And the hype goes on…
Blizzard hat nun die Essenz aus dem Kreuzritter-Skill-Q&A veröffentlicht. Hierin werden vom Senior Game Designer Andrew Chambers höchstpersönlich die heißesten Fragen zur neuesten Char-Klasse beantwortet.
Was denkt Ihr? Wird dem Kreuzritter eine ähnliche Beliebtheit zuteil wie dereinst dem Paladin? Wird Sanktuario und die Westmarsch wieder von hammerschwingenden Edelkriegern bevölkert werden?
Hier ist der Blizzardpost der amerikanischen bzw. englischen battle.net-Seite:
Letzte Woche haben wir euch auf Twitter aufgefordert, uns eure dringendsten Fragen zum Fertigkeiten-Design des Kreuzritters zu schicken.
Wir sind all die wunderbaren Tweets durchgegangen und haben uns mit Senior Game Designer Andrew Chambers zusammengesetzt, um Eure beliebtesten Fragen zu beantworten. Hier sind sie:
Wie sehr werde ich mich als genialer Paladin aus D2 wiederfinden? Ich freu mich nämlich schon so sehr darauf, mit meinen Kreuzritterkünsten das Böse zu zerschlagen!
Antwort: Wir hoffen, dass du es als genauso genial empfinden wirst, aber auf andere Art und Weise! Bei der Entwicklung des Kreuzritters haben wir das Paladin-Gameplay stark berücksichtigt. Wir wussten, dass wir einige bestimmte Spielarten vorantreiben wollten, wie z.B. das Verwenden von Gesegneter Hammer oder Himmelsfaust, und dass wir einige verwerfen würden, wie etwa die Auren. Während wir dann daran arbeiteten, seine Fertigkeiten zu vervollständigen, bemerkten wir, dass auch wenn wir den Fertigkeiten des Originals sehr nahe kamen, sie doch in neuer und interessanter Form mit anderen seiner Fertigkeiten zusammenspielten. So ist es zum Beispiel sehr spaßig, Himmlische Vollstreckung zu verwenden, um sich in die Mitte einer Horde Monster zu bringen und dann ein paar Gesegnete Hämmer kreisen zu lassen.
Wird der Kreuzritter eher ein Nah- oder ein Fernkämpfer sein?
Antwort: Wir haben versucht, so gut es ging, den Mittelweg zu wählen. Seine Fertigkeiten zur Ressourcen-Erzeugung sind gleichmäßig verteilt. Seine Verbraucher-Fertigkeiten sind genauso gleichmäßig verteilt, wobei Gesegneter Hammer eher dazwischen liegt. Man muss sich nicht vollständig in die eine oder andere Richtung ausstaffieren, manchmal ist es sogar besser, es nicht so zu machen. Wenn man zum Beispiel ein Item hat, das den Schaden von Bestrafen (Nahkampf-Ressourcenerzeuger) erhöht, kann man dies mit Gesegneter Schild zusammen verwenden. Bestrafen erhöht die Chance zu blocken und der Schaden von Gesegneter Schild wird wiederum auch von der Blockchance erhöht.
Welche Waffenart sollte man ihm am besten geben?
Antwort: Flegel sind seine klassenspezifischen Waffen, und die haben durch die Bank gute Werte. Also würden wir die auch empfehlen, allerdings kommt es drauf an. Will man so viele Gesegnete Hämmer wie nur irgend möglich auf den Bildschirm spammen, so sollte man ihm einen superschnellen Dolch in die Hand drücken. Will man andererseits Schildstoß mit richtig viel Schaden haben, könnte man versuchen, einen richtig langsamen Zweihand-Knüppel zu finden. Der Kreuzritter ist ein in der Kriegskunst ausgebildeter mittelalterlicher Ritter, insofern kann er so ziemlich jede Waffe tragen, die er findet.
Wie schlägt sich der Kreuzritter, wenn er eine Zweihandwaffe mit dem Einhand-Passiv trägt?
Antwort: Um es klarzustellen: die Passivfertigkeit Himmlische Stärke befähigt ihn, gleichzeitig Zweihandwaffe und Schild zu tragen, nicht zwei Zweihandwaffen gleichzeitig. Wir waren aus zwei Gründen der Meinung, er sollte diese Fähigkeit bekommen. Erstens ist der Schild ein prägendes Merkmal des Kreuzritters, und viele seiner Fertigkeiten erfordern die Verwendung eines Schildes. Sich als Kreuzritter für entweder Schild-Fertigkeiten oder Zweihandwaffen entscheiden zu müssen, wäre einfach mies gewesen. Und zweitens, da der Kreuzritter nicht zwei Einhandwaffen gleichzeitig tragen kann, gibt dieses Passiv ihm einen unverwechselbaren Vorteil und lässt ihn dadurch aus den anderen Klassen hervorstechen.
Warum bekommt der Kreuzritter nicht dieselbe Schadensreduzierung wie Mönch und Barbar?
Antwort: Ganz am Anfang gab es tatsächlich diese Schadensreduzierung, aber als wir mit der Klasse voranschritten und mehr mit ihm spielten, sahen wir, dass er als Fernkämpfer sehr befähigt war UND immer einen Schild trug; also sahen wir das nicht mehr als notwendig an. Außerdem passt er somit viel besser in dieses Fantasy-Konzept eines irrwitzig gepanzerten Tanks auf zwei Beinen. Der braucht keine lächerliche Schadensreduzierung!
Was ist der Hauptunterschied zwischen Barbar und Kreuzritter in Hinsicht auf das Gameplay?
Antwort: Den deutlichsten Unterschied machen seine starken Fernkampf-Fähigkeiten aus. Wir wollen das Können des Barbaren nicht schmälern, aber der Kreuzritter zeichnet sich dadurch aus, dass er Monster aus der Ferne töten kann, selbst wenn er noch von welchen umzingelt ist. Mit Fähigkeiten wie Himmelsfaust und Himmelsfuror kann er Gegner problemlos aus der Ferne zerschmettern.
In D2 war meine Lieblingskombination Rache und Überzeugung. Wird es ähnliche Fertigkeiten/Synergien beim Kreuzritter geben?
Antwort: Bei Rache-Paladinen ging es darum, mit den Monster-Widerständen zu spielen und deinen eigenen Elementarschaden zu erhöhen. Auch wenn es beim Kreuzritter keinen direkten Vergleich gibt (unsere Monster haben nicht die Art Widerstände, wie es sie in D2 gab), so gibt es doch eine Menge Synergien in seinen Fertigkeiten, die man erkunden kann. So kann es zum Beispiel recht spaßig sein, mit Richturteil alle Gegner bewegungsunfähig zu machen, auf ihnen Himmelsfuror mit der Rune Geteilter Furor zu zaubern, mit Kavallerie mitten in sie hinein zu galoppieren, Provokation für richtig viel zusätzlichen Zorn (Ressource) zu zaubern und schließlich mit Schwungangriff so richtig die Sau rauszulassen.
Unterbricht das Blocken eines Gegners den eigenen Angriff oder funktioniert das ähnlich wie beim Ausweichen?
Antwort: In Diablo 3 unterbricht das Blocken nicht den eigenen Angriff. Man kommt einfach in den Genuss der Block-Mechanik.
Warum können Kreuzritter zwei Zweihänder gleichzeitig tragen und Barbaren nicht? Das passt irgendwie nicht zur Geschichte.
Antwort: Kreuzritter können gleichzeitig zu einer Zweihandwaffe nur einen Schild tragen. Der Schild gehört einfach zum Kreuzritter und passt hervorragend zur Geschichte eines Ritters, dem das Schlachtfeld nur allzu vertraut ist.
Nochmal, um es ein für alle Mal klar zu stellen: der Kreuzritter kann NICHT zwei Zweihandwaffen gleichzeitig tragen (komm schon, das wär echt OP), er kann nur eine Zweihandwaffe und Schild gleichzeitig tragen. Aus mechanischen Gesichtspunkten wurde dies gemacht, um dem Kreuzritter die Möglichkeit zu geben, einen Schild zu tragen und trotzdem noch verschiedene Waffenoptionen zu haben. Wir haben derzeit keine Pläne, dies dem Barbaren auch zu ermöglichen, aber schließen das für die Zukunft nicht vollständig aus.
Werde ich einen Kreuzritter ähnlich wie einen Hammerdin aus D2 spielen können?
Antwort: Ja! Gesegneter Hammer! Sollte mit seiner Ressourcenerzeuger-Fertigkeit Gerechtigkeit und seinem Gebot der Tapferkeit (erhöhter Schaden) kombiniert werden. Dazu noch die Passiv-Fertigkeit Zermalmen, welche den Schaden von Gerechtigkeit erhöht, und man hat einen echt wirkungsvollen Build, der an den Hammerdin erinnert.