Bashiok über die Items in Diablo 3

Diablo 3 ItemsSeit ziemlich exakt zwei Wochen ist Diablo 3 nun spielbar und eines der am kontroversesten diskutierten Themen sind mit Sicherheit die Items. In den Battle.net Foren ist im Moment die Hölle los und zwischen vielen Beschwerden unzufriedener Fans gibt der Community Manager Bashiok immer wieder Antworten. Ein großes Thema bleibt, ob legendäre Gegenstände nicht immer besser sein sollten, als zufällige, magische Items. Während Bashiok den Standpunkt vertritt, dass viele Fans die falschen Items miteinander vergleichen, fordern viele Fans weiterhin eine Aufwertung der Legendarys.

Hast du den Artikel gelesen, in dem wir sagen, dass wir die Legendarys buffen werden? 🙂 Der Großvater hat ilvl 61, also könnte ein magisches ilvl 62 oder 63 Item ihn schlagen, wenn man nur auf DPS achtet.
Technisch gesehen ist der Kriegstreiber das beste legendärde Zweihandschwert.

Doch wie immer kann eine einfache Erklärung die hochgekochte Stimmung nicht beruhigen und auch diverse Erklärungen, dass man die Legendarys aufwerten werde, helfen nichts.

Diablo 3 ItemsNiemand lehnt sich zurück, jeder einzelne Entwickler arbeitet gerade an Hotfixes, Patches und Updates. Ich glaube es führt wirklich alles auf die Auffassung zurück, dass die Farbe und der Name eines Items seine Qualität bestimmen würden. Wenn wir Items wie in Diablo 2 als Uniques bezeichnet hätten, würdet ihr dann davon ausgehen, dass es die besten Items im Spiel sind? Vielleicht, wenn sie am schwersten zu finden sind. Aber der Punkt ist, dass die am schwersten zu findenden Items garkeine legendären sind, sondern perfekte Rares. Es ist natürlich weniger intuitiv, wenn man die Qualität nicht nur durch den Namen und die Farbe eines Items bestimmen kann, das regt viele Leute mit Sicherheit auf.

Ich weiß nicht… wir wollen sie stärker machen. Ob wir garantieren wollen, dass ein blauer Gegenstand nicht mehr Schaden machen kann als ein Legendary aus dem gleichen Akt müssen wir noch entscheiden. Es würde für viele Spieler, die die Qualität ihrer Items noch immer nach Itemfarbe bewerten, sicher Sinn machen. Aber ob das tatsächlich das beste Itemsystem für das Spiel wäre hängt noch in der Luft. Dem Spieler ein klares bestes Item für jeden Slot zur Verfügung zu stellen ist nicht unbedingt die beste Entscheidung für das Spiel.

Abschließend wird noch auf die Frage eingegangen, ob einfach nur die Werte erhöht werden, oder ob neue und interessantere Stats auf den Items auftauchen werden.

Das haben wir doch schon in unserem Statusbericht gesagt. Wir erwarten allerdings nicht, dass wir die Items im selben Patch stärker machen und gleichzeitig neue Affixe einführen werden.

Am Itemsystem bleibt also viel zu feilen – vielen Spielern sind die Gegenstände zu langweilig. Blizzard scheint erkannt zu haben, dass einige Spielmechaniken aus dem Ruder gelaufen sind und die Spieler sich etwas anderes als die Jagd nach dem besten magischen Item wünschen. Wir können nur hoffen, dass zeitnah nachgebessert wird – und nicht erst „soon“ oder „when it’s done“.