Bashiok über zufallsgenerierte Monster

In letzter Zeit häufen sich die Infos von Bashiok zu Diablo 3 wieder, zuletzt ging es um Schlüssel und Truhen. Nun hat sich Bashiok wieder zu Wort gemeldet, als ein User in den Battle.net Foren über das neue Monster sprach.

Laut einem User sei der Unbegrabene ein beeindruckendes Monster, aber auf den Screenshots sähe jeder Unbegrabene gleich aus. Deswegen fragte der User ob es möglich sei auch Gegner teilweise zufällig zu generieren, sodass ihr Aussehen nicht immer gleich wäre. Bashiok antwortete darauf, dass die Screenshots gestellt waren und dass man eher selten in so viele Unbegrabene geraten würde. Er sagte aber, dass zufällig gestaltete Monster zwar nicht unmöglich wären, jedoch die Frage bestehe ob sich dieser massive Aufwand lohne, nur um ein paar Wiederholungen zu vermeiden. Als nächstes bezog sich Bashiok auf die Produktionszeitpläne, die sehr eng bemessen sind und man für das implementieren von zufallsgenerierten Monstern wieder auf ein paar andere Monstertypen verzichten müsse. Am Schluss seines Posts sagte er, dass es Variationen von Monstertypen geben wird, aber nicht so etwas wie zufällig generierte Körperteile.

Variationen innerhalb einzelner Monstertypen kennen wir bereits aus Diablo 2 als Champions, Bosse, Superuniques und deren Diener. Wird Blizzard dieses Konzept zur Variation beibehalten oder erwartet uns etwas ganz neues?

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