Diablo 3 Patch 1.0.5: Änderungen an Defensivfähigkeiten

Diablo 3 Patch 1.0.5

Update – Bitte lest auch diesen Artikel, bevor ihr denkt, dass Blizzard alle Fähigkeiten nerft: Nerf oder Buff?

Nachdem Blizzard viel Aufhebens um den kommenden Patch 1.0.5 gemacht hat, gab es heute endlich belastbare Zahlen zur kommenden Spielversion.

Im Blizzard Community Blog präsentiert Wyatt Cheng die Gründe dafür, die Defensivfähigkeiten und Inferno insgesamt zu überarbeiten. Wichtiger noch, es gibt die ersten tatsächlichen Änderungen! Wir präsentieren sie euch Änderungen auf das Wichtigste zusammengefasst:

Barbar

  • Kriegsschrei – Gewappnet“: Widerstandsbonus von 50 % auf 20 % verringert.
  • „Sprung – Eiserner Aufschlag“: [..] Statt vier Sekunden lang 300 % Rüstung erhalten die Spieler drei Sekunden lang 100 % Rüstung pro getroffenem Ziel.

Da ist er also, der Barbarennerf. Wie nicht anders zu erwarten trifft es eine Defensivfähigkeit, die so gut wie alle Barbaren benutzen. Das belegt Wyatt Cheng auch gleich mit einer aussagekräftigen Grafik (siehe rechts). Hoffentlich schafft man im Gegenzug durch vorsichtige Buffs anderer Runen Anreize, auch mal etwas anderes zu verwenden.


Dämonenjäger

  • „Schattenkraft – Blutmond“: „Blutmond“ gewährt nun nicht mehr drei Sekunden lang 30 % Lebensentzug, sondern fünf Sekunden lang 25 % Lebensentzug.
  • Unter Berücksichtigung der allgemeinen Abschwächung der Defensivfertigkeiten verändern wir „Schwermut“ zu einer fünfsekündigen Schadensminderung um 35 %.
  • Die Gefährten Spinne, Eber und Wolf sind nun Gefährten, die für euch wie ein Koloss oder Zombiehund tanken können.
  • „Geschützturm“ versehen wir mit einer kurzen Abklingzeit, allerdings könnt ihr nun zwei gleichzeitig verwenden. Darüber hinaus erhaltet ihr mit der passiven Fertigkeit „Maßanfertigung“ die Möglichkeit, einen dritten Geschützturm einzusetzen!

Mönch

  • „Entschlossenheit“: Die Schadensreduktion wird von 25 % auf 20 % verringert.
  • „Die Gelegenheit beim Schopfe packen“: Gewährt nun 50 % eurer Geschicklichkeit als Rüstung.
  • „Eins mit der Welt“: Wir werden uns damit befassen, aber so vorgehen, dass dadurch Ausrüstung, in die Mönche investiert haben, nicht wertlos wird.

Bei „Eins mit der Welt“ wird der Hammer wohl irgendwann fallen, allerdings ist die Frage, wie hart es die Mönche tatsächlich treffen wird.

Hexendoktor

  • „Dschungelstärke“: wird von 20 % auf 15 % Schadensreduktion verringert.

Zauberer

  • „Energierüstung“: Die Zunahme des Rüstungswerts wird von 65 % auf 35 % verringert.
  • „Energierüstung – Prismatische Rüstung“: Die Zunahme des Widerstandswerts wird von 40 % auf 25 % verringert.
  • „Eisrüstung“: Ihr solltet zur Kenntnis nehmen, dass wir dem Zauberer noch weitere Defensivoptionen zur Verfügung stellen werden, darunter eine festgelegte Verringerung des Nahkampfschadens durch „Eisrüstung“ und eine Vertrauten-Variante mit passiver Lebensregeneration.

Auch hier ist die von allen Spielern favorisierte Rune diejenige, die abgeschwächt wird.

Inferno

Obwohl also die Defensivfähigkeiten durch die Bank abgeschwächt werden, soll Inferno einfacher werden. Dies hängt vor allem damit zusammen, dass der Monsterschaden empfindlich gesenkt werden soll. In Chengs Worten:

Für einige von euch ist das cool und ihr freut euch über einen niedrigeren Inferno-Schwierigkeitsgrad, da es um Effizienz und nicht um Schwierigkeit geht. Andere sind vielleicht skeptisch, aber zumindest neugierig auf die Möglichkeit, einige Defensivfertigkeiten ablegen und neue Builds entdecken zu können. Für wiederum andere ist Inferno bereits jetzt schon zu einfach [..].

Für diese Spieler werden wir in 1.0.5 das „Monsterstärke“-System integrieren. Einzelheiten zu diesem System werden wir bekanntgeben, sobald die Veröffentlichung von 1.0.5 näher rückt. Kurz gesagt handelt es sich um eine Reminiszenz an die Diablo II-Option „players X“, mit der ihr die Herausforderung für steigende Belohnungen erhöhen könnt.

Zunächst einmal klingt keine dieser Änderungen zu negativ. Wie sich Inferno mit dem neuen „Monsterstärkesystem“ im Endeffekt spielen wird, bleibt abzuwarten.

Währenddessen warten wir auf neue Details und halten euch natürlich auf dem Laufenden!