Diablo 3 PvP: Aus Duellen werden Raufereien- jetzt offiziell!

Diablo 3 PvP-Modus

Ja, ist denn schon der erste April? Offensichtlich nicht, aber Lylirra, Community Manager für Diablo 3, hat uns mit einer Neuigkeit überrascht, die einige Gewohnheitstiere durchaus verschrecken dürfte:

Aus den PvP-Duellen in Diablo 3 werden nun „Raufereien“ oder „Prügeleien“ (Brawling) So die offizielle Schreibweise, welche Blizzard auch in die Patchnotes zu Patch 1.0.7 von Diablo 3 einfliessen lassen wird. Im Einzelnen zusammengefasst:

Lylirra: Nachdem wir uns Euer Feedback vom PTR angeschaut haben, entschlossen wir uns, „Duellieren“ in „Raufen“ umzubenennen. Wir denken, dass das viel besser zum jetzigen System passt. Anstatt jedoch bis zu den Patchnotes abzuwarten, wollten wir Euch das gleich mitteilen, teilweise um aufkommende Verwirrung zu vermeiden, teilweise auch, um die Gründe für die Umbenennung erklären zu können.

Das PVP-System wurde so gestaltet, dass die Spieler Spass daran finden sollten, sich gegenseitig zu verkloppen und weil es … alle möglichen Arten des Verprügelns .. gibt, wie ein Spieler das mit seinen Mitspielern anstellen kann, ist es kein traditionelles 1-zu-1-Duell. Es ist wilder und offener und man kann sich in Dreier- oder sogar Vierer-Kombos rangeln mit nur wenigen Beschränkungen. Keine Auszeichnungen, keine Preise, kein Scoring und das ist genau das, was wir an diesem System lieben. Aber nochmal: Das ist kein Duell, das ist eine Rauferei!

Eine Name kann viel Kraft haben und wir denken, dass die Vorstellung einer Rauferei unser System viel besser beschreibt. Hey, sogar der NPC wurde ja bereits „Nek der Raufbold“ benannt und so haben wir das Gefühl, dass diese Umbenennung bereits in einer von Cains Prophezeiungen vorhergesagt wurde…

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After reviewing feedback from the PTR, we’ve decided to rename dueling to brawling—a title we feel is much more fitting for the system. Rather than wait to announce this in the official patch notes, we wanted to let players know ahead of time, in part to reduce confusion and in part to explain the reasons behind the change.

While the system we designed for 1.0.7 was developed in order to give players a fun way to beat each other up in Diablo III, we’ve come to realize that „dueling“ wasn’t the best name for it. Sure, it allows players to pummel, stomp, immolate, and hex fellow Nephalem (over and over again, if they so choose), but it’s not a traditional one-on-one duel. It’s something much more wild and open-ended, where you can engage in 3-person and even 4-person free-for-all skirmishes with few restrictions. The system is all about letting players fight for the sake of fighting—you don’t need to worry about objectives, rewards, or scoring, and that’s exactly what we love about it. But again, that’s not really dueling; it’s brawling!

There’s a lot of power in a name, and we think that the idea of a brawl more accurately describes the system we created. Heck, the NPC we added is even called Nek the Brawler, so we feel this re-branding must have been foretold in one of Deckard Cain’s prophecies. 🙂

This change will be reflected in the patch notes, as well as in all related game text fields once 1.0.7 ships. We’ve no further changes planned for brawling at this time, but we’re excited to see what kind of havoc players will wreak in the Scorched Chapel once the patch is released.

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Also eine PvP-Ladder wird es nicht geben, aber das ist ja nichts Neues und die Diablo-Serie hatte so etwas auch noch nicht. Mit Unverständnis war zu rechnen, also geht es hier weiter:

Lylirra: Das meiste, was an Rücklauf kam, betraf Vergleiche mit Diablo 2 und wie Duelle in anderen Spielen eingebunden sind. Allgemein gesagt, sind Duelle in anderen Spielen etwas, was man in der normalen Welt machen kann und was erst einmal zwei Leute betrifft. Die Erwartung an diese Art von Duellen ist eine gewisse Regelhaftigkeit und Struktur und bis zu einem bestimmten Grad… Fairness.

Aber das ist für Diablo 3 PvP nicht beabsichtigt und wir wollten nicht, dass eine bestimmte Begrifflichkeit zu Mißverständnissen über das PvP-System an sich führt.

[swaptext link=“» Originalzitat“]

Most of the feedback we’ve been seeing from players has been in the context of what dueling was in Diablo II and how it exists in other games. Generally speaking, dueling in other games has always been something that you can do in the normal world at a moment’s notice (or at least initiate at a moment’s notice through a challenge). It’s something that only involves two people, and carries with it the expectation of formality and structure, and to a degree…fairness. That’s not really what dueling (now brawling) is about in Diablo III, and we want to make sure that the scope of the system isn’t being misrepresented by its name.

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Diese Argumentation hat etwas für sich. Andererseits ist ein Name nur Schall und Rauch und war diese Änderung überhaupt nötig? Schließlich weiß jeder, dass wir nicht bei einem Schachspiel sind oder in einer E-Sports Arena und haben für Diablo 3 auch kein ausgefeiltes PvP- oder Duell-System erwartet. Es war auch ausdrücklich und frühzeitig gesagt worden, dass PvP in Diablo 3 keine besonderen Strukturen spendiert bekommt, keine Ladder, kein gar nichts.

Demnach wird es so werden – da muss man sich nicht allzu weit aus dem Fenster lehnen – wie in Diablo 2: Mit der Zeit wird es für (fast) alle Charklassen gegen (fast) alle Charklassen Erfolg versprechende Taktiken und Strategien geben, die den Ausgang eine Duells, Verzeihung – einer Rauferei/Prügelei – im Ungewissen lassen. Sicherlich wird noch die eine oder andere Feinjustierung vorgenommen werden, aber das System, wie es jetzt ist, wird so bestehen bleiben. Grund genug, bei uns auf indiablo.de über das eine oder andere PvP-Turnier nachzudenken 🙂 Bis dahin wünschen wir Euch viel Spass beim Raufen und Prügeln. Holt Euch blutige Nasen oder stampft Eure Gegner in die blutgetränkte Erde von Sanktuario!

Zu Guter Letzt noch eine Ankündigung: Für Montag werden die ersten Antworten der Entwickler für die Fragerunde „Ask the Devs“ erwartet.