hunted) immer wieder Rache (Vengeance) aktivieren.

Zurück in die Vergangenheit Can’t repeat the Past

Hört Euch alles an, was Halissa in der Festung des Wahnsinns zu sagen hat.

  • Kann nur im Kampagnenmodus erfüllt werden. Ein Level 1 Charakter reicht hierfür aber, wenn jemand anderes das Spiel aufmacht.
  • Für den ersten Teil der Gespräche A5Q1 auswählen und in die Festung des Wahnsinns – Ebene 1 gehen
  • Für den zweiten Teil der Gespräche A5Q2 auswählen und in die Festung des Wahnsinns – Ebene 2 gehen


Mönch
Klassenspezifische Erfolge können nur mit einem Charakter der jeweiligen Klasse abgeschlossen werden!




Grossmeister Grandmaster

Schließt mit dem Mönch Akt IV ab.

Belohnung: Verzierung „Mönchsstreitkolben“ und Siegel “Rune von Ivgorod”

  • Hierfür muss wirklich nur Akt IV abgeschlossen werden – lasst euch einfach zu einem Diablo-Kill einladen.

Champions Von Ivgorod Champions of Ivgorod

Erreiche mit zwei Mönchen Level 60.


Geheimwaffen der Veradani Secret Weapons of the Veradani

Rüste gleichzeitig einen Kraftstein und eine Faustwaffe oder ein Daibo aus.

  • Die erwähnten Helme und Waffen sind die, bei denen oben rechts im Infofenster „Mönch“ steht.

Meditation Meditation

Nutze Mantras, um 200 Mal Verbündeten einen Bonus zukommen zu lassen.

  • Der Zähler kann etwas brauchen, bis er aktualisiert wird.
  • Es wird jedes mal gezählt, wenn ein Mitspieler „nicht vom Mantra betroffen“ zu „von Mantra betroffen“ wechselt.


Hinterhalt Von Sieben Seiten Ambuscade From Seven Sides

Verletze 7 Gegner mit einem Schlag der Sieben Fäuste.

  • Die Rune Schlag der tausend Fäuste erhöht die Wahrscheinlichkeit, 7 Gegner zu treffen.

Belohnung: Siegel „Faust der Götter“


Wassergleich Like Water

Weiche 15 aufeinanderfolgenden Angriffen aus.

  • Mit Mantra des Entrinnens, dem Passiv Pfad des Wächters und einem Haufen schnell angreifender Gegner (A4Q1) ist das schnell erledigt.

Den Geist Aufgeben Spirited Away

Töte 150 Gegner, ohne maximale Geisteskraft zu erreichen.

  • A4Q1 mit Mantra der Überzeugung + Unterwerfung in Normal.


Klarheit Clarity

Erreicht Stufe 70 mit dem Mönch.

Belohnung: Verzierung „Sonne und Mond“


Todesverachtung Must be the feeling

Schließt miz dem Mönch Akt V ab.


Gekommen um zu heilen Come to Heal

Heilt bei anderen Spielercharakteren 2.000.000.000 Leben durch direkte Heilung.

  • Passive Heilung durch Auren etc. sowie Heilung auf NPCs/Begleiter zählt NICHT!
  • Gegenstände sollten möglichst viel +Heilung haben, außerdem eine 2H-Waffe; Passivs: ‚Fanal von Ytar‘ (Beacon of Ytar), ‚Erhabene Seele‘ (Exalted Soul), ‚Gesang der Resonanz‘ (Chant of Resonance), ‚Der Pfad des Wächters‘ (The Guardians’s Path)
  • Nun sucht man sich ein „Come to Heal“-Spiel (Achievement-Community), in dem sich 4 Spieler aufeinander stellen und die Spells spammen. Für Perfektionisten sei der Link: http://but.ly/D3-CtH zu nennen
  • Aktive Monks können es beim Spielen nebenbei machen. Da Kampfskills und -ausrüstung gebraucht werden, dauert es deutlich länger

Der Wille der Patriarchen The will of the Patriarchs

Tötet 2.000 Gegner, während ‚Offenbarung‘ aktiv ist.

Hier zählen nur eigene Kills.


Der Patriarch The Patriarch

Hört Euch alles an, was der Patriarch in der Festung des Wahnsinns zu sagen hat.

  • Kann nur im Kampagnenmodus erfüllt werden. Ein Level 1 Charakter reicht hierfür aber, wenn jemand anderes das Spiel aufmacht.
  • Für den ersten Teil der Gespräche A5Q1 auswählen und in die Festung des Wahnsinns – Ebene 1 gehen
  • Für den zweiten Teil der Gespräche A5Q2 auswählen und in die Festung des Wahnsinns – Ebene 2 gehen


Hexendoktor

Klassenspezifische Erfolge können nur mit einem Charakter der jeweiligen Klasse abgeschlossen werden!




Architekt des ungeformten Landes Shaper of the Unformed Land

Schließt mit dem Hexendoktor Akt IV ab.

Belohnung: Verzierung „Waffen des Hexendoktors“ und Siegel “Hexendoktor”

  • Hierfür muss wirklich nur Akt IV abgeschlossen werden – lasst euch einfach zu einem Diablo-Kill einladen.

Meister Von Teganze Masters Of The Teganze

Erreiche mit zwei Hexendoktoren Level 60.


Zeremoniengewand Ceremonial Garb

Rüste gleichzeitig ein Zeremonienmesser, eine Voodoomaske und ein Mojo aus.

  • Dies sind die Gegenstände für Kopf, Waffe und Nebenhand die oben rechts im Infofenster „Hexendoktor“ stehen haben.


Puppenspieler Puppet Master

Habe 7 Untergebene und/oder Follower Gleichzeitig.

  • Zombiehunde + Koloss + Follower + Kreislauf des Lebens + Zombiemeister = 6 Untergebene mit Chance, einen fünften Zombiehund zu erzeugen.
  • Fetischarmee mit Legion der Dolche scheint auch zu funktionieren.

Belohnung: Siegel „Fetisch“


Hört Auf, Euch Zu Prügeln! Stop Hitting Yourself

Bringe 30 verwirrte Gegner dazu, sich gegenseitig umzubringen.

  • Alle Minions wegschicken, Massenverwirrung auf große Mengen von Gegnern wirken und warten bringt 10+ pro Anwendung.
  • Es kann dauern, bis die Kills auf den Zähler angerechnet werden.

Auf Den Hund Gekommen Hotdogging

Beschwöre 3 Zombiehunde, ohne den Zauber Zombiehunde beschwören zu verwenden.

  • Dieses Achievement gibt’s nur wenn man das Spiel betritt ohne Zombiehunde beschwören geskillt zu haben.
  • Der Passiv ‚Kreislauf des Lebens‘ (Circle of Life) muss geskillt sein oder man verwendet das Mojo ‚Homunkulus‘ (Homunculus) ( http://eu.battle.net/d3/en/item/homunculus )

Nicht Umsonst Not In Vain

Töte 10 Gegner mit einem Opfer.

  • A4Q1 liefert perfekte Opfer für dieses Opfer.


Von allen guten Geistern besessen Puppet Master

Erreicht Stufe 70 mit dem Hexendoktor.

Belohnung: Siegel „Schlangen“


Komplett begeistert High Spirits

Schließt mit dem Hexendoktor Akt V ab.


Lasst die Knochen sprechen Rattle them Bones

Tötet 2.000 Gegner, während ‚Großer böser Voodoo‘ aktiv ist.

Nur eigene Kills zählen.


Wassergrab Something in the Water

Tötet 10.000 Gegner, während sie von ‚Piranhas‘ betroffen sind.

  • Nur eigene Kills zählen
  • Am besten in großen Gruppen, z.B. Skarabäen zu erledigen und mit dem Passive ‚Des einen Leid‘ (Grave injustice)

Einer unter vielen The one and the many

Hört Euch alles an, was Enkasi in der Festung des Wahnsinns zu sagen hat.

  • Kann nur im Kampagnenmodus erfüllt werden. Ein Level 1 Charakter reicht hierfür aber, wenn jemand anderes das Spiel aufmacht.
  • Für den ersten Teil der Gespräche A5Q1 auswählen und in die Festung des Wahnsinns – Ebene 1 gehen
  • Für den zweiten Teil der Gespräche A5Q2 auswählen und in die Festung des Wahnsinns – Ebene 2 gehen


Zauberer
Klassenspezifische Erfolge können nur mit einem Charakter der jeweiligen Klasse abgeschlossen werden!




Erfüllte Prophezeiung Prophecy Fulfilled

Schließt mit dem Zauberer Akt IV ab.

Belohnung: Verzierung „Zauberstäbe des Zauberers“ und Siegel “Krone des Erzmagiers”

  • Hierfür muss wirklich nur Akt IV abgeschlossen werden – lasst euch einfach zu einem Diablo-Kill einladen.

Gelehrte Aus Xiansai Sanctum Savants

Erreiche mit zwei Zauberern Level 60.


Magische Mysterienmode Magical Mystery Couture

Rüste gleichzeitig einen Zauberstab, eine Quelle und einen Zaubererhut aus.

  • Dies sind die Gegenstände für Kopf, Waffe und Nebenhand die oben rechts im Infofenster „Zauberer“ stehen haben.

Der Zahn Der Zeit Time Takes Its Toll

Verlangsame 20 Geschosse mit einem Zeit verlangsamen.

  • Ein geeignetes Gebiet hierfür ist Fields of Slaughter in Akt III
  • Kann gut mit dem Erfolg „Nachdrückliche Verwarnung“ kombiniert werden.

Nachdrückliche Verwarnung A Forceful Rebuke

Reflektiere 8 Geschosse mit einer Druckwelle.

  • Kann gut mit dem Erfolg „Der Zahn Der Zeit“ kombiniert werden.

Die Kalte Umarmung Des Todes Death’s Cold Embrace

Töte 1000 gefrorene Gegner.

  • Einfach häufig mit Frostnova und Blizzard arbeiten, dann kommt das von alleine.
  • Farmen kann man gut in Leoric’s Manor, dort steht immer eine große Gegnergruppe und es hat einen Speicherpunkt vor der Tür.
  • Es kann dauern, bis die Kills auf den Zähler angerechnet werden.

Belohnung: Verzierung „Schriftrolle“


Ritsche-Ratsche Mit Der Klinge A Cut Above

Nutze Spektralklinge, um den letzten Schlag auf folgende Gegner zu landen:

  • Der Schlächter
  • Belial
  • Azmodan
  • Mit großem Levelvorteil ein Kinderspiel.

Ich Muss Weg I Must Be Going

Nutze Teleport, während du 5% deines maximalen Lebens hast.

  • Am sichersten mit Umgebungsschaden (z.B. Feuergitter in Akt I) zu bewerkstelligen.

Belohnung: Siegel „Kugel“


Dicke Rüstung Armor Plated

Halte den selben Rüstungszauber für 20 Minuten aktiv.

  • Das ist eine reine Geduldsprobe. Etwa 15 mal im Abstand von 90 Sekunden den entsprechenden Zauber wirken.
  • Beflügelnder Schutz vergrößert das Intervall noch mal um 2 Minuten.


Schon als Kind ein Star All my life I’ve been a star

Erreicht Stufe 70 mit dem Zauberer.

Belohnung: Verzierung „Kugel“


Sonst noch wer? Seen the world, done it all

Schließt mit dem Zauberer Akt V ab.


Die Existenz des Lebens ist ein höchst überbewertetes Phänomen Magic Trick

Tötet 2.000 Gegner, während ‚Archon‘ aktiv ist.

Nur eigene Kills zählen.


Da passt noch was rein Space Dementia

Verletzt 30 Gegner mit einer Anwendung von ‚Schwarzes Loch‘.

Gegner zusammenziehen und dann ‚Schwarzes Loch‘ (Black Hole) mit der Rune ‚Supermassiv‘ zaubern.


Leuchtkäfer Firefly

Hört Euch alles an, was Isendra in der Festung des Wahnsinns zu sagen hat.

  • Kann nur im Kampagnenmodus erfüllt werden. Ein Level 1 Charakter reicht hierfür aber, wenn jemand anderes das Spiel aufmacht.
  • Für den ersten Teil der Gespräche A5Q1 auswählen und in die Festung des Wahnsinns – Ebene 1 gehen
  • Für den zweiten Teil der Gespräche A5Q2 auswählen und in die Festung des Wahnsinns – Ebene 2 gehen
geschrieben von Quaternion, Stand: 08/2012
aktualisiert von Bukama und MrGracy, Stand: 01/2015