Der Diablo 3-Spieler LF Droid hat ein Video gemacht in dem er seine zeitsparende Taktik zur Erledigung von Diablo 3 Bountys erklärt. Wir haben das für Euch angesehen, es ist einiges Nützliches dabei, die Tipps gibts nach dem Video.
Zunächst sollte man sich klar werden was man möchte: Bountys machen oder bloß in der Gegend rumdaddeln und ein bisschen Pixel killen? Wenn wir uns auf Diablo 3 Bountys konzentrieren, machen wir diese – und keinen Handschlag mehr. Da es eine große Bandbreite an Bountys gibt, sollte man
a) schnell unterwegs sein (Skills, Passives, Ausrüstung z.B. durch Band der Habgier und Gabe des Sammlers optimieren) und
b) schnell killen können, was mit einem vollständigen Set eher nicht das Problem darstellt. Ausserdem sollte man jede Zeitverzögerung nach Möglichkeit vermeiden.
c) Brain.exe einschalten kann auch nicht schaden, gerade wenn es darum geht, sich immer wiederkehrende Spawnpunkte für Monster, Quests und Events zu merken. Daneben gibt es aber noch eine Reihe weiterer Mittel die uns LF Droid mitgeteilt hat. Viel Spass beim Lesen und beim Video.
Königswege: – verschiedene Zugangswege zu Bountys
Akt 2: Stechende Winde und Strasse nach Alcarnus. Die Bounty Gefangenenbefreiung, befindet sich immer irgendwo rechts in dn Stechenden Winden. Da kann man auch gleich den Wegpunkt Strasse von Alcarnus nehmen und dann in Richtung Stechende Winde, das geht schneller.
Akt 2: Oase von Dahlgur: Ein riesiges Gebiet, der Wegpunkt kann an verschiedenen Stellen kommen. Manchmal läuft man sich einen Wolf bis man sein Bountyziel findet. Man kann es aber eventuell kürzer halten indem man den Wegpunkt der uralten Wasserstrassen nimmt um dann kurz in die Oase reinzuschauen. Oft werden einem dann die Ziele schon auf der Map blinkend angezeigt (obwohl noch nicht aufgedeckt), das gilt besonders für die Rakanishu Quest, die fast immer etwas unterhalb des Ausgangs der Oase zu den Uralten Wasserstrassen liegt.
Akt 3 Bastionstiefen Der Wegpunkt Bastionstiefen Level 2 ist immer in der Nähe vom Zugang zu den Bastionstiefen 1. Das machen wir uns zunutze, denn eine bestimmte Bounty ist immer am Ende des Levels von Bastionstiefen 1, nämlich die Schmiedquest (Im Kampf geschmiedet), wo man Maldonado die nötige Zeit verschaffen muss, bestimmte Dinge zu schmieden.
Akt 4: Gärten der Hoffnung Lvl 3 führt zum Eingang von Level 2, dort wird die Karte also von zwei Seiten aufgedeckt, je nachdem, wo der „Zielbling“ erscheint, kann man sich entscheiden wo man die Bounty startet und so Zeit sparen.
Boss-Bountys:
Viele Bosse findet man immer an der gleichen Stelle, das macht die Sache einfacher, aber nicht unbedingt kürzer. Bei anderen Bosse wie Adria, Aranee oder Malthael liegen zufällig genererierte Karten dazwischen. Aber auch hier gibt es kleine Hilfe was Aranee betrifft:
Königin von Aranee: Die liegt vom Eingang des Dungeons gesehen immer irgendwo links oben auf der Karte. Das heißt, haltet Euch links und geht nach oben, auch wenn man dazu mal nach unten muss. Damit spart ihr euch das Testen der anderen Ausgänge und seid schneller am Ziel.
Verfluchte Schreine
Das Ziel heißt dort nicht fünf Wellen zu besiegen … kann man aber machen und den Bonus der Truhe kassieren. Wer Zeit sparen will, klickt den Schrein an, macht sich dann kurz vom Acker und kommt nach 20 Sekunden wieder. Dann wird nur eine Welle gelegt und die Zeit ist um. Da die Wellen immer Zeit brauchen bis sie kommen, kann man sich auf diesem Weg 10-20 Sekunden sparen, selbst wenn man für Bountys komplett overpowered ist und eigentlich viel zuviel Schaden macht. Der Verlust der Belohnungstruhe ist wohl verschmerzbar.
Verfluchte Kisten:
Da gilt Ähnliches. Das Event dauert immer 45 Sekunden (zuzüglich etwas Zeit) und man muss 100 Monster in dieser Zeit erlegen. Es geht aber auch anders: Trúhe anklicken, Stadtportal und dann eine andere noch offene Quest die z.B. recht kurz ist, über die Map („m“)anklicken und erledigen. Dann über die Map zurück in die Stadt, das Portal zur Truhe nehmen und die Anfangswelle erledigen. Und schon hat man die Quest. Statt einer Bounty also zwei erledigt 🙂
Ereignisse bei denen man nicht dabei sein muss
Ähnlich wie bei den verfluchten Kisten gibt es Events die man starten kann, per Portal in die Stadt und dann wie bei den Kisten in der Zwischenzeit eine andere Quest erledigt. Man geht wieder über die Karte und dann das Portal zu einem solchen Event zurück, Beispiel: Rakkis Übergang Captain Hale helfen, und erledigt die Monster. Puff, Event erledigt, nein: ZWEI Quests erledigt in der Zeit von einer 🙂
NPC-Gespräche abbrechen
Das tut schon weh: Der „Ewige Krieg“ (Schwärende Wälder Akt 1) ebenso wie „Ein Fremder in Not“ (Akt 1, Hallen der Agonie 2) haben ziemlich viel Text, das kostet nervige Zeit (siehe auch Belial). Es gibt ein Mittel, diese Gespräche abzubrechen und so bis zu 30 Sekunden zu sparen. Geht ins Spieloptionenmenü, scrollt runter bis zu „System“ und belegt die Taste die da heißt „Offene Fenster schliessen“. Das schließt nicht nur offene Fenster, sondern auch den NPC-Talk 🙂 Die ggf. ebenfalls nervigen Meldungen „Bounty abgeschlossen“ können per Taste so ebenfalls geschlossen werden und man muss nicht extra draufklicken.
Habt Ihr noch weitere Tipps die hier nicht erwähnt wurden? Immer her damit!