Mike Morhaime, Vorstandsvorsitzender und Mitbegründer von Blizzard Entertainment sagte dazu:
„Die Übernahme der Swingin Ape Studios bringt uns unserem Ziel einen Schritt näher, einer der führenden Spieleentwickler für Konsolen zu werden. Wir sind zuversichtlich, dass wir mit Swingin Apes talentierten Entwicklern, Programmierern und Künstlern Konsolenspiele entwickeln können, die den Qualitätsansprüchen gerecht werden, die wir für Blizzard-Spiele etabliert haben.“
Schon vor der Übernahme durch Blizzard Entertainment waren die Programmierer der Swingin Ape Studios für die Entwicklung von StarCraft: Ghost maßgeblich verantwortlich und nun bilden sie das Kernteam für den neuen Konsolenbereich von Blizzard Entertainment. Dass damit nun auch noch weitere Konsolenspiele folgen werden ist sicher, welche das sein werden wir die Zeit zeigen.
Steve Ranck, Vorsitzender und Mitbegründer von Swingin Ape Studios äußerte sich erfreut über die „Fusion“ und sagte:
„Wir haben schon seit langem die Qualität bewundert und die Liebe zum Detail, die Blizzard bei jedem seiner PC-Spiele an den Tag legt. Unsere Herangehensweise an die Entwicklung eines Spiels ist dem sehr ähnlich, weswegen dies ein recht nahtloser Übergang für uns werden sollte.“
Ranck wird auch in Zukunft für Blizzard Entertainment arbeiten, allerdings mit dem Titel „Vice President of Console Development“ und damit direkt Mike Morhaime unterstellt sein. Das Team wird in seinen Büros in Südkalifornien bleiben, die sich nur ein paar Meilen entfernt von Blizzards Hauptniederlassung in Irvine, Kalifornien, befinden.