Auch wenn es zur aktuellen Wetterlage und dem Namen der Spiele-Schmiede passen würde, ist es kein Schneesturm von Informationen, der die Fangemeinde über den Twitter-Account von Blizzard erreicht, sondern es handelt sich nur um zwei bescheidene Schneeflöckchen. Da aber in letzter Zeit mehr die Rede von Diablo II und dessen neuem Patch 1.13 war, wird es die Fans sicher freuen, auch wieder Neuigkeiten über dessen Nachfolger zu lesen. Es handelt sich zum einen um eine Antwort auf die Frage nach der Funktionsweise der Pets des Hexen Doktors, zum anderen um eine lapidare Meldung zu den Wegpunkten und der Benutzeroberfläche (UI).
In der ersten Meldung gab Blizzard auf die Frage nach den Möglichkeiten des Hexendoktors, seine Kreaturen mit Offensivsprüchen zu verzaubern, folgende enttäuschende Antwort:
We actually removed that. It was hard to manage so we’re going for a more calculated way for how you want your pets to act.
Blizzard hat also die Möglichkeit die Beschworenen zu verzaubern entfernt, um dem Spieler ausgeklügeltere Möglichkeiten zur Beherrschung zu geben. Wie diese aussehen werden, ist leider nicht bekannt.
Updated waypoint design and UI implemented. Waypoints will function similar to Diablo II.
Das Wegpunkt-Design ist demnach auf den neusten Stand gebracht und das UI implementiert. Die Wegpunkte werden ähnlich funktionieren wie wir es aus Diablo II kennen.
Diese knappe zweite Meldung mag wenig spektakulär klingen, legt aber immerhin nahe, dass Blizzard langsam aber sicher doch vorankommt. Außerdem lässt sich daraus ableiten, dass es doch möglich sein wird, schnell aus der Wildnis oder einem Dungeon zurück in die sichere Stadt reisen zu können, sofern man sich mit seinem Charakter in der Nähe eines Wegpunkts befindet. Bislang verkündete Blizzard, dass es keine Stadtportale mehr geben werde, um eben dies zu unterbinden.
Beide Tweets zeigen, dass sich die Grundlagen des Spiels noch in Bewegung befinden und noch lange nichts zwangsläufig fix ist, das uns in der Vergangenheit als Neuigkeit erreicht hat. Zudem wird sichtbar, wie bemüht Blizzard ist, ein Spiel zu machen, das rundum Spaß macht und einfach zu handhaben ist. Auch wenn das für die Entwickler bedeutet, dass mehr oder minder fertige Features wieder geändert oder gar entfernt werden müssen.
Warten wir gespannt ab, ob nicht in einigen Wochen oder Monaten dies alles wieder dementiert und Blizzard ganz andere Wege beschreiten wird.