Diablo 3: Neuer Hotfix mit Set-Änderungen

Blizzard dreht bei Diablo 3 PTR Patch 2.4.0 wieder an der Balanceschraube. Seit einigen Stunden ist ein neuer, serverseitiger Hotfix draussen wie uns Nevalistis mitteilte.

The following hotfixes have been deployed:

Items

  • Legacy of Raekor
    • 6pc
      • Increased damage bonus from 300% to 500%. (11/24)
        • This change has been reverted. (12/1)
  • Might of the Earth
    • 6pc
      • Reduced damage bonus from 1200% to 1000%. (12/1)
  • Firebird’s Finery
    • 6pc
      • Firebird’s Finery has received a slight redesign. You now receive a flat bonus when any elite is burning rather than a bonus based on the number of elites burning. (12/1)
        • The 50% damage bonus from White monsters will properly stack.
        • The player will only receive one stack of the 600% damage bonus at a time.
        • The 600% Elite damage bonus can stack with the 50% damage bonus from White monsters.
        • The stack of 600% Elite damage bonus works properly with Elites, Uniques, and Bosses.
    • Blade of the Warlord
      • Reduced damage bonus from 500-600% to 400-500%. (12/1)
    • Lord Greenstone’s Fan
      • Reduced damage bonus from 250-300% to 80-100%. (12/1)
    • Fortress Ballista
      • Shield reduced from 4-5% to 2-3% (12/1)
    • Delsere’s Magnum Opus
      • Spectral Blade, Explosive Blast, and Wave of Force all now benefit from the bonuses of this set. (12/1)
    • Monkey King’s Garb
      • 6pc
        • Increased damage bonus from 1000% to 1500%. (12/1)
    • Tal Rasha’s Elements
      • 4pc
        • Has been redesigned
        • Arcane, Cold, Fire, and Lightning attacks each increase all of your resistances by 25% for 8 seconds. (12/1)
      • 6pc
        • Increased damage bonus from 300% per stack to 500% per stack (12/1)
    • Seeker of the Light
      • 6pc
        • Increased bonus damage from 750% to 1250% (12/1)
    • Raiment of the Jade Harvester
      • 2pc
        • Instant Haunt damage dealt reduced from 120 seconds to 60 seconds (12/1)
      • 6pc
        • Reduced the amount of DoT damage detonated by Soul Harvest from 300 to 150 seconds worth (12/1)
    • Lakumba’s Ornament
      • Damage reduction increased from 5% to 6% per Soul Harvest stack (12/1)
    • Tall Man’s Finger
      • Damage bonus reduced from triple damage bonus to double damage bonus (12/1)
    • Zunimassa’s Haunt
      • 6pc
        • Increased damage bonus from 400% to 800% dealt to enemies hit by your spenders (12/1)
    • Thorns of the Invoker
      • 2pc
        • Reduced damage bonus from 50% to 25% (12/1)
    • Deathwish
      • Reduced damage bonus from 75-100% to 60-80% (12/1)

    Crusader

    • Iron Maiden
      • Reduced Thorns bonus from 100% to 50% (12/1)

    Monk

    • Fists of Thunder
      • Static Charge
        • Splash damage reduced from 50% to 30% (12/1)

Kommentar

und Disclaimer: Auf dem PTR habe ich bisher nur Erfahrungen mit dem Dämonenjäger und dem neuen Schattenset. Der nunmehr auf ein Drittel verringerte Schaden von Lord Greenstones Fächer-Bonus läßt eine interessante Melee-Buildvariante wegfallen, nämlich mittels Dolchfächer – neben Aufspießen (Impale) viel Schaden zu machen. Dolchfächer gibt nun nur noch – bei normal bis ordentlichen Ausbau – rund 150 Mrd Schaden (5 getroffene Gegner alle 30 Sekunden).

Das klingt nach viel, ist es aber nicht wenn man es mit anderen Chars oder anderen DH-Builds vergleicht und bedenkt, dass selbst weiße Monster auf 60+ Grifts gerne mal 10-30 Mrd Hitpoints haben – je nachdem wie hoch das Grift ist welches man spielt. Impale dagegen kann gerne einmal bis ca. 30-50 Mrd Schaden pro Sekunde ausrichten (gut equippte Chars hauen mehr raus), so dass der Nerf aus dieser sowieso schon grenzwertigen Buildvariante eine unmögliche macht, jedenfalls für höhere Grifts als Griftlevel 55. Skillplatz und Cubeplatz sind nun für andere Varianten frei.

Andererseits wäre das Marauder-Set mit dem Bonus des Fächers durchaus OP gewesen, je nach Standort der Sentries.Auch der Static-Charge-Mönch scheint nunmehr Geschichte zu sein ohnen eine offensichtliche Alternative zu bieten.

Wie sieht es bei anderen Chars aus? Könnt Ihr die Änderungen nachvollziehen?