In Diablo 4 finden sich viele Gegenstände die wir für das Spielen benötigen. Alle Spieler haben die Erfahrung gemacht dass höhere Weltstufen oder höhere Alptraumdungeons (NMD) tendenziell mehr gute Items (mit mehr Itempower) bringen als niedrigere Stufen oder Dungeons. Aber was ist wirklich dran an diesem Gefühl und kann man das irgendwie quantifizieren?
Der Reddit-User fpsthirty hat sich die Mühe gemacht, ein paar hundert von ihm in Diablo 4 gelaufende Alptraumdungeons anhand der Anzahl gefundener „vermachter“ (ancestral) Items – über 8000 – zu analysieren.
Schneller ist besser …
Er fand heraus, dass sich die durchschnittliche Qualität der Items je höher gelaufene NMD Runs langsam steigert – freilich sei der Anstieg minimal. Er fand ausserdem heraus, dass sich Chance auf wirklich gute vermachte Items (Itempower > 800) von NMD 40 zu NMD 100 Runs so gut wie gar nicht ändert.
Am Ende ist es also lohnender, Nightmare Dungeons zu machen die flüssig laufen als Dungeons bei denen man eine halbe Stunde benötigt.
Das sind freilich die Zahlen für das „Endgame“ – in niedrigeren Stufen mag das anders aussehen – vermachte Items fallen z.B. erst ab Weltstufe IV ( MLvl 75+, NMD 21).
Zwischenfazit: Lauft NMDs die Ihr wollt und gut beherrscht- die Effekte auf die Itempower je höher gelaufenes Level sind vorhanden, aber nicht wirklich entscheidend. Viel wichtiger ist, ein NMD Stufe 40 in z.B. 10 Minuten zu laufen als ein NMD 50 in 30 Minuten. Bei NMD Stufe 40 seid Ihr dann, was Itemgrinden angeht, einfach effizienter.
Wo man am besten sucht
Aber wie so oft bei reddit, versteckt sich eine weitere Perle in dem verlinkten Redditstrang. Ein anderer User namens Downhillyardscale hat seine Erkenntnisse über die lohnendsten Dungeons in Diablo 4 – gemessen an der Itemzahl – geteilt.
Heraus kam seine Rangliste die er mit seinem Barb gelaufen ist, wie folgt:
Drop Rates | |||
Uldurs Cave | 18 runs | 683 drops | 37.94 ( ⌀ ) |
Mariner’s Refuge | 27 runs | 784 drops | 29.04 ( ⌀ ) |
Mercy’s Reach | 24 runs | 672 drops | 28 ( ⌀ ) |
Forgotten Ruins | 22 runs | 598 drops | 27.18 ( ⌀ ) |
Lost Keep | 17 runs | 438 drops | 25.76 ( ⌀ ) |
Collapsed Vault | 18 runs | 457 drops | 25.39 ( ⌀ ) |
Akkhan’s Grasp | 23 runs | 582 drops | 25.30 ( ⌀ ) |
Charnel House | 14 runs | 321 drops | 22.93 ( ⌀ ) |
Kor Valar Ramparts | 13 runs | 288 drops | 22.15 ( ⌀ ) |
Pallid Delve | 11 runs | 231 drops | 21 ( ⌀ ) |
Dead Man’s Dredge | 33 runs | 685 drops | 20.75 ( ⌀ ) |
Sarat’s Lair | 27 runs | 552 drops | 20.44 ( ⌀ ) |
Tomb of the Saints | 19 runs | 377 drops | 19.84 ( ⌀ ) |
Twisted Hollow | 17 runs | 289 drops | 17 ( ⌀ ) |
Ancient Reservoir | 20 runs | 330 drops | 16.5 ( ⌀ ) |
Nostrava Deepwood | 20 runs | 327 drops | 16.35 ( ⌀ ) |
Immortal Emanation | 18 runs | 293 drops | 16.28 ( ⌀ ) |
Komdor Temple | 16 runs | 257 drops | 16.06 ( ⌀ ) |
Garan Hold | 23 runs | 360 drops | 15.65 ( ⌀ ) |
Heretics Asylum | 17 runs | 259 drops | 15.24 ( ⌀ ) |
Betrayer’s Row | 20 runs | 299 drops | 14.95 ( ⌀ ) |
Path of the Blind | 5 runs | 58 drops | 14.5 ( ⌀ ) |
Hoarfrost Demise | 16 runs | 213 drops | 14.44 ( ⌀ ) |
Faceless Shrine | 14 runs | 196 drops | 14 ( ⌀ ) |
Iron Hold | 12 runs | 168 drops | 14 ( ⌀ ) |
Stockades | 25 runs | 332 drops | 13.28 ( ⌀ ) |
Shifting City | 18 runs | 237 drops | 13.17 ( ⌀ ) |
Domhainne Tunnels | 31 runs | 370 drops | 11.94 ( ⌀ ) |
Bastion of Faith | 18 runs | 181 drops | 10.06 ( ⌀ ) |
Halls of the Damned | 8 runs | 73 drops | 9.13 ( ⌀ ) |
In dem dort verlinkten Spreadsheet sind noch weitere Infos zu finden. Bei beiden Autoren gilt aber was sie selbst sagen: Die Daten sind mit einem gewissen Unsicherheitsfaktor behaftet – freilich tendenziell aussagekräftig.
So- jetzt haben wir Euch mit Material gefüttert 🙂 schaut wie Ihr das Beste daraus macht 😉
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