Bashiok zum Auslösen von Combo-Fertigkeiten

Anders als viele Rollenspiele zeichnet sich die Diablo-Reihe dadurch aus, dass man in kürzester Zeit ganze Monsterhorden auf einmal vernichtet, anstatt nur gegen einzelne Gegner zu kämpfen. Das hat allerdings auch schnell zur Folge, dass man seine Fertigkeiten nur bedingt taktisch einsetzen kann. Insbesondere Combo-Fertigkeiten können da Probleme bereiten, da man im Kampfgetümmel genau darauf achten muss, wann man die letzte Combo-Stufe erreicht hat. Nur so kann man das ganze Potential des Skills nutzen.

Doch Blizzard scheint sich diesem Problem bereits angenommen zu haben und versucht die Combo-Fertigkeiten so unkompliziert wie möglich zu gestalten. Zu einigen der Veränderungen hat Bashiok im Battle.net Forum Stellung genommen:

Es ist nicht unser Ziel die Combo-Stufen so wichtig zu machen, dass man ein UI Element benötigt, um zu verfolgen, auf welcher Stufe man ist. Es sollte so sein, dass es Dir einen kleinen Vorsprung gibt, wenn Du im Spiel bist und die Combo-Stufen verfolgst, aber falls nicht, so wirst Du trotzdem Monster niedermetzeln können und wahrscheinlich gut zurecht kommen. Wir haben außerdem die Fertigkeiten verändert, so dass sie gleichmäßiger sind; das heißt, dass wir alle Stufen so gestaltet haben, dass sich das Auslösen lohnt.

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We don’t want tracking of combo stages to be so important that there needs to be a UI element to keep track. It should be that if you’re up on your game you’re tracking combo stages and it helps you get a slight edge, but if not you’re kicking ass anyway and will probably do fine. Also, we have made changes to skills so they’re consistent; such as making all stages capable of a dash.

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Der wichtigste Punkt ist also, dass die Combo-Fertigkeiten auch dann nützlich sind, wenn sie nicht vollständig aufgeladen wurden. So sollen nach Bashiok solche Fertigkeiten auch Effekte haben, die völlig unabhängig vom Combo-Level sind. Die letzte Combo-Stufe wird zwar logischerweise am meisten Schaden machen, aber auch andere Stufen bringen so zumindest die wichtigsten Effekte.

Damit bietet Blizzard auch Anfängern die Möglichkeit, solche Fertigkeiten zu nutzen, ermöglicht aber gleichzeitig erfahrenen Spielern, ihre Spielerfahrung umzusetzen und sich so einen nicht geringen Vorteil zu erarbeiten. Die Stärke eines Charakters soll schließlich nicht nur von der Wahl der Items abhängen, sondern auch vom Können des Spielers, gerade solch komplexere Fertigkeiten bieten dafür eine geeignete Grundlage. Ob Blizzard das Ganze vom Papier auf den Monitor bringen kann, wird sich allerdings erst noch zeigen müssen.

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