In Diablo 3 dreht sich vieles um Zahlen – oder um Effizienz. So stellen sich viele Spieler die Frage wann sie welches Cube-Rezept anwenden sollen um ein ancient Legendäres Item in Diablo 3 zu erhalten. Die Frage ist gar nicht so leicht zu beantworten weil die Antwort von verschiedenen Parametern abhängt, unter anderem wie schnell man Crafting-Materialien farmen kann.
Im wesentlichen sind es zwei Rezepte für Kanais Cube die uns hier interessieren, als da wären:
Kanais Würfel: Cains Hoffnung
Seltenen Gegenstand der Stufe 70 aufwerten, dafür benötigte Materialien:
- Seltener Gegenstand der Stufe 70
- 25 Atem des Todes
- 50 Wiederverwertbare Teile
- 50 Arkanstaub
- 50 Trübe Splitter
Kanais Würfel: Kulls Gesetz
Legendären Gegenstand umschmieden, dafür benötigte Materialien:
- Legendärer Gegenstand
- 5 Runen aus Khanduras
- 5 Nachtschatten aus Caldeum
- 5 Wandteppiche aus Arreat
- 5 Verderbtes Engelsfleisch
- 5 Heilige Wasser aus Westmark
- 50 Vergessene Seelen
Kanais Würfel ist bekanntermaßen ein teurer Spaß. Also sollte man herausfinden, wie die Chancen stehen um an ein Legendäres Item in der Qualität „uralt“ zu kommen. (Früher war alles besser …)
Der Spieler Zork-tdmog hat das auf reddit mal ausgerechnet wobei er davon ausging, dass man die benötigten Materialien mit einem Speedfarmbuild schnell farmen kann. Dabei ist für das Rezept zum Aufwerten eines seltenen Gegenstands zu berücksichtigen wie viele Legendäre Items in einem bestimmten Pool vorhanden sind und wie die Dropraten für jedes Item sind. Wenn Euch das interessiert, schaut Euch diese Droprate-Liste für Patch 2.4.1 an.
Dabei kam er zu folgenden Schlüssen:
- Man kann das nur sinnvoll bewerten wenn man den benötigten Zeitaufwand für das Farmen berücksichtigt und in die Rechnung einbringt (siehe Liste).
- Der benötigte Zeitaufwand ist natürlich individuell verschieden, aber ihr könnt das Schema für euch abändern.
- Für die Bewertung des „Seltener Gegenstand aufwerten“ -Rezepts ist wichtig, wie gut das gewünschte Item droppen kann, was einerseits abhängig von der Poolgröße und andererseits abhängig von der Droprate des gewünschten Items ist. Die Chancen können daher stark varieren.
- Beispiel: Dämonenjäger können zwei Legendäre Dolche über das Aufwerten-Rezept erhalten. Die Chance auf ein bestimmtes Legendäres Item beträgt demnach 50%. Die Chance auf ein Ancient Item ist ein Zehntel davon, also 5%. Statistisch gesehen seid Ihr nach 20 Versuchen am Ziel. Bei den Faustwaffen der Mönche sieht das anders aus, weil 14 Items im Pool sind. Da liegt die Chance auf eine bestimmte Waffe bei rund 8%, die Chance auf eine uralte Ausgabe statistisch bei einem Zehntel, demnach benötigt ihr 125 Versuche, eine bestimmte Waffe in Uralt zu erhalten.
- Die recht sichere Chance von 99,48% ein Legendäres Item in eines von uralter Qualität umzurollen, benötigt 50 Versuche (Die Grundquote liegt bei 10%). Dafür ist das Rezept auch deutlich teurer.
- Der Punkt, wo beide Rezepte etwa gleich teuer sind – in Abhängigkeit von der benötigten Zeit die Mats zu farmen, liegt bei der Chance von 1:63.
Zork-tdmog hat daher folgende Faustregel für sich herausgefunden:
- Bei Chancen von besser als 1:50 ist das „Seltener Gegenstand Aufwerten“ Rezept billiger und daher zu verwenden.
- Bei Chancen von 1:50 bis 1:70 ist es recht egal welches Rezept man verwendet. Kostet in etwa das gleiche.
- Bei Chancen von 1:70 und schlechter ist das „Legendärer Gegenstand umschmieden“ Rezept billiger und daher zu verwenden. Voraussetzung dafür ist natürlich, dass bereits ein Legendärer Gegenstand der gewünschten Sorte da ist. Aber das bekommt man ja über das andere Rezept.
Nun, bis der eine oder andere das für sich selbst ausgerechnet hat, hätte man schon längst die Items farmen können, oder? Mit dieser Faustregel (und einem brauchbaren Speedfarmbuild) läßt sich zumindest grob bestimmen, welches Rezept man wann anwenden sollte.
Habt Ihr für euch ähnliche Berechnungen angestellt oder macht Ihr es künftig?