In den offiziellen Battle.net-Foren sind zwei Themen zur Sprache gekommen, die uns bereits aus Diablo 2 – Lord of Destruction bekannt sind: Die mit dem Patch 1.10 eingeführten Synergien und die Levelsperren bei dem Quest Initiationsritus, welche verhindern sollten, dass Spieler neue Charaktere mittels höheren Charakteren nach Hölle “ziehen”. Daraufhin ließ uns Bashiok wissen, dass keine der beiden Maßnahmen für Diablo 3 geplant seien.
Die Levelbegrenzung sei, so Bashioks Aussage, keine besonders gute Lösung, da sie zwar funktionieren kann, man jedoch auch leicht Spieler zurückhalten würde.
Die Spieler könnten den Akt vollkommen legitim abschließen, aber nur ein einziges Level unter der Mindestanforderung liegen. Dann müssen sie sich, nur des Levels wegen abschinden, um im Spiel weiter fortschreiten zu können. Das ist keine sonderlich elegante Lösung. Nein, aber es gibt Lösungen… ach was, Verbesserungen!, wie der Spielfortschritt gehandhabt werden kann. Nämlich welche, die nicht nur den Fortschritt regulieren, sondern das Spiel selbst verbessern.
(Übersetzung)
Ein ähnliches Urteil fällt Bashiok über die Synergien; sie seien nicht eingeplant, da der Spieler idealerweise keine Fertigkeiten wählen muss, die er gar nicht haben will.
Es wird einige andere Dinge geben, die Synergien weniger zu einer Notwendigkeit machen. Eine klare Unterteilung von aktiven und passiven Fähigkeiten, Umverteilungen, … und MEHR!
(Übersetzung)
Bashiok betrachtet also sowohl Levelbegrenzung, als auch Synergien nicht als die bestmöglichen Lösungen, weshalb wir beides wahrscheinlich nicht in Diablo 3 wiederfinden werden. Auch macht er hierdurch zum wiederholten Male deutlich, dass Blizzard das Ziel verfolgt, dem Spieler die Entscheidungsfreiheit zu lassen – und, dass er sich für eine Fähigkeit oder ein Quest entscheidet, weil es ihm Spaß macht, und nicht, weil er keine andere Wahl hat. Angesichts des vor kurzem angekündigten Patchs 1.13 steht Bashioks Aussage noch in einem ganz anderen Licht: Wird es Änderungen am Synergiesystem geben? Wird die Levelbegrenzung im fünften Akt wieder aufgehoben? Auch wenn Blizzards Entwicklerteams unabhängig voneinander sind, bleibt die Möglichkeit, dass sich die Veränderungen in Diablo 3 auch auf den Vorgänger auswirken.