Dann bist du ein guter Kandidat für den Job als „Leiter für die 3D Charakter Animation“ den das Blizzard Entwickler-Team Diablo 1 und 2 für ein neues noch nicht angekündigtes PC Projekt sucht.
Der ideale Kandidat hat sowohl in der Animation von menschlichen als auch nicht-menschlichen Charakteren Erfahrung. Das umfasst vielfältige Bewegungsabläufe und besondere Fähigkeiten der Figuren, und zwar in der 2D und 3D Animation.
The team behind Diablo I and II is looking for an exceptional Lead 3D Character Animator to work on an unannounced PC Project. The ideal candidate has experience animating both human and non-humanoid characters. A solid grasp of the principles of body movement, anticipation, overshoot, follow-through, squash and stretch, forward and inverse kinematics and other facets of both 2D and 3D animation is essential.
The Lead Animator must have experience managing a team of animators and skills in another character art task as well — illustration, modeling, or texturing — and be well-versed in Maya. The ideal candidate works well in an environment of peers who are passionate about making great games.
Als leitender Animator musst Du Erfahrung im Managen eines Teams von Animatoren haben, sowie Fertigkeiten in anderen Charaker-Aufgaben – Illustration, Modellierung, Texturierung – und musst gut mit Maya (eine 3D-Software) umgehen können.
Weitere Details zum ausgeschriebenen Job erfahrt ihr hier. Vielleicht werden wir Deine kreierten Spielfiguren in ein einem zum jetzigen Zeitpunkt noch unbekannten PC Projekt des Blizzard Diablo 1 und 2 Teams wieder finden 😉
Wenn Du als Kandidat gar nicht in Frage kommst, aber eine Ahnung hast, was mit dem noch unbekannten PC Projekt gemeint sein könnte, kannst Du uns Deine Ideen hier mitteilen.