In einem künftigen Patch von Diablo 3 wird es vermutlich Änderungen am Passive Instabile Anomalie der Zauberer geben. Dies bestätigte CM Nevalistis in einem Forenpost, wobei noch nicht ganz klar ist wohin die Reise geht:
Nevalistis: Ja, so ist es. (Wir testen gerade einen internen Build) Wenn Ihr wissen wollt was Don dazu zu sagen hat, schaut Euch das Video an, ich hab Euch die entsprechende Minute verlinkt – außerdem könnt Ihr mich viele, viele Male sterben sehen 😉
Ich erwähne aber vorsorglich, dass es sich hier um eine sehr frühe Umsetzung handelt und jederzeit geändert werden kann.
Instabile Anomalie steht jedoch auf unserer Liste für Untersuchungen und Verbesserungen.
Zu erwarten ist, dass sich Instablie Anomalie an den „Zweite Chance“ Skills der anderen Klassen orientieren wird, wie: Nahtoderfahrung, Bewußtsein, Nerven aus Stahl, Unzerstörbar oder Gefäß für den Geist, die sich nach Vermeidung des Todes alle durch ganz oder weitgehende Schadensimmunität für einen kurzen Zeitraum auszeichnen.
Was meint Ihr dazu? Ist der derzeitige Rückstoßeffekt der Zauberer ausreichend, evtl. sogar besser oder hättet Ihr auch lieber eine kurze Immunitätsphase wie die anderen Klassen?