Bashiok zur Diablo 3 Musik und zu Itemverzauberungen

Für die Atmosphäre in einem Spiel wie Diablo 3 sind viele Faktoren wichtig. In erster Linie natürlich die visuellen Aspekte, über die ja bereits ausgiebig diskutiert wurde. Aber auch andere Dinge sind wichtig, ganz besonders die Spielmusik. Sie bietet eine ideale Möglichkeit um Spannung im Spiel aufzubauen oder dramatischere Szenen zu unterstreichen. Das weiß natürlich auch Blizzard und auf Nachfragen eines Spielers im Battle.net Forum äußerte sich Bashiok auch zur Musik in Diablo 3:

Brower and the crew rock it. It’s going to be awesome.

I know most of you aren’t into the whole WoW thing but if you visit the below link, which is a pretty awesome promotion in general, and scroll down there’s a link to listen to the song ‚Invincible‘ which is used somewhere in Icecrown (Arthas‘ lair). It’s extremely WoW in flavor, but I think maybe gives a good sense of the quality and composition that we’re at now.

http://www.worldofwarcraft.com/wowanniversary/battlecry/

Hopefully the little snippets on the Diablo III site give a good impression that the Diablo music is in fact Diablo music. And comparing Diablo III, to WoW, to StarCraft II there’s an obvious care and attention to each game and the settings and emotion and tone.

Blizzard möchte sich also auch bei der Musik in Diablo 3 Mühe geben. Der genannte Song ‚Invincible‘ stammt zwar aus World of Warcraft, ist aber dennoch schön anzuhören und zeigt, dass Blizzard im Punkt Musik auf hohe Qualität setzt. Bashiok betont jedoch, dass sich die Musik in den einzelnen Blizzardspielen durchaus unterscheidet, die Musik in Diablo ist eine andere, als die in WoW oder StarCraft. Wir werden also in Diablo 3 richtige Diablo Musik bekommen, wie sie aus Diablo 1 und 2 kennen.

Ein ganz anderes Thema zu dem sich Bashiok im Battle.net Forum äußerte sind Itemverzauberungen – ein in Diablo 2 viel genutztes System, beispielsweise die Erstellung von crafted Items oder auch das Verzaubern bei Charsi. Es stellt sich natürlich die Frage, wie sowas in Diablo 3 aussehen wird:

Item crafting and/or augmentation isn’t something we’ve discussed/revealed yet. I think it’s obvious there will be some ability to change an item after you’ve picked it up off the ground, but what that will actually entail is a secret to be revealed later.

Ein genaues Konzept scheint es also noch nicht zu geben. Aber es soll wohl möglich sein, die Eigenschaften eines Gegenstands nachträglich zu verändern. Genaueres will Bashiok aber immernoch nicht bekannt geben. Wir werden also weiterhin warten müssen, aber ein paar Geheimnisse darf Blizzard ja noch haben.

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