Matt Uelmen hat der Seite Shacknews.com ein Interview gegeben. Er war unter anderem für die Soundtracks in Diablo 1, Diablo 2 und World of Warcraft verantwortlich. In diesem ausführlichen Interview erzählt Uelmen über sein Leben als Musiker, seine Kindheit, seine Familie, musikalische Einflüsse und wie er letztendlich als Musiker in der Spieleindustrie gelandet ist. Und… Matt Uelmen im Interview weiterlesen
Autor: Horst Schlemmer
Jay Wilson im Interview über Diablo 3
Die Fanseite Diii.net war in der Lage, ein ausführliches Interview mit Jay Wilson, Diablo 3 Lead Designer zu führen. Dies wurde in 6 einzelnen Teilen veröffentlicht. Über die ersten 3 Teile haben wir bereits berichtet. Nun haben wir für euch das gesamte Interview ins Deutsche übersetzt. Der Hexendoktor scheint noch nicht sehr weit konzipiert zu… Jay Wilson im Interview über Diablo 3 weiterlesen
Neuer Artikel über den Kampf in Diablo 3
Über ein Jahr ist die Ankündigung von Diablo 3 nun her, höchste Zeit also, die bisher verfügbaren Informationen einmal zusammenzutragen und einen Ausblick in die Zukunft zu wagen. Wir haben für euch einen neuen Artikel geschrieben, der einmal die Neuerungen in Diablo 3 bezüglich des Kampfgeschehens beleuchtet und die bisher bekannten Details zusammenfasst, aber auch… Neuer Artikel über den Kampf in Diablo 3 weiterlesen
Bashiok über detaillierte Schadensinformationen in Diablo 3
Dem Diablo 3 Community Manager Bashiok wurde heute im Battle.net Forum die Frage gestellt, ob es möglich wäre, die Zusammensetzung des Gesamtschadens anzuzeigen, wenn man mit der Maus über den entsprechenden Angriff fährt. Er antwortete darauf, dass dies schon längst eingebaut sei und brachte gleich auch noch ein Beispiel dazu: Well good news then, this… Bashiok über detaillierte Schadensinformationen in Diablo 3 weiterlesen
Julian Love im Interview über Diablo 3
Julian Love, Lead Technical Artist gab der Fanseite planetdiablo.com ein Interview. Aktuell arbeitet er daran, die Trefferanimationen in Diablo 3 ein wenig besser zu machen, um dem Spieler ein besseres optisches Feedback im Kampf zu geben, da dies aktuell noch kritisiert wird. Direkt zu Beginn gibt er uns einen Einblick in den Entwicklungsprozess der Skillrunen.… Julian Love im Interview über Diablo 3 weiterlesen
Leonard Boyarsky über die Story in Diablo 3
Leonard Boyarsky, Lead World Designer, gab der Seite Hellforge.gameriot.com ein Interview über die Story in Diablo 3. Boyarsky, der vor seiner Arbeit bei Blizzard unter anderem für die Fallout Reihe verantwortlich war, gibt uns einige neue Einblicke in die Präsentation der Geschichte. So soll es nun möglich sein, die bisher gehörten Storyelemente über ein sogenanntes… Leonard Boyarsky über die Story in Diablo 3 weiterlesen
Diablo 2 1.13 – Die unendliche Geschichte
Bashiok äußerte sich wie versprochen erneut zu Diablo 2 Patch 1.13. Es kommt wiedermal zu einer Verschiebung, weil noch immer nicht feststeht, was denn nun mit der vergrößerten Truhe geschieht. Es gibt die Befürchtung, dass eine größere Truhe die Performance im Battle.net negativ beeinflussen könnte. Das Problem konnte bisher nicht gelöst werden: The decision on… Diablo 2 1.13 – Die unendliche Geschichte weiterlesen
Patch 1.13 verzögert sich erneut
Wie Bashiok heute in einem Update bekannt gab, verzögert sich die Diablo 2 Version 1.13 erneut. Die Arbeiten am Patch wurden zeitweise unterbrochen, da eines der neuen Features – die vergrößerte Truhe – eventuell zu Problemen mit dem Battle.net führen könnte. Bis jetzt steht noch nicht fest, ob dieses Feature es nun in den finalen… Patch 1.13 verzögert sich erneut weiterlesen
Die Bösewichte und die Story in Diablo 3
Und weiter gehts mit den Informationen aus dem großen IGN Interview. Dieser Teil widmet sich nun den großen Dämonen in Diablo 3, welche die Welt unsicher machen. Jay Wilson: Well, our story tends to focus a lot more on the two major demons and the impending invasion of Sanctuary. So the character classes tend to… Die Bösewichte und die Story in Diablo 3 weiterlesen
Näheres zu den Diablo 3 Runen
Im selben Interview wie in der News über Leben und Mana gab es noch einige aufregende Informationen zu entdecken. Jay Wilson, Diablo 3 Lead Designer, offenbarte neue Erkenntnisse zu den Runen: IGN: We know you couldn’t show the runes because you guys are still working on the map and everything else, but could you tell… Näheres zu den Diablo 3 Runen weiterlesen