Der maximale Charakterlevel in Diablo 3 ist Level 60. Mit dem Erreichen dieses Levels werden für euren Charakter automatisch folgende Funktionen freigeschalten:
Inferno ist in Diablo 3 der vierte Schwierigkeitsgrad und unterscheidet sich vom Aufbau der Spielewelt nicht von den anderen Schwierigkeitsgraden. Die Herausforderung steigt jedoch im Vergleich zum Schwierigkeitsgrad Hölle deutlich an und auch Innerhalb von Inferno ist ein deutlicher Unterschied zwischen den Akten feststellbar. Die Monster haben viel mehr Lebenspunkte und verursachen auch deutlich mehr Schaden. Der größte Anreiz hier zu spielen ist natürlich die Tatsache, dass die Gegenstände mit dem höchsten Gegenstandslevel 63 nur in Inferno gefunden werden können
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- Hölle – Akt III und Akt IV
- iLvl 61: 13.9%
- iLvl 62: 3.45%
- iLvl 63: 0%
- Inferno – Akt I
- iLvl 61: 23.9%
- iLvl 62: 12.6%
- iLvl 63: 4.8%
- Inferno – Akt II
- iLvl 61: 23.3%
- iLvl 62: 18.6%
- iLvl 63: 9.3%
- Inferno – Akt III und Akt IV
- iLvl 61: 27.1%
- iLvl 62: 21.7%
- iLvl 63: 16.3%
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Sobald ihr mit Charakterlevel 60 eine Gruppe Champions oder ein Seltenes Monster besiegt erhaltet Ihr einen Bonus der sich „Mut der Nephalem“ nennt. Dieser Bonus kann bis zu 5 mal gleichzeitig aktiv sein (sogenannte Stapel). Jeder „Mut des Nephalem“ hat folgende Eigenschaften:
- +15% auf Gold- und Magiefund
- +15% auf alle Erfahrungspunkte für das Paragon System
- Wirkungsdauer 30 Minuten (werden bei jedem neuen Bonus zurückgesetzt)
- wirkt in jedem Schwierigkeitgrad
Zusätzlicher Bonus bei 4 Stapeln:
- questrelevante Akt- und Zwischenbosse lassen garantiert einen Gegenstand von mindestens seltener Qualität fallen
Zusätzlicher Bonus bei 5 Stapeln:
- questrelevante Akt- und Zwischenbosse lassen garantiert zwei Gegenstände von mindestens seltener Qualität fallen
- Championgruppen und seltene Monster lassen garantiert einen zusätzlichen Gegenstand von mindestens seltener Qualität fallen
Der „Mut der Nephalem“ endet vollständig bei folgenden Ereignissen:
- Aktwechsel
- Wechsel einer Fertigkeit eures Charakters
- Ablauf der Wirkungsdauer
Ob der „Mut der Naphalem“ Bonus bei eurem Charakter gerade aktiv ist erkennt ihr an der auftauchenden Anzeige neben dem Chatfenster.
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Liste questrelevanter Akt- und Zwischengegner
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- Inferno – Akt I
- Skelettkönig Leoric
- Königin Aranaea
- Der Wärter
- Der Schlächter
- Inferno – Akt II
- Zolton Kulle
- Belial
- Inferno – Akt III
- Ghom
- Belagerungsbrecherbestie
- Cyadea
- Azmodan
- Inferno – Akt IV
- Rakanoth (allerdings unmöglich 5 Nephalems vorher zu bekommen)
- Diablo
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- Inferno – Akt I
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Unabsichtlicher Skillwechsel mit 1.04 entfernt
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Wenn man den Wahlmodus für Fertigkeiten aktiviert hatte konnte man per Drag & Drop Fertigkeiten aus der Leiste entfernen. Da dies als Fertigkeitenwechsel interpretiert wurde endete damit auch der Nephalem Bonus. Mit Patch 1.04 wurde dies geändert so daß dies nicht mehr passieren kann
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Nicht alle Champions geben einen Bonus
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Der einzelne Champion Schänder Schamane , der in A3 den Trebuchet bewacht zählt nicht zum Mut des Nephalem und gibt keinen Bonus
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Mit Patch 1.04 hat Blizzard eine weitere Herausforderung in das Spiel eingebaut. Das töten von Monstern gibt eurem Charakter nun weiterhin Erfahrungspunkte die automatisch eurem Paragon Level angerechnet werden. Der maximale Paragon Level ist 100 und gilt auch nur für den jeweiligen Charakter. Jeder Paragon Level gibt eurem Charakter folgende Boni:
- ein Anstieg der Statuspunkte um +3 beim Hauptattribut, +2 Vitalität und +1 bei den Nebenattributen
- ein dauerhafter Anstieg des Magiefund und Goldfund Bonusses von jeweils 3%
Zusätzlich bekommt euer Charakterbild im Spiel eine für alle Mitspieler sichtbare Anpassung die vom erreichten Paragon Level abhängt.

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Die Hauptattribute sind bei den Charakteren folgende
- Mönch und Dämonenjäger: Geschicklichkeit
- Barbar: Stärke
- Zauberer und Hexendoktor : Intelligenz
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