Auch wenn die meisten es kaum erwarten können, das fertige Spiel in Händen zu halten, so ist es doch durchaus mal interessant zu schauen, wie sich die einzelnen Elemente des Spiels bis heute entwickelt haben. Insbesondere Konzeptzeichnungen von Gegenden, Monstern oder Charakteren geben viel Aufschluss darüber, was sich Blizzards Designer vor Jahren für Diablo 3 vorgestellt haben. Bereits vor einigen Wochen hatten wir die Möglichkeit, Screenshots einer ersten Diablo 3 Version zu begutachten, das damals noch von Blizzard North entwickelt wurde.
Nachdem wir so Einblicke in die Anfänge des neuen Sanktuario bekommen haben, hat Phroilan Gardner, ehemaliger Senior Artist bei Blizzard und Designer vieler Bilder aus Diablo und World of Warcraft, auf seinem privaten Blog einige Artworks veröffentlicht. Zum Teil waren diese bereits auf einem Panel der BlizzCon 2010 zu sehen, doch für die meisten dürften sie dennoch neu sein. Die ersten sechs dieser Artworks zeigen die Entwicklung der Fernkampfklasse für Diablo 3:
Damals war noch eine einfache Fernkampfklasse in Planung, die Idee des Dämonenjägers kam erst deutlich später und hat den Charakter natürlich stark verändert. Viele Parallelen sind also nicht mehr zu erkennen, doch auf einigen der Bilder machte der ‚Ranger‘ schon damals einen eher düsteren Eindruck. Neben den Artworks des Rangers zeigte Gardner in einem anderen Blogeintrag zwei eher uninteressante Artworks des Barbaren, sowie eine Konzeptzeichnung einer Tomb Viper, die ebenfalls schon ins Spiel implementiert wurden. Diese und viele weitere Artworks findet ihr in unserer Diablo 3 Galerie!