Seit Patch 1.0.5 beschäftigen sich viele Spieler vor allem mit dem Farmen von Zutaten für die Infernale Maschine. Das bedeutet natürlich auch, dass manche angesichts der Dropraten weniger als begeistert sind. Und wie das in solchen Fällen immer so geht, schießen die wildesten Theorien zu den Schlüsselwächtern ins Kraut.
Zeit für die Blizzard Community Manager, ein paar Dinge richtig zu stellen.
Da ist zunächst einmal die Vermutung, der Schlüsselwächter im dritten Akt droppe schlechter als die anderen:
Die Schlüsselwächter haben alle die selben Dropraten. Abweichungen sind daher rein zufällig. Die einzige Monsterstärke, auf der die Schlüssel garantiert herunterfallen, ist Monsterstärke 10 (dort sind es mit einem vollen Nephalem-Stack 100%).
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The Keywardens all have the same innate drop rates. So, as some players in this thread have already mentioned, the variation you’re experiencing is due simply to the nature of RNG. The only MP strength in which the keys and organs are guaranteed to drop if you have a full five stacks of Nephalem Valor is MP10 (100% drop chance).
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Lylirra äußerte sich zur Frage, wann genau man 5 Nephalemladungen benötigt:
Die 5 Ladungen braucht ihr erst, wenn ihr das Monster tötet. Das Spiel prüft diese Bedingung erst, wenn das Ziel stirbt, nicht, wenn man es das erste Mal angreift.
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You only need the full five stacks when you kill the target. The game checks for that requirement when the target dies, not when it’s first engaged.
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Und aus den sogenannten „Hot IPs“ in Diablo 2 entwickelte sich offensichtlich diese eher bizarre Theorie: es gibt angeblich bestimmte Server, auf denen die Keys und Legendäre Gegenstände einfach besser droppen würden. Unfug, sagt Lylirra:
Obwohl mehrere Faktoren beeinflussen, welche Gegenstände man bekommt (Magic Find, Monsterstärke, Anzahl der Nephalemladungen), hängen die alle vom Charakter ab. Auf welchem Server man spielt – oder welchem Spiel man beitritt – hat keinen Einfluss darauf, ob ihr einen legendären Gegenstand fallen sehen werdet.
[swaptext=“Originalzitat“]
While there are a number of factors which can influence what kind of loot you get (Magic Find, MP level, # of NV stacks, etc), they’re all character-based. Which server you play on — or what game you join — doesn’t really have any bearing on your likelihood of seeing a Legendary item drop.
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Es mag überflüssig sein, aber wir müssen es noch einmal betonen: ein Zufallsgenerator ist zufällig. 10 Spiele – auch 50 Spiele – sind keine empirische Fallzahl. Und wenn ihr nicht gerade auf Monsterstärke 10 spielt, wo Schlüssel garantiert sind, ist eine Pechsträhne kein Bug, sondern eben nur eine Pechsträhne.
Das war es schon wieder für heute. Viel Spaß beim Runnen!